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[活動] E5-2卡斬通用教學文

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最新2021-06-16 22:31:00
留言149則留言,45人參與討論
推噓53 ( 53096 )
最近E5P2卡斬文像雨後春筍般彈出, 觀察到大部分人都有差不多的問題,浮上來發文騙騙P幣, 還在卡斬的可以看看以下列出的幾點,自己是不是剛好中槍了 (′・ω・`) -- 首先來認識一下E5P2的友軍有哪些人:https://i.imgur.com/1H2AlkL.png
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本隊最容易卡到的就AtlantaFletcher風雲, 觀察一下就會知道特跟F絕對不可以並存,硬要選一個也會建議上特賭4號友軍救人, 兩個都要就會把大部分二陣友軍都卡掉,只剩幾個四船陣容浪費噴槍。 而風雲是友軍中單體戰鬥力最強的,因此也不建議5-2上風雲。 再來認識一下E5P2倍卡有哪些人, 紅底的是同時在友軍出現的:https://i.imgur.com/HBgM22b.png
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羽黑海風都有倍卡,別再只看wiki、把她們褫奪倍卡之位啦 (′・ω・`) wiki都是等人回報才會更新的,建議以後打活動先把以下兩個存進書籤: 【英文wiki】 (原wikia編輯組轉到這邊了) https://en.kancollewiki.net/Kancolle_Wiki 【KCNav資料庫】 (來源為玩家輔助程式回報,幾乎實時更新數據) https://kc.piro.moe/nav/ -- 解決卡友軍之後,接下來是本隊的調整,這邊先列出幾個常見問題, 依照個人認為的嚴重程度由高至低排序,看看自己有沒有中槍: [1] 本隊同時有陸奧、長門、大和。   ↑這點爭議較大,各派都有其支持者,感興趣的可以看下方討論自行思考。 [2] 二隊帶了夕張或最上,兩人排序還都在前面。北上擺最後面。 [3] 驅逐帶了D砲以外的主魚電見。 [4] 重巡雷咖也是塞滿魚雷。 [5] 東海飛出門魚保進王,用次數去拚。 每人看事情的角度不同,排序不代表絕對,你不要一次五個全踩中就好 (′・ω・`) -- [1] 陸奧、長門、大和:為什麼我們三個不能一起? 是,你們三個的確不能一起。陸長是1、陸和也是1,但這裡1+1並不會大於1。 【陸長】 ──全壓先手胸熱,之後自由發揮。 優點:即使是觀測配裝,倍率也足夠反航殺捏改。先手胸熱高機率擊沉對面。 缺點:長門沒用,熱完只能欺負小船。沒熱的情況會死最慘。 【陸和】 ──我們不要長門了,綠T熱起來轟爛對面。 優點:大和無論搶砲或二輪都有一定殺傷力,算是相對平衡的方案。 缺點:僚艦低運發動率低一截。遇到反航先涼一半、同航熱完捏改也有機會剩一層血皮。 【陸長+和】 (長門沒用,不需考慮陸和+長) 優點:大和單體作戰能力強,先手二輪皆有一定殺傷力。 缺點:大和第一個跳出來啦!長門被反手大破啦!陸奧熱不起來啦! ……以上,就是陸長和三人不能在一起的原因,他們會互相扯後腿, 一組的優點是另一組的缺點,實際打出來反而不如只選兩人上場。 我個人認為不該三人行的原因是,陸長熱出來一定最穩定清肉山、缺點是長門沒用; 陸和則是犧牲倍率及胸熱穩定度,換取全員有效攻擊; 陸長和比較像貪心全都要,既想先手穩收、又想用大和爆打對面, 魚與熊掌不可兼得,如果三人和樂融融當然會很好,互相不仲就直接死去了。 出陸和時,你大和要不要跳出來無法控制,依照最新驗證低運胸熱率也會低10%左右, 好在大和那砲本身夠強+相對硬一點不易一發大破,還算可以接受; 出陸長本就為了穩定,這時候你下面要不要再多一個不確定因素大和, 是提督自己能決定的,這點就見仁見智了,要自己思考一下。 -- [2] 北上、夕張、最上,有開幕雷好棒棒! 首先要先告訴大家一個殘酷的事實:E5P2這種肉山陣容,你沒倍卡即使打CI都沒用。 更遑論那種夕張雷咖、最上雷咖站旗艦位的,沒倍卡請乖乖下來開燈挨打當輔助好嗎。 二隊旗艦是夜戰第一個出手的人,一率建議放次高機率能殺王的, 再不濟也要能穩定清僚艦的,夕張兩樣都做不到,別再被過去的阿武隈迷思綁死了。 因為倍卡輕巡少,如果你輕巡真的無人可換,建議夕張直接轉行當工具人、夜戰套拉滿; 最上背個夜偵加減打,或乾脆換羽黑/高雄/愛宕/摩耶之類的上來。 所以調整過後二隊的排序大致上是:斬殺手/清雜/隨便/隨便/燈位/斬殺手, 燈位要放肉山+1,自己依照你家情況在三到五號位調整, 不要放六號位,前面多蹭一點血就多一絲斬殺機會。 北上雖然能頂360,在這裡的定位仍然是負責刮血/穩定清雜的, 螃蟹有365甲,北上已經打不太死了。 -- [3] 這管砲加成好高喔,主魚電見的主就用這個吧! ──拜託不要。 建議從今以後改記D魚電見之類的,看過太多帶C砲跟B4打主魚電見的人了。 主魚電見是複合咖,主魚電→魚見電→主魚依序判定, 每判定失敗一次、攻擊力就弱一截,其中D砲系列才有額外倍率, 其他砲判定成功時從1.7→1.3降低的攻擊力可不小。 https://i.imgur.com/nkOcciL.png
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除非該船本身D砲加成夠高、或像E5P3那樣很缺索敵, 只要你願意打孔,低運倍卡DD一率優先魚魚魚水,保底1.5輸出期望值更高。 -- [4] 重巡雷咖到底該拿三號砲還是塞滿五酸? 重巡系有藍字加成,三號砲=五酸。你五酸全白板的情況下,三號砲+6還強一點。 五酸明顯比三號砲珍貴,妙高二砲二雷日戰還能打打雜魚,沒道理不給她裝砲。 https://i.imgur.com/dec9hCa.png
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妙高本身32運,真的需要塞見張也該先從打孔下手,而不是拔魚雷換見張。 如果你沒辦法打孔,就直接不塞見張、其他工具人帶好夜戰套。 順便一提,只要你帶了二雷就是魚雷咖,不會變砲雷也不會沒咖轉二連。 -- [5] 魚點勸退好麻煩,王點陸航又常常炸不死,我換東海用次數堆好了。 醒醒,活動只剩下一週, 後面還有開點、開王、紅血運輸、破甲、斬殺,你沒有時間了。 拿出你的飛龍跟65隊,都沒有就四陸攻飛王多蹭幾次攻擊數,開幕打死一個是一個, 有陸航的情況下都能卡成這樣,更遑論沒陸航你需要多骰幾次。 出門魚靠反潛支援:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17877775大格正航(無畏/薩拉/加賀)大格輕母(飛鷹/隼鷹/龍鳳)上, 驅逐空裝沒差,只要配裝正確平均都能打死兩到三條魚。 -- 以上就是觀察到的卡斬文大部分都有的現象,歡迎推文幫忙補充或一起討論, 還在卡的自己看看是不是中槍了,趕快調整一下。 活動時間只剩不到一週,錯過64/54可不能再錯過台南空系列, 該設好停損點準備切難度了 (′・ω・`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.5.100.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1623739045.A.0C3.html

Re: 回文串

53149
> [活動] E5-2卡斬通用教學文
KanColle06/15 14:37

149 則留言

dube116, 1F
(′・ω・`) 不同意陸長不能+和
就是那種「可以但是沒必要」的概念,當然有機會三人和平共處, 但你如果陸長和卡到求助,就表示更多時候你家的在互相影響,不如只選其中兩個上。

fish770130, 2F

tony15899, 3F
老衲派站出來!
我自己當初也用納斬的,只能說納真的是走頭無路才會用…… (′・ω・`)

wen17, 4F
我不覺得[1]是問題 陸奧與大和有50%機會不會被搶先手

wen17, 5F
剩下50%也要陸奧被爆頭或者長門大破才有損失

wen17, 6F
但日cap240的現在 大和他太香了.jpg

dube116, 7F
被爆頭的話跟陸和一樣 被爆二號只差在大和長門的大破率

maply0703, 8F
我前面中好多槍,可是我過了

ikaros35, 9F
陸和也一樣有50%搶先手吧,只是要拚極限傷害

dube116, 10F
這部分大概運的發動率就補回來了 實質差不了多少

purplecake, 11F
我的話壓馬頭是沒得討論的。我就是要上她.jpg

wen17, 12F
對 長門40運
近期的驗證結果,胸熱運跟二號艦影響比較大,大和也是十幾運的, 陸和發動率會比陸長低10%左右:https://i.imgur.com/ERhxouN.png
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dube116, 13F
實質的差別應該是在特攻傷害跟長門二輪毫無輸出

dube116, 14F
但這個無輸出的比較對象應該是美戰而不是大和

wen17, 15F
陸和就是返航就可以下去洗洗睡了 同航"可能"好一點

wen17, 16F
反航摸還夠強的就只有陸長

md01yo30, 17F
我中第二點,但我是殼乙啦隨便打(逃

wen17, 18F
[5]的話請斟酌個人陸航強度 不過陸航OK的話的確比較好

w1000, 19F
[5] 沒什麼好猶豫啊,野中65飛龍 沒改沒熟練都可以直接上

UshioKai, 20F
伊泉的鍋在這裡~

m16a117, 21F
好險我很認真看作業 所以我每個問題都閃過 呼...

fish770130, 22F
補充一下我覺得嚴重程度是53421 5會降滿多斬殺機率的
我是覺得日戰熱得好不好影響比較大,所以這樣排, 每個人心中都有不同的排列順序,不要一次五個全踩中就好 (′・ω・`)

wen17, 23F
有啊 比方說沒65沒飛龍 銀河只有1台

tony15899, 24F
個人認為特攻發動機率>>全部

kulololu, 25F
同意第一點 第一次進王和搶先手 陸被中破 就讓hotel下去

kulololu, 26F
睡覺了

asks3327, 27F
看看自己發的求助文,好險都沒中槍,但最後確是換東海流

asks3327, 28F
斬的……果然運game

Hatsushimoka, 29F
基本上打贏前除了1全都有 打贏後還是有4 我就三流

w1000, 30F
中[2]的人我覺得都該去重修基礎夜戰理論(拖

kevin50263, 31F
特攻發不發>>>全部 沒特功的斬殺率不曉得多少 可能1成

kevin50263, 32F
都不到

dube116, 33F
(′・ω・`) 主要是我覺得陸和跟陸長和缺點是一樣的阿

dube116, 34F
如果覺得陸長和不好那應該就是陸長唯一解 沒道理陸和又可

wen17, 35F
所以實際上有差別主要只要第一下陸奧爆頭的可能

dube116, 36F
(′・ω・`) 陸長和換成陸和幾乎沒有解決陸長和的缺點

wen17, 37F
機率是0.5*陸奧大破機率(假設1/8 被選中無援護且大破)

m16a117, 38F
當我發現傷害不夠夕張就直接轉工具人了 背滿反潛跟夜戰裝

dube116, 39F
爆頭是(陸長和 陸和) 跟 陸長 比較的時候才有的問題
※ 編輯: coyablog (103.5.100.207 臺灣), 06/16/2021 10:39:50

Ladiscar, 146F
上面的驗證應該是旗艦跟二番艦兩者的運都會影響到吧

Ladiscar, 147F
看那圖片 一般長陸跟陸長的發動率差不多

dephille, 148F
那圖片應該是最底下推想4吧

dephille, 149F
1號艦要50以上才有用,2號要50以下才有用

dephille, 150F
所以正常應該不會給長陸吃運的話2號放長會比較高

dephille, 151F
好像也不對啊...16/40那組跟40/16那兩組也沒啥差

dephille, 152F
但是19/50跟46/50那組比甚至還高一點,感覺資料量不夠

cefetur48, 153F
只能陸長或是陸和 長跟和本來就互斥

cefetur48, 154F
動畫都告訴你 長和二人不仲了