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Re: [無用] 2019秋活個人檢討

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最新2021-01-18 22:29:00
留言128則留言,31人參與討論
推噓38 ( 38090 )
以下回覆都是馬後炮, 前提是友軍艦隊到來後,所以對象並非先行攻略組,請不要對號入座 對我來說「一定要友軍來前打完」本身就是縛play ※ 引述《dhero (鋼鉄の孤狼)》之銘言: : 三、19秋活個人見解 : 1.關卡難度 : 後段作戰的部分,E5不僅要同時應付對潛與防空,還要想辦法抽出斬殺戰力, : P2地圖設計與倍卡船都符合長門戰艦特攻,然而要求提速、單輕空母等導航條件, : 王點編成又難搞,甚至必須頂著王點空劣/空均的狀況進行攻略,在某種層面上, : E5的難度或許還比E6高些。 這一點在門神I就可以解讀出關卡設計的想法 門神空優359~396 空確717~792 削血空均空劣166 空均333 空優746 斬殺空均空劣232 空均464 空優1041 然後不給空母機動部隊打 「制空這麼高搶屁啊」「沒有要你搶啊?」 我自己的解讀,這關門神空優boss空均是最佳解,特攻理論上是不要開比較好 削血期特別不用開,我通關後周回時不開特攻也有7出擊5S2A 陷阱1:拚死命搶空優 搶到本隊無戰力只是本末倒置 陷阱2:空劣夜偵才會飛 但是空劣你會被3~4CV咖到連鳳翔都認不出你來 夜偵基本上沒有決定性效果 而且boss裝甲270已經算軟了 (我方特攻倍率可到1.4倍) 這次進王的燃料懲罰算普通了,但是讓對面咖就是一點閃過的機會都沒有 陷阱3:沒制空所以開特攻 以2019春的太平洋鯨魚姬和這次的E6為例 為什麼會有特攻流出現是因為沒有陸航特效,靠普通的日間砲擊戰根本清不完一隊隨伴 但是E5的隨伴都是我方一隊的倍卡一砲一隻的東西 (連羽黑都可以) 特攻除了有機會可以日戰爆王之外實益不高 反面第二陣型之下除非同航或T有利不然我方二隊對對面二隊實在無法造成傷害 只要一隊第二輪失智都打在空母棲姬臉上,那場就很難斬了 陷阱4:制空太高所以陸航04跳海流 我在試算了一下之後決定採用空劣流只飛一隊,削血22斬殺31可達空優 原因是空喪下陸航基本上不會有表現 (我看了五六個人的斬殺replay,陸航啥都沒炸掉) 但是空劣的話對面制空從694降到585,對我來說就是倍卡隼鷹有沒有機會多兩拳的差別 所以我的理想劇本就是二隊保留對潛,斬殺手至少2 道中維持東海一隊A一隊C以及本隊空優搭配道中支援確保穩穩進王 BOSS不開特攻靠第四陣型配合友軍把隨伴清光,夜戰斬殺手咖爆 雖然我最後是卡斬途中心血來潮換回長陸特攻過 (倒) : 尾關E6,地圖設計上,把泊地修理點放在夜戰格與門神之間,看似是恢復夜戰受損戰力 : 後,讓艦隊一舉打通門神進王,可是門神的重巡ネ改太強,大破勸退根本家常便飯, : 反而變成刻意要消耗修理資材後再去課金的惡意設計。 幽蛀:「那種鳥蛋地圖不可能正常攻略的啦!垃圾運營去死一死啦!」 護漁鋁:「我可是只花了任務報酬的女神就過了喔?」 老實說,我在一隊BB以外上要員二隊幾乎全上女神的狀況下 S點只退了破甲途中一次而已(那場還是一砲比叡一砲霧島雙大破),削血是10次連續進王 道中支援加雙開幕雷加門神第四陣型,有水打假球加上我方3觀測,其實不難癱瘓 而二隊會被打的機會只有潛水和夜戰點,修理資材其實很少用到,靠庫存足矣 這次門神絕對不會是歷屆最難,雙レ開幕雷絕對比較噁心,因為你沒有阻止的手段 : 至於王點,對面一隊削血期幾乎打不死,直到斬殺破甲後才有那麼一點機會,設計上 : 就是必須進夜戰五打五決勝負,進王777、出來還是777,這麼扭曲的大對決場面, : 歷次活動中也鮮少看過。 友軍太弱,隨伴無有效打擊手段且太厚 唯一的救贖就是我方斬殺倍卡高到可以獨力咖死王且非稀有艦 跟19春的太平洋鯨魚姬相比 那次的隨伴稍弱,友軍更有存在感 但是相對我方倍卡倍率也較低(還是稀有美DD),而且二隊更難完好無傷 : 綜觀來看,這次活動深海方設計上有2個重要改革,也是活動難度提高的主因: :  (1)強化版金輕巡大量產生,單艦隊還好說,放在聯合艦隊二隊又旗艦就真的搞事, : 這也是為什麼E6V點很難S勝的癥結點-敵二隊清不完,解決方案除了開幕雷、 : 二隊編入戰艦以外,沒什麼更好的選項。 把對面一隊清完我方一隊第二輪就會打二隊啦(? : 2.關卡解謎 : E2的開路解謎很微妙,對一部分人而言,不開路的編成可能還比開路後的穩定; : E4破甲條件既不複雜也不難,但不破甲直接硬拆斬殺的方案也是可行; : E6開點與破甲最關鍵的V點勝利,卻讓人有一種多打一次BOSS戰的厭惡感, : 不亞於17秋E4的Z6點,整體解謎程序上不複雜,就是例行作業的重複性。 我V點強編成一場S所以沒啥好說的 E5甲都斬了還怕你這個比E5削血還弱的V點 我方空優看倍卡五航戰把對面咖到一個不剩 : 3.友軍艦隊 : 這次的友軍抵達仍然分兩階段,但是抵達時間拖太久也太晚,無法理解官方想法。 : E1給友軍的理由,或許是讓沒有工具船的新米周回打撈時可以省時省力; : E4、E5友軍強度普通,主要工作為製造出二選一的最終局面,讓艦娘斬對人; : E6友軍就真的具備斬殺BOSS的實力(例如雪風),前提是要抽的到而且有做事; : 整體而言,和前次活動一樣,與其期待友軍,最後還是靠自家艦娘比較實際。 我在攻略及周回時,有機會打出高數字的 E4不管是金剛二連,還是特型驅逐咖骰到低甲都有漂亮數字 E6除了雪風還有浜風 但是 除非友軍內建有吃運,不然幸運艦之外咖個毛線啊 E6還有一組雪風居然是二連,哭爸 E4我最後本隊直接怒上Perth卡掉Perth組,實在沒卯月 : 四、雜談與抱怨 : 19秋活長達45天,身為友軍抵達前完成通關的一員,雖然有點開心,但更多的是疲勞感。 : 前段作戰的順利讓人懷疑官方公告的"2019最大規模活動",果不其然後段作戰相當離譜, : 這次打甲更是難中之難,打乙以下反而是攪打,這或許也是官方在做另類的測試, : 摸索如何迎合不同玩家類型的喜好取向,反正求虐求自縛的玩家永遠不缺, : 但是會讓大多數的玩家被迫受害。 就跟大學學歷一樣,人人都有的話就失去意義了 嘗試讓甲章的炫耀價值上升,一個有跟沒有的區別 說實在甲章就真的只是炫耀用 你可以每次活動都截圖後把甲章吃掉也不影響你全甲的事實 (然後被酸改圖) : 活動期間不免有些令人難過的語言攻擊,我可以體諒攻略不順的負面情緒,因為我也會, : 但是去靠邀我的攻略大量使用複製人、都用高階改修裝備、聯合二隊用夜戰輕空母、 : 秋津洲二號機有缺就撈的到,阿到底是想要怎樣? : 情報不充足的時候,使用功能相近的複製人上場,避免貼標鎖船,有什麼不對? : 高階裝備也是親手打戰果拿來的,高改修也是靠課金螺絲換來的,有什麼不對? : 夜戰輕空母平常很少用到,活動期間有這個機會拿出來嘗試一下,有什麼不對? : 秋津洲二號機撈到單純是運氣,平戶秋霜破200場沒撈到,這樣能算扯平了嗎? 看看台灣社會風氣好嗎 你這種叫做老屁股、老害、既得利益者,是批鬥對象 (黑人問號 我鬥你可以你回嘴不行 (黑人問號 寫一篇剛入坑的新手也能無痛甲章的攻略不會嗎 (黑人問號 你,被劣幣驅逐了嗎? : 我寫的活動攻略並不是最鉅細靡遺的,也不是圖文並茂易於閱讀,更多的是我自己的 : 經驗分享,本質上可以當作一種參考依據,但無法完全照抄,除非是擁有更多複製人、 : 更多高階裝備的大佬玩家,即便如此,遊戲也有許多不可控制因素會影響結果。 : 講白了,難道我必須綁手綁腳,不用複製人、不用高階裝備去打完活動才可以寫攻略? 從我主力艦娘幾乎都結婚吃運之後我就漸漸不寫詳細配置囉 連運都加註我有吃了還不是有人只抄船名 醫院就在那邊,不來掛號掛急診,自己吃錯藥還要哭醫生不救命 笑死,還沒跟你收錢咧 艦娘版活動三寶迴圈: 1.抄作業抄錯、亂改 2.資源用光才艦檢 3.艦檢完不聽(回到1) 健宰雞雛的名言(捏造):十個卡斬的提督只有半個是臉黑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.110.110.31 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1579020597.A.CB7.html

128 則留言

UshioKai, 1F
同意最後那段XDDDD

star19900712, 2F
這次E6卡斬對於不用打洞女神的玩家來說很可能啦,

star19900712, 3F
畢竟三分之一進王機率要是三次臉黑大概就是出擊9次

star19900712, 4F
沒斬了,到這樣大概SAN值就掉光了QQ

dube116, 5F
(′・ω・‵)王點越來越難S勝斬殺之後 十個卡斬九個亂打

dube116, 6F
這句開始沒以前那麼通用了

star19900712, 7F
我自己第三次進王斬,但是斬殺場出擊8次整個到後來

star19900712, 8F
整個心很累QQ

apaapa, 9F
不用打洞女神就算縛play啦

star19900712, 10F
而且說真的英雄大的攻略文章對於比較休閒的玩家參

star19900712, 11F
考價值是很低的,一則高等好裝高改修不是每人都能

star19900712, 12F
辦到,二組在目前後段晚放加上友軍晚放的時期英雄

star19900712, 13F
大的攻略往往使用的船隻都不是最佳配置

KuBiLife, 14F
英雄改修程度還好吧 不到配不出來的程度啊

star19900712, 15F
我自己是等到E6友軍出現才開始攻略E1的,到那時候

star19900712, 16F
其實其他網站的攻略配置和英雄大的已經有不少差異

star19900712, 17F

star19900712, 18F
應該說是可解,但不是最佳解了

apaapa, 19F
這個時候就變成人家沒有義務更新成最新版 實務上也辦不到

apaapa, 20F
要求最佳解就上來艦檢 只會固定抄dhero作業的

apaapa, 21F
就屬於不看醫生診斷自己先吃藥的類型

KuBiLife, 22F
人家上面都打一排的聲明惹 他也把推圖流程做紀錄而已

KuBiLife, 23F
尼把問題推到英雄頭上 不好ㄅ
反正已經走了一個健宰雞雛一個rex 就算再多走一個dhero一個雷德一個Eins...(下略 艦娘版還是會有人出來寫攻略文 有沒有抄的價值就... 劣幣樂園!

Soryu, 24F
仰望阿帕

star19900712, 25F
是啊,所以我覺得都到了攻略後期,還抄英雄大的文

star19900712, 26F
章導致炸掉的人,非常……神奇

apaapa, 27F
而且改修不構成卡斬要素 那個影響機率多半連誤差值都不到

apaapa, 28F
當然多半不是改修本身的問題 而是忽視那是極限配裝

apaapa, 29F
或是之後自己亂改的問題

apaapa, 30F
例如人家是含改修之後剛好壓到空劣線 結果你沒改修照抄

apaapa, 31F
或是發現搶不到空劣之後多加飛機反而失去配裝初衷
※ 編輯: apaapa (219.110.110.31 日本), 01/15/2020 01:21:09

livedead, 32F
英雄老師好比理論教授教得是觀念,你拿課本範例在臨床上

livedead, 33F
硬套不被臨床教授電到飛起來還敢怪教授沒教好啊……

apaapa, 34F
我都碰到有人問我說我 砲魚電咖可以不用D砲+0改用C砲+9嗎

kevin50263, 35F
伸手牌玩家不管哪個遊戲都有,不給他就到處放暗箭

KinoYW, 36F
NGA我還沒見過有人敢跳攻略作者的, 到底是甚麼造就差距...

livedead, 37F
看到泡雷咖就頭痛 E6抽不中時就有OO叫我改成這樣……

apaapa, 38F
E6這次D砲魚電咖可以考慮啊 限定沒吃運的曉和夕立

apaapa, 39F
因為可以同時賭砲雷咖和砲魚電咖 運低也可以用

Dirgo, 117F
而且無關艦種特性什麼的,就只是營運在E6做球給阿洲.

werrty, 118F
E6 我是曉朋友斬掉王的 使我運43 poi沒表現機會

werrty, 119F
明石早就在2015留複製人(?) 阿洲則是去年無聊留 沒被婊

werrty, 120F
自從轉為休閒提督 d老師作業漸漸抄全套->抄半套->無法抄QQ

werrty, 121F
只好使用符水流 真的很好喝!自用+代打都用得很順(造謠

bladesinger, 122F
那有啥痛苦的,明石4格船就是用來裝那個多的電探,制

bladesinger, 123F
空讓航巡去解決不就好了

bladesinger, 124F
版上會卡的也沒有主因是e6只能上明石的吧

mark0912n, 125F
我就是那個連航巡都沒有的人 最後是明石+日進

apaapa, 126F
馬克無霜(被揍

diablo81321, 127F
E6就算只能上明石也有不會歪航的走法啊..

diablo81321, 128F
英文Wiki有 而且我修過之後真的也沒歪...