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[活動] 19晚春(笑)活動心得
資源消耗流水帳:
攻略: 197718/130531/126114/65867/652.
撈船: 105411/81410/75101/32948/342.
4年多以來第一次油彈掉到5位數字.
以下心得仇恨值很高, 不喜者可以不用往下看.
先說結論: 艦收史上最糞的活動. 也不用之一了.
以往被稱為是差勁體驗的艦收活動不外乎幾個原因:
1. 王點難度失當(Ex. 14夏E-6的雙重院長).
2. 機關設計不良(Ex. 13秋鐵底的王前隨機歪和回血)
3. 關卡機關不明(Ex. 15夏E-7的零時迷子).
4. 道中或門神組成太過頭(Ex. 17夏E-7整個道中和三重Dyson的門神).
5. 太過需要運(Ex. 16春E-7的Explosion!).
6. 太難農掉落艦(Ex. 19冬的Johnston).
7. 營運反應遲鈍(Ex. 16春空襲傷害的bug).
但至少同時好幾個糞要素同時出現的機率還不是那麼高. 所以16春會被人認為是艦收最爛
的活動不是沒有原因的.
...直到一個月前為止.
19春的這個活動大概是集艦收史上所有最差勁的活動要素, 然後把它們掺成一團要提督吞
下去.
一個一個來. 以下用甲級評論因為我從沒以甲以外的難度過活動:
1. 王點難度: E-5P2甲沒有友軍艦隊的話我還真想看看全玩家能通甲的人有多少. 好, 那
如果說這點本來就是以有友軍艦隊來設計的話那友軍艦隊還遲到兩個多星期? 我懷疑
根本是營運沒有內測過就放出來, 然後看到推特被徹底炎上後才急忙推友軍出來.
2. 機關設計: E-4那個紅血運輸根本毫無必要性可言. 中規模的活動要六標籤更是顆顆.
3. 道中門神: E-2那個道中就算是大船流也夠嗆的了, 更不要說大部份玩家因為怕後段鎖
船的問題基本上不太敢隨便上主力. E-5門神那個雙雷姐更無需多說.
4. 太過吃臉: 遊戲新要素通常是個好事, 但當這個遊戲本來就是看RNG吃飯的時候你再加
進更多的RNG, 而且還要再拿新的RNG來進行平衡的時候就一定會出現臉太黑的人卡到
崩潰然後徹底失去熱情的事. 航空隊, 胸熱砲, 友軍, CI...是還要再加多少RNG進來?
5. 農掉落艦: 石垣至少還可以靠堆次數用SS和航空隊來農. F姓女子丙丁還要S級才有且
掉落率低. 甲A勝跟丁S勝機率差不多. 甲要拿S勝? 先問問那隻水鬼再說. 是怎樣, 嫌
提督拿新船太輕鬆是問題是吧? 這遊戲的名字叫什麼要不要再去讀一次啊營運?
6. 營運出包: 開始被炎上的時候還一直在宣傳現實活動, 直到看這火燒到提督集體紅蓮
化了才總算宣布活動延期和友軍. 後段的友軍還又拖了一週才到.
對了, 這活動一開始是說三週的喔. 你他X的是沒有內測或是模擬過是吧?
中規模什麼的以後根本不用再拿出來講了. 中規模然後六段鎖船? 中個X啦.
是覺得看到玩家的痛苦營運就會得到樂趣是吧?
艦收遊戲本體的玩家人數本來就是在下滑了, 這種活動多來個幾次是要把玩家都逼走喔?
遊戲本體把玩家氣走你現實活動還搞的起來嗎?
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266 則留言
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Re: [討論] 國民黨應該確定要在台灣消失解體了吧?
欸對,國民黨的確是缺年輕人選票。 然後民眾黨是年輕人選票以外的年齡層都缺。阿偏偏全世界的選舉結果都告訴我們30歲以下這層的投票率往往都是全年齡層中最低的那幾個。 真的要解體的話也是民眾黨會先解體。現實就是,民眾黨就是柯文哲的一人政黨。你把柯
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