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[MLTD] SSR卡表(至24/04) 與組隊觀念淺談

最新2024-04-16 09:38:00
留言32則留言,11人參與討論
推噓9 ( 9023 )
前言:想當年入坑的時候真沒想到會看到Fes卡全部出完一輪的日子啊... (老害感) --- 在去年底的Linkage池問世的瞬間,隨著強勢的新三色編隊隊長技登場,TD迎來了約兩年一 輪巨大的分數膨脹 (無論ALL或屬性曲,分數天花板瞬間拉高10萬左右) 目前隊長技能算走到了開服以來的第八世代 https://i.imgur.com/DygIYcY.png
[MLTD] SSR卡表(至24/04) 與組隊觀念淺談
離上一篇組隊概論文有點久了,順著歷史講一下現今的組隊概念有什麼變化: (1) 四周年後登場的第二髮型系列卡(SHS),附帶新技Double effect (ダブルエフェクト/ 以下簡稱DE) 的強勢效果,讓隊形從以往的2C+2P+1DB 變成 [C+1P+1DB+1DE]+α (2) 新卡的秒數收斂:自SHS第一輪後半開始,所有限定卡(SHS、髮色、FES、LNK)的性能 強勢的卡片秒數收斂到只有9和11兩種 這兩個趨勢讓「齊秒數」變成時下高分組隊的重點,因為在齊秒的狀態下所有C+ P+ DB等 跳分技能都能完全被同時發動,但持續秒數更長的DE包覆,達到最大的增幅效果。 在這樣的背景下,俗稱鐵支隊的「四卡齊秒+1」變成了歌排閃牌競爭者的基本隊形。 高分挑戰者的基本組隊就是三種顏色的9鐵支、11鐵支,再視情況更換第五位隊員。 幾種常見鐵支隊範例: https://i.imgur.com/0esw7UQ.png
[MLTD] SSR卡表(至24/04) 與組隊觀念淺談
又因為SHS第二輪Fusion Score (簡稱FuS或FS)的P+幅度極為強勢(甚至壓倒五突P+ FES限) 且第八世代隊長技能強化了DB的加分性能,所以第五張卡擺C+、P+、DB其實已經沒有很大 的分數差距,通常僅在萬分以內。 通常在活動拚牌斤斤計較的情況下才會去特別驗證最適隊伍。 但因為某些秒數的DB尚未五突,在現環境下會有13%技能發動率的巨大差距,會對期望值有 約1-2萬分的影響,所以某些歌曲的理想編隊會捨棄鐵支隊形,把卡片換成秒數錯開但已經 有五突的卡。範例如下圖: https://i.imgur.com/7MFkEkG.png
[MLTD] SSR卡表(至24/04) 與組隊觀念淺談
※ 少數歌曲有特別明顯的強勢秒數 (最有名就Decided,P+用11秒遠勝9秒) 對隊伍很齊的人來說,會依照每首歌的計算結果出隊伍。有些歌出11秒會有比較高的音符 涵蓋率、有些則是9秒優勢,尤其是鐵支以外的第五張卡更是有多樣的選擇 (含7秒C+/DB) 細節就留待有志打分牌的人用計算機網站 ( https://app.39m.ltd/ ) 慢慢研究了。 隊伍沒有那麼齊的話,組隊的優先考量順序則是: (1) 滿足隊長技發動條件 (三色or純色) (2) 湊齊技能組合 (C+/P+/DB/DE各一,第五張彈性較大) (3) 盡量使用特化屬性相同的卡(Vo/Da/Vi) (4) 對齊秒數 (5) 同秒數同技能下使用比較新的卡 (技能組齊備狀態下,白值1點約增加分數期望值4分) --- 以上說明希望對想把分數打高但不得其法的同僚有些幫助 最後附上更新至本月五突的SSR卡表: https://i.imgur.com/9gtWIWp.png
[MLTD] SSR卡表(至24/04) 與組隊觀念淺談
(DB、DE) https://i.imgur.com/UndPVSO.png
[MLTD] SSR卡表(至24/04) 與組隊觀念淺談
(C+系) https://i.imgur.com/VMkdGo1.png
[MLTD] SSR卡表(至24/04) 與組隊觀念淺談
(P+系) 理論上每個月...實則不定期會在本人的叉(原推特)上更新置頂,有興趣可以追蹤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.5.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1712852727.A.F66.html

32 則留言

※ 編輯: watanabekun (203.203.5.58 臺灣), 04/12/2024 00:56:48

jim20031234, 1F
推 實用

KagamiRaito, 2F
推推推 先推再看

a7865, 3F
手殘必須常駐雙Fusion確保Perfect率,計算機推給我的隊伍

a7865, 4F
常常都沒有

lsckinoko, 5F

henry1234562, 6F
計算機可以設定自己持有的卡 就能只用你有的卡跑隊

henry1234562, 7F
伍 就是你要記得更新

xxtomnyxx, 8F
計算機好像是假設AP,不知道perfect、great和good得分

xxtomnyxx, 9F
差多少,容易吃great的話可能用FuC會比FES C更容易高分

henry1234562, 10F
可以大致以 一個great-300來算

henry1234562, 11F
不會差太遠 一般來說就AP分數扣一萬當作自己的

watanabekun, 12F
Great我也是抓一顆扣300,會爆G的歌改用雙Fu強判較賺

watanabekun, 13F
算分公式是每顆音符有P分跟C分的成分,Great是P分部

watanabekun, 14F
份只給80% Good只給50%

ExtraMoonOil, 15F
目前LNK卡算是已經坐穩三色跟單色曲的隊長位置了嗎?

ExtraMoonOil, 16F
這樣我自己做的表感覺也可以修一下了……

ExtraMoonOil, 17F
不過是說29%C的LNK是不是用起來比36%P方便一點?

henry1234562, 18F
當然穩 LNK的隊長技能輾壓過去一切隊長

henry1234562, 19F
29%C當然比較強 36%P比SHS的37%還少

henry1234562, 20F
所以變成 能用29%C的話就肯定用 36%P是沒得選

xxtomnyxx, 21F
就是因為29%C強勢,才故意扣著Da的29%C LNK不放,畢竟

xxtomnyxx, 22F
現階段Da的組合還是偏強勢

ExtraMoonOil, 23F
原來如此……看來那LNK石先給海美或桃子好了

ExtraMoonOil, 24F
我的Da跟Vi齊全程度差不多,本來在想投資哪個方向好

henry1234562, 25F
Da有所有組合 Vi還沒有五突的11秒DB Vo則沒有9秒的

ExtraMoonOil, 26F
步應該是要等到明年週年過了吧…(今年都還沒過w)

cyminum, 27F

watanabekun, 28F
DB陣容是Da壓倒性的強 Vi堪用而Vo只能稱之貧瘠

watanabekun, 29F
在Fes麗花真哥登場以前我覺得好一陣子Vo隊都很弱勢..

henry1234562, 30F
現在Vo是11秒隊最強的就是了

oppaidragon, 31F
我都隨便組看MV 但還是推一個

kkevin13579, 32F
auto 黨也推

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