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[情報] 平衡更新預覽

最新2024-04-25 23:01:00
留言90則留言,48人參與討論
推噓41 ( 50931 )
標準: https://bit.ly/4dbwT6x (沒有說要改哪幾張 只有說理念) 英雄戰場: https://twitter.com/PlayHearthstone/status/1782816717736972319 https://i.imgur.com/DdTkSTU.jpeg
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https://i.imgur.com/BcqgZHC.jpeg
[情報] 平衡更新預覽
---- 以下內容是以最終首席設計師 Aleco Pors 的名義發布: 嘿,大家好! 我們計畫在本週稍晚推出一個規模相當龐大的平衡性更新,大約 30 張牌會有所更動,包 括強化和削弱,以及一些開放模式的改動。既然這次更新與大多數其他更新目的不同,我 想為大家提供多一點緣由,包括我們的想法和我們做出決定的過程。 在這次更新中,我們打算解決標準規則下出現的整體生命值問題,而不只是像我們以往做 的一樣,修正在特定主流玩法中的生命值問題。當我們發現在最近的年度循環後,《爐石 戰記》的強度並沒有降低太多(甚至完全沒有)時,設計團隊裡就響起了警鐘。而當前主 流的特定幾種玩法引發了大量的內部討論,像是超高效率的範圍傷害清場、缺乏對抗手段 的「OTK」套牌,以及強大的傳說卡牌,例如札瑞米、獨行俠里諾和死亡輪盤,它們不是 讓賽局在某個時間點直接結束,就是為局面帶來戲劇性的變化,讓人感覺賽局很快就要結 束了。儘管這些卡牌對使用的人來說很有趣,但以對抗這些卡牌的角度來說,就會覺得幾 乎沒有能力應對並影響賽局結果。 提高玩家應對的整體感受是我們這次更新的主要目標 ,也會是未來更新的重點,直到這 股強大但低玩家應對的卡牌趨勢和類型有所逆轉為止。我們認為讓這些刺激、充滿夢想和 低度應對的卡牌存在於遊戲當中不是壞事,但它們不能是遊戲當中最強的卡牌。 在最新的資料片當中,我們容許太多這種低度應對的卡牌設計,它們也因此成為了強大的 主流玩法競爭者。身為最終首席設計師,我終究要扛起這個責任,來確保這個情況不會發 生。我們希望接下來的更新能在修正這類錯誤的道路上跨出一大步,而在這種大型更動之 後,我們也會時時觀察玩家的意見回饋,讓遊戲的狀態更適合繼續推出天馬年後續的資料 片。 -Aleco,最終首席設計師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1713892118.A.92A.html

90 則留言

※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 04/24/2024 01:10:43

hito21, 1F
30張 太讚了...大量返塵計畫...

hito21, 2F
大規模改怪物血量 感覺賊炯了...怎們解啦XD

pigpigcom123, 4F
死亡輪盤改成8回合

rixianghao, 5F
看樣子會影響到自然薩 輪盤術

q34355997, 6F
哈 設計師自己都受不了現在爐石就是在比誰胡而已

q34355997, 7F
卡牌通膨最後環境崩壞 改30張是想力挽狂瀾

q34355997, 8F
開放又要禁卡了吧 馬速太快了

QAQAQAQA, 9F
看敘述dk 1費死聲應該要被砍了 終於啊

moeispop, 10F
現在meta恐怖平衡 所以全部削弱一輪讓強度別這麼高

moeispop, 11F
的意思嗎

moeispop, 12F
準備迎接控牧meta

aad784900, 13F
講認真的 輪盤術的輪盤又真的不強

aad784900, 14F
除了打戰士 其他功用都超低的笑死

garlic1234, 15F
里諾就是你們自己設計的狗屎牌,又回頭打自己臉

jasperline87, 16F
看來門批終於要被砍了

rong1994, 17F
如果真的砍輪盤真的是可憐 副作用這麼大的牌

hito21, 18F
下輪盤=黑爾雅+隨船+雙抽=-36 gg

realize1379, 19F
坐等更新,究竟哪個爹要重回王座。

fishuette, 20F
輪盤大部分根本不是靠輪盤贏...

realize1379, 21F
等更新來看歐丁跟瘟疫要怎對抗

LYS5566, 22F
齊里亞斯沒點名到 看起來賊逃過一劫了

yushenglu, 23F
吊胃口是怎樣 要改快改

rufjvm12345, 24F
OTK可以存在 但不能是最強且不能應對

Sessyoin, 25F
我就看白癡瘟疫要不要砍

chocolater, 26F
雙打一直斷線要步要修一下

zxc88585, 27F
現在爐石就先比猜拳再來比誰胡

zxc88585, 28F
玩無雙被T4準時發黑請你投降,開輪盤被下發黑請你

zxc88585, 29F
投降,玩DK被準時深蹲7z請你投降

sakraypopo, 30F
輪盤只有打戰士有用 其他對局多半也不是靠輪盤贏的

benny6513, 31F
拜託砍爆自然薩 太白癡了這套

chocolater, 32F
一直斷線連回去還跟你說沒有回應沒有回應空過3回GG

goodday5566, 33F
轉盤沒問題吧 有問題的是意志熔爐

hearthstone0, 34F
大地震囉~

JohnShao, 35F
主要是1515那張剛好配合到吧,那張改成抽出的卡牌

JohnShao, 36F
數目減費而不是牌庫剩餘卡牌就解決了

royroy113, 37F
輪盤這快攻環境有夠不友善還要改

kgmp, 38F
會不會發現戰力通膨所以把生命值也通膨就結案了XD

taiwanguo, 39F
暴雪設計師又從喜歡改成討厭OTK了

kohinata, 78F
有啥大問題

kohinata, 79F
而且砍了里諾 輪盤下完又更弱了

habbit33, 80F
翻桌里諾不就是你們自己搞出來的

habbit33, 81F
出一堆超模卡 效果都用屁股印的 失控了才在哭平衡

habbit33, 82F
崩壞

CircusWorld, 83F
繼續為了賣卡包 出一堆超模卡 現在平衡崩解了 快變

CircusWorld, 84F
成抽卡遊戲了 誰先抽到關鍵卡誰就贏了 對方完全沒

CircusWorld, 85F
什麼反制能力 搞到回不去了吧

CircusWorld, 86F
就繼續這樣 為了讓人買卡包 出一堆幹卡 買完了就ne

CircusWorld, 87F
rf 就看未來還有多少人還願意蠢蠢上鉤 幸好現在只

CircusWorld, 88F
當免費仔用金幣買包

Winter1525, 89F
每次想搞特殊機制最後都縮 泰迪東尼典獄長里諾輪盤

moeispop, 90F
不縮又不行 一堆巨嬰打不贏就哭說要砍

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