※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
標題

[戰場] 元素最強運營是什麼?

時間
最新2023-09-06 14:28:00
留言41則留言,14人參與討論
推噓13 ( 14126 )
玩了一個多月 慢慢有點熟悉了 全種族我最推還是我推的野豬人 簡單智障無腦 抓滿完全體可以放不動還一直成長 真d爽 元素常常玩有很大問題,不知道怎麼養才是最強的 一種是4星死聲+男爵流 這個成長很快 再來就五星小號 配三星打出元素 降重置 有這個組合問題來了,我還配了懦米跟搖滾岩 感覺就常常不上不下,因為我刷一刷有時後就旅店的比我場上的還大,變得 我又賣掉場上的去抓旅店,不像其他族打法是,場上的怪一直養上去 然後體質輸對手就下去了 (總覺得搖滾岩有點爛 場上七個位置就還滿擠的 有對子卡在場面更痛苦常常等三合一 一般來說場上要留那幾隻去運營? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.8.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1693900497.A.311.html

41 則留言

nature23306, 1F
死聲那招其實很慢….糯米養的都比較快

a205090a, 2F
喇叭手狂洗 跟海盜差不多

a56789000, 3F
喇叭手糯米轉喇叭手搖滾

a56789000, 4F
但要用喇叭手配重置0費把喇叭刷成金的才有遊戲體驗

a56789000, 5F
啦 不然單喇叭超爛
原來單喇叭很爛 難怪養不起來 總覺得很難合金 刷到一張就謝天謝地了

SBIt, 6F
搖滾當打工仔用

JohnShao, 7F
糯米用一用就丟掉空出來的位置用搖滾岩養,這樣的養

JohnShao, 8F
法好處是可以養其他職業打手

JohnShao, 9F
核心其實是金喇叭,能夠湊到兩張金喇叭的話就基本上

JohnShao, 10F
跟以前霍格海盜差不多
還沒胡過 一隻金喇叭就好難了 場上兩隻普通喇叭也有點卡位

pongbao, 11F
誰會用死聲養元素啦
碰四拿到超強耶 之前版本 任務拿到死聲+1 英雄拿到重生跟 復生的 跟鬼一樣= =

Weky, 12F
死聲前期頂一下用 元素要贏只能靠號角

Weky, 13F
但是核心角色直接2號角1搖滾 2個五星1個六星

Weky, 14F
真的湊到時就差不多死了時候居多

Weky, 15F
海盜前期至少經濟上比較好衝上去
所以死聲才是真打工仔 我都想說一直留就一直BUFF 結果就是有兩隻低戰力 通常撐不到死聲風暴合金

babynie, 16F
我覺得最難的是穩戰力的同時升五

babynie, 17F
然後又要碰到搖滾元素

babynie, 18F
三星42刷0元的一定要先有,才能比較好提升

cms1717698, 19F
野豬現在跟屎一樣

cms1717698, 20F
真的要玩元素的話 糯米不要抓 廢牌
三星死聲有第一時間出現還是很爽 再拿到六星紅綠豬全種族都能養

babynie, 21F
糯米有一種局可以抓 手下一塊 賣出0元的

w45T54f, 22F
糯米超爛 要玩一定是喇叭搖滾 原地丟牌就好不必買牌

w45T54f, 23F
超絲滑 缺點是打太快很容易當機

JohnShao, 24F
元素前期只能靠2費那個06跟34重置加血過度一下,屬

JohnShao, 25F
於四碰五沒拿到喇叭/五碰六沒拿到搖滾可以準備下去

JohnShao, 26F
的那種

JohnShao, 27F
三費旋風拔掉真的很傷
對呀少一聖盾 一堆妖魔鬼怪 少一層盾保護差很多 沒有養大野火 很難打

ImaiLisa, 28F
狗哥都玩搖滾
※ 編輯: soul5566 (1.163.44.60 臺灣), 09/05/2023 21:11:09

gain, 29F
夥伴局死聲養元素超快

SBIt, 30F
喇叭我反而超無感,拿到之後一回合刷3買3來個兩次

SBIt, 31F
就被其他種族超車了

SBIt, 32F
而且喇叭出來的元素還沒體質。我還寧願那迦元素穩

SBIt, 33F
定開1個元素

Hyunjinmylov, 34F
[戰場] 元素最強運營是什麼?

Hyunjinmylov, 35F
元素只要兩張普號手加一搖滾就能開始玩

Hyunjinmylov, 36F
四張號手的話就能接近財富自由

Hyunjinmylov, 37F
岩漿魚被拔掉的情況下其他格子最好養強力單卡例如七

Hyunjinmylov, 38F
星龍 六星免疫龍 降維 跟揮

jack651411, 39F
肯定用搖滾跟喇叭,沒人在玩糯米跟死聲啦...

jack651411, 40F
中期你只有重置的就好,其他的不挑也沒差,有抓到喇

jack651411, 41F
叭再考慮開始往元素發展

soul5566 作者的近期文章

Re: [閒聊] 雙人戰場單排意外好玩?
玩了幾場可能是新鮮感吧 意外好玩 主要就是陌生人玩的默挈感,無聲勝有聲 但遇到沒料的不會玩的就比較無奈這樣 ,最好自己c 但前期你也不知道他有沒有料,可能要分數打上去才會改善體驗吧 目前看得出這模式就是玩家直接當測試員在試,很多東西都有調整
Re: [閒聊] 這版本的戰場好無聊==…
這異變何時要更新 超過一半是無聊設計 剛去官網看有38種 ,之前看還看得到有加權的部份 有紅色外框 現在沒顯示了 沒加權的一大堆沒遇過,三不五時就來智障石板,幹 奧提斯 把石板還來 他媽這有什麼好玩的,每三個回合變一次15/15 豬腦設計
更多 soul5566 作者的文章...