※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
標題

[戰場] 英雄戰場心得分享 By SevenLove

時間
最新2019-12-02 00:58:00
留言56則留言,37人參與討論
推噓39 ( 40115 )
大家好,我是Seven! 這兩星期聯盟戰棋關閉積分 所以回歸爐石真香一下 這遊戲目前還在Beta階段 很多資訊沒有公佈(例如刷卡機率?卡池數量?) 多數玩家也都還在摸索階段 所以決定來分享個綜合心得 由於是每天邊打邊更新慢慢完成的 所以這篇文章會寫的比較細 陣容的部分前面板友有分享很多了先不多談 主要著重在基本觀念、營運、英雄、擺位的部分 另外每張單卡(尤其是強勢單卡)的使用方式跟擺位也很值得談 但要說明的東西過於龐大,真要做會獨立寫一篇單卡解析 人權的部分目前只打到6200+,先來完成這篇文章 再繼續往上爬,暫以打上7000為目標 XD 附帶一提,這篇文章不會包含即將要更新的內容 所以更新的部分大家再自己留意一下! === 基本篇 === --- 血量的意義 --- 官方為了加速遊戲的節奏 這遊戲的扣血量是很重的 中期過後即便你還有30滴血 要倒地也是2-3回合的事而已 所以保證血量健康在多數情況會優於其他選擇 而保證血量 = 加強場面 (例如抓非核心過渡卡、Buff卡等) 其他選擇 = 未加強場面 (例如升級、抓對子存著等) 尤其是在中期時(誕生5-8名玩家的這段期間) 每回合讓場面極大化的變強(後面會詳述) 會優於強升旅店等級或捏著一堆對子死去來的好 不用太執著旅店等級或湊3隻升星這件事 當然打貪一點,拚過去後容易吃雞,但也更容易落在5-8名 而這遊戲的扣血量會讓打貪一點的長期期望值是負的 --- 升星的意義 --- 多數玩家應該都玩過自走棋 這遊戲一樣有3隻相同的可以變金卡 效果是微幅增加攻血及能力 還有給你一張下一等級卡的硬幣 除了特定卡的能力加強非常顯著外(例如巨狼、銅鬚、男爵等) 前者的效果基本上可以無視 合金卡的主要目的多數是來自於拿那顆硬幣 而一張金卡所需的成本是9塊 還有在你成對時每回合犧牲掉場面極大化的可能 更別提如果這張卡是張弱卡或第二張卡是在下面敦的 那成本就更高了,所以不要受到其他自走棋的影響 有升星強迫症,這遊戲蒐集對子的意義沒有這麼大的 順勢的對子抓起來就可以 不用刻意為了抓對子而讓場面變弱甚至鎖卡 關鍵是在於你能否將怪養大,而不是變金卡 至於硬幣的效益顯著只會反應在4級找5星卡上 特殊陣容下會反應在5級找6星卡上,在下一部分會談 另外提一下合成金卡前,如果是能觸發戰吼效果的卡 記得兩張都先丟上去觸發戰吼再抓第3張合成才能把數值最大化 例如戰鬥大師、任何野獸(場上有獸群領袖下)等等 --- 升級的意義 --- 這裡得先提一下官方並沒有公佈各旅店等級的刷卡機率 所以無從得知高等級是否對於刷高星數卡片有較高的機率 所以升級的價值目前很難估算 正常營運下大家都會上到4級,然後開始鞏固場面,視情況上5級 而一開始也提到了,保證血量健康 > 其他選擇 所以在場面還沒穩定時,比較好的做法是邊刷邊增強場面 過程中有湊到3隻的再用硬幣去拿5星核心卡 直上等級的效益並不高,而且很容易直接被帶走 這邊也提一下硬幣使用的小技巧 大家都知道光牙(5星卡)很OP,前中期拿到就是前3的保證 而5星卡除了光牙,還有銅鬚、巨狼等優質卡 除了少數走純魚人或野獸,需要6星的大恐龍或熊媽媽救援外 多數情況下4級開硬幣會優於5級開硬幣 所以在初期(9水晶前)如果已經湊到3隻,可以先冰起來不要抓 先抓旁邊其他的卡就好,等到上4級後再抓來開硬幣 記得也不要先抓了後等4級再丟,這樣場面會一直少兩隻怪 --- 場面的判斷 --- 由於這遊戲是怪自己撞來撞去 自然會有很大的RNG成份 同樣的陣容會因為開到上下限而有不同的結果 對於自己場面的強弱判斷要以平均值來看 所以必須透過很多的實戰經驗來累積自己判斷的準確性 還有多看高分段的人打,看看哪邊的選擇跟自己不一樣 另外場面的判斷不能只單看怪的攻血高低 例如嘲諷怪的價值是讓你陣容的核心(例如土狼、獸群、拾荒) 不會第一時間被打到,所以初期的場面即便上一隻爛的嘲諷聖盾 對整體陣容都是很大的提升 --- 預先觀察對手 --- 多數玩家應該都知道可以從左邊觀察下一回合的對戰對手 雖然看不到對手的場面 但可以透過他的對戰狀況、英雄特性、等級來做因應 例如對上AFK,你會知道前兩回合隨便擺都能贏 就能抓比較偏向要培養的卡 又或者對手在大家都還3級時硬攀4級 就可以預期他場面戰力不會太強 自己可能也能跟著攀等級或是抓對子不急著提升場面戰力等等 這邊多提一下比較少人注意到的環節 在觀察對手時可以多注意他是否有擴散攻擊或扎普 主力是否是土狼、拾荒、熊媽或是光牙養4隻大怪流 然後把他記下來,通常上面所提的這些怪跟陣容 因為是核心卡,到決賽圈通常不會有太大變化 我們就可以預先改變自己的擺位、決定是否要放扎普偷襲對手等 例如對上光牙養4隻大怪流,可能就不會選擇放扎普 可能會傾向放更多的劇毒之類 打到決勝圈的血量通常輸一場可能就走了 是不可能讓你遇到後再去改變陣型的 必須在事先遇到時就記下來 === 營運篇 === 這裡主要是說明正常情況下的運作模式 某些特殊的英雄會有不同的選擇順位 這到英雄部分會一併談 --- 3水晶 --- 開場優先選擇2/1魚人或小貓,不是因為他們強 而是他多的衍生物能讓你在5水晶時賣掉買兩張卡或升級 其次就是選優質生物 這邊要特別提一下魔胎(2/4惡魔嘲諷)這張卡 很多人因為他會自殘兩滴而選擇不抓 但其實前幾回合這張卡一定能幫你少被扣兩滴以上的血 所以是可以抓的,不過就只是過渡用 就算後面來三隻也別抓去升星就是,扣6滴就太傷了 --- 4水晶 --- 升級(旅店等級2星) --- 5水晶 --- 有衍生物就賣掉買2張卡,沒有可以刷1-2下拚優質一點的生物 最好的當然就是聚合體,除非真的太爛太爛才會選擇升級 這遊戲強升等級沒有太大的意義,保證血量才是首務 前期拿卡以極大化場面為目標,不用特別因為什麼流派抓卡 --- 6水晶 --- 同5水晶,抓2張卡,以極大化場面為目標 正常打到這場上應該是5隻生物左右 --- 7水晶 --- 升級(旅店等級3星)+抓1張卡,如果真的都太爛 場下還有很爛衍生物的話,升完級之後可以刷一下 然後賣掉那隻衍生物再抓,因為這裡刷一下有機會出現3星卡 --- 8水晶 --- 這回合算是一個分歧點,可以選擇直上等級(7塊)然後刷一下 也可以選擇刷1-2下,抓2張卡,把場面補強 多數情況我會選擇後者,理由同上,保證血量健康 > 強升等級 所以這邊正常會抓到7隻生物滿場,下一回合再升級 少數情況是在血量健康(30滴以上)且場面有中上程度的情況下 才會選擇直接升級(旅店等級4星) 簡單舉個例好了,假設你英雄是縫補者 打到這血量肯定還是健康的,就能先升級 或者是奈法利安、教授、派奇等等 升級後多餘的那1水晶剛好可以點天生技 來加強你下一回合的戰力,血量30左右就也能選擇先升級 又或者你場面已經強到爆表,根本不會輸,那當然也能直接升級 而至於自己的場面強弱判斷就需要經驗累積了 --- 9水晶 --- 如果上一回合沒升級,這邊就點升級(6塊)+抓1張卡 當然同7水晶,如果真的都太爛,場下還有很爛生物的話 升完級之後可以刷一下,然後賣掉那隻生物再抓 因為這裡刷一下有機會出現4星卡 如果上一回合已經升級了,這邊就直接刷牌補強場面就行了 打到這裡基本上就是在汰弱換強以及選擇要走的流派 場面能穩定止血後才會考慮升級(旅店等級5星) --- 10水晶 --- 滿水晶後就看來牌了,變化太多很難一一描述 基本概念就是以先能穩定止血為目標 每一回合都要想辦法讓場面變強 很多玩家會抱怨自己很衰,都刷不到要的牌 - 刷牌是為了讓場面變強,而不是只再找自己要的牌 - 所以在前期水晶數拮据、場面未滿場或還有明顯弱卡時 對刷出來的牌要求就不能太高 即便非強勢單卡或陣容核心卡也是能抓 在有限的資源(水晶)下把每回合做最大效益的分配才是上分的保證 以長期期望值來說 這樣抓卡你的場面會優於只特定抓強勢單卡或陣容核心卡的對手 自然就較不會落在5-8名,雖然抓下來之後沒用時再賣掉會虧2塊 但中間幫你省下的血跟避免空刷所帶來的效益 多數情況下都會超過2塊價值的! === 英雄篇 === 以下會針對每個英雄特性做簡單的介紹 我會先排出自己玩起來的英雄排名 再從上面開始往下講,相同類型的則會放在一起講 --- 英雄排名 --- Tier S 戴瑞 Tier A 縫補者、AFK、館長、穆克拉、米歐菲瑟 Tier B 尤格、老鼠王、奈法利安、無限托奇、魔術大師 Tier C 喬治、炎魔、酒保、領主、巫妖王、普崔希德教授 Tier D 大鰭、派奇、哮斗龍、巫妖、女王、金字塔、親王 --- 戴瑞 --- 心中唯一S角,看到必選! 利用把商店買到剩一隻,每賣一隻怪能確保+2/+2的特性 前期正常打,8水晶時可以洗一隻10/10左右的怪+4隻普通怪 上4級後,每兩回合爆發一波都能洗出10/10以上的怪 正常情況下,Buff的速度大概只會輸第一時間拿到光牙的對手 詳細的運作方式有點難用文字表達 大家有興趣的話可以直接去看tidesoftime的vod 拉到他玩戴瑞的場,完整看個2-3場就好 應該就會知道是怎麼回事了,因為我也是看他的學的 現在還是很容易失誤,思考量跟手速都要很快 XD --- 縫補者 --- 血量多20就是屌,多出來的容錯率可以讓自己很容易狗在前4 而且在8水晶時通常也能直升4級,不會有血量貧乏的問題。 --- AFK --- 這隻大家應該不陌生了,讓個兩回合,直接開硬幣找3、4星核心卡 再提升旅店等級抓相對應的卡,前中期是他的強勢期,誰撞到誰衰 --- 館長 --- 開場給的聚合體太強大了,是不是1/1的體質不重要 而是你從第一回合就可以找任意Buff卡一直養 前中期把場面壓到最強保證血量健康後 這英雄是很適合打光牙陣的,可以提早上5級找光牙 --- 穆克拉、米歐菲瑟 --- 這兩隻要進場維修的就不多提了,在生前他們也是一代梟雄 --- 尤格 --- 尤格的優勢在於前期,生物+1/+1的能力可以讓你前期過的很舒服 但後期天生技就幾乎沒用了,基本上在9水晶前我都還會按 要特別提一下的是第一回合,即便有2/1魚人我還是會按天生技 因為尤格5水晶時可以抓一張卡+按天生技,不需要那衍生物 另外就是第一回合如果都是爛卡,可以先刷一次再按天生技 --- 老鼠王 --- 這隻的被動能力跟尤格很像,主要都是讓你在前期可以過的很舒服 但後期就比較沒用,前中期就盡量依天生技骰出的特性去抓就行了 --- 奈法利安 --- 這隻的被動能力剛好跟前面的相反,前期比較沒什麼用 但在大後期是無敵的存在,每回合一定要按到天生技 無視對方所有聖盾效果在決賽圈優勢很大的 --- 無限托奇 --- 我知道這隻在被改動後大家就不看好,統計勝率也降低很多 但自己用起來還是很不錯的,托奇的天生技是很獨特的技能 你可以把他想像成花1塊錢賭一張下一等級卡 在4級刷陣容時,每回合只是多花1塊賭5星的卡 而5星太多決定性的卡,拿到也會對陣容走向更明確 --- 魔術大師 --- 這隻雖然各排名網站都不看好,但我會把他列在中等的位置 除了大家所熟知用冰箱狗名次的效果外 其實很多秘密經過設計在後期都很有用 例如可以只給養大的聚合體嘲諷,其他怪都不要給嘲諷 然後選到被打觸發聖盾的秘密,等於幫你直接換掉對方一隻主力怪 又或者選到分靈幻象時,讓場上保持6隻怪就好 對方攻擊後場上必定會複製這隻養大的聚合體等等 --- 喬治 --- 喬治的天生技其實很強,問題就是4水晶的負擔太重了 在前中期根本按不下去,但如果能到後期優勢會越來越明顯 尤其是一些正常情況下拿不到聖盾的怪(例如熊媽媽、獸群、土狼) 在拿到聖盾後會變的異常OP --- 炎魔、派奇 --- 炎魔跟派奇一起談,基本上天生技都有點雞肋 但炎魔又比派奇好一點 玩這隻中期時盡量讓自己每回合都能按天生技 你會發現即便陣容沒很強還是很能狗名次 XD 但派奇就不行了,可能就大後期可以只花1水晶賭破聖盾吧 --- 酒保 --- 這隻升級少1水晶其實就相當於可以多刷1次 比較顯著的用法是在前三回合沒選到衍生物的情況下 5水晶時可以直接升3級吧,其他時候都相當於是多刷1次的效果 --- 領主 --- 雖然這隻天生技從3費改成2費,但其實還是很難用 問題在於惡魔陣還是太不穩了,而玩這隻容易讓人走上不歸路 --- 巫妖王 --- 這隻的技能只對死聲或嘲諷聖盾有比較好的相性 但好的死聲怪費用都很高,嘲諷聖盾效果也就普普 更別說對於後置位我們通常有更想要放的生物 被限制住其實也很難擺位,所以沒有很好用 --- 普崔希德教授 --- 教授的能力比較像是炎魔,前中期比較有用而已 前期盡可能首位放聖盾怪,這樣幾乎可以確保他1換2 中期大家都知道要抓一隻多頭蛇,放首位加攻擴散 但也就這樣而已,中後期會開始疲乏,也不推薦這英雄 更別說在比較高分段的場大家其實看到教授,都下意識防好了 --- 哮斗龍 --- 2費賦予一次性的戰吼加倍太硬了 實戰起來沒有太多好按的時機 更別提在中後期有銅鬚可以完全取代這技能 --- 女王、金字塔 --- 這兩隻一起談,天生技都是加血,到中期就幾乎沒有用了 1-2滴的隨機加血不會對場面有什麼影響 --- 巫妖 --- 這隻就是前期用血量換水晶優勢,但3血換1水晶真的太少了 初期所增加的優勢也沒有其他單純給Buff的英雄來的多 --- 親王 --- 親王其實就只有存錢的功能而已,並沒有為你產生水晶 用法上就是剩一水晶時不要刷新卡,按天生技就好 因為下回合系統幫你刷新相當於1塊的價值 你刷到卡冰起來相當於損失1塊的價值,不如存起來 --- 大鰭 --- 垃圾 === 擺位篇 === 擺位的細節說真的還蠻多的 這邊只能先條列式一些必備的擺位技巧 有機會再連同單卡解析獨立寫一篇吧! 首先我先把生物分成四類 先手怪(例如扎普、擴散攻擊、死聲Buff怪)、一般怪 小怪(例如光牙、銅鬚)、嘲諷怪 --- 基本擺位 --- 我們都知道戰鬥機制是從左邊開始依序攻擊,有嘲諷先打嘲諷 所以先手怪通常會擺第一個發揮先手的優勢 嘲諷怪旁邊不會緊鄰重要的怪(因為怕被擴散),通常會擺小怪 而把嘲諷怪置於最邊邊能讓被擴散的幅度最小 多數情況下會選擇放在最右邊,右邊數來第二隻放小怪 一方面是最左邊的位置通常被先手怪佔走了 另一方面是嘲諷怪如果是聖盾大屁股怪 你會希望他能幫你多扛幾次攻擊,進而讓自己中間的怪成長 所以自然不會想把他往左邊擺,導致自己主動出擊撞死掉 相對的,我們也會希望自己在撞對方的大屁股嘲諷怪時不會犧牲太多生物 所以這也是在一般怪的擺位上會把攻擊力高的往左邊擺的原因 希望能用1-2隻生物就撞過去,不會白白送怪 所以基本擺位上就是先手怪擺最左邊 一般怪依攻擊力高低依序由左往右擺 (血量越低的也可以越往左邊擺,怕被不明原因噴死而還沒攻擊到) 嘲諷怪擺最右邊,小怪擺右邊數來第二隻 --- 養成陣擺位 --- 這裡指的養成陣是陣中主力為土狼、拾荒這種需要成長的陣容 不論是野獸或機械,這陣容的嘲諷位多數情況都不適合後置 以野獸來說要後置的怪有獸群領袖(熊媽媽)、土狼、鼠黨老大等 擺越前面效益越低,會把巨狼、多頭蛇、聚合體這些往前擺 要特別提的是巨狼記得要掛嘲諷,以避免他自己撞不死 且巨狼跟男爵的效益很搭,有巨狼的野獸陣記得也要抓男爵 而這兩隻都可以追金卡,能力都會翻倍 機械陣的話,因為嘲諷怪多數情況都會合體到3/1死聲出機械 放在最後面他的機械就會掉在後面 以致那3隻機械無法在拾荒攻擊前先行攻擊去Buff到拾荒 至於前面怎麼擺就看對手而定,沒特別的先手怪就讓鈷藍放首位 記得鈷藍後面跟一隻死聲出機械的怪讓他趕緊觸發聖盾就好 --- 光牙陣擺位 --- 正常光牙陣就是養4隻大怪+1隻光牙+1隻銅鬚+1個Buff位 這陣容的擺位上跟嘲諷就比較沒太大關係 基本上就是不要讓這4隻大怪同時被擴散到 把他們散開就行了,擺起來大概像是這樣 大怪-光牙-大怪-銅鬚-大怪-其他-大怪 先後順序就看怪的特性而定了 --- 收拾殘局怪 --- 這裡指的收拾殘局怪是像戰鬥大師、養起來保全單輪 初期的鐵皮恐角龍等,這些都是收拾殘局很好的卡 在殘局才能發揮他們的最大效益 你不會希望他在初期就掛掉或被劇毒碰到 所以我們會擺在中後段,大概位置會在右邊數來第2-3的位置 看有沒有後置嘲諷怪,有的話就別讓他被掃到就可以了 --- 決勝圈擺位 --- 決勝圈的擺位能比別人有優勢的就是前面提的 事先記好每個遇過對手的核心卡(通常不會換掉) 可以先知道他有沒有擴散、扎普、嘲諷聖盾大怪等 在擺位上就可以決定要不要放小怪在最前面破聖盾 嘲諷怪需不需要置底、核心怪要不要散擺 要不要放攻擊力更低的怪去吃對面扎普的攻擊等等 通常決勝圈不太會再用正常的擺位,除非不知道對面長怎樣 後記: 整篇打完回頭看發現還是很多地方沒有寫到,現在每天打還是都會發現新東西 雖然有RNG成份,但其實細節還是很多可以操作的地方 有機會再跟大家分享吧,爬分去惹! --- SevenLove -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.100.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1574194190.A.A58.html

56 則留言

Jotarun, 1F
!! 感謝囧太郎補充~
※ 編輯: purplechime (61.228.100.43 臺灣), 11/20/2019 04:31:52

Jotarun, 2F
但因為池子共用 所以機率變化蠻大的

f78507851, 3F
事實上如果前期抓到重要卡 直接升星抓光牙就87%贏了

jord, 4F
請問銅鬚不配光牙還強嗎? 感覺卡一格很難用...

CRChen, 5F
樓上說啥?銅鬚戰吼兩次,光牙是回合結束,兩不相干

CRChen, 6F

bygamantou, 7F
實用推

Messi100, 8F
推這篇!

xhakiboo, 9F
沒有要嗆人 不過附個mmr感覺更好

xhakiboo, 10F
寫這麼長真的厲害

asdfadsl, 11F
6000+的分數自己去官網看啦

alanhsu100, 12F
這個id就台灣自走棋玩家最頂尖那批

night7410, 13F
推,很實用

jord, 14F
我的意思是雜種流好像比較適合戰吼buff

jord, 15F
也比較有多餘格子

jord, 16F
相對來說 野獸流key卡一堆 也沒有群BUFF

jord, 17F
這樣銅鬚感覺沒很好用?

jord, 18F
群"戰吼" buff

xhakiboo, 19F
我認得 覺得附一下比較好而已:3
兄弟,文章內有附人權,只是沒放在標題跟第一頁而已 在第二頁就有了,目前62+而已,這幾天都在打文章 XD

jackal44748, 20F
實用推

f78507851, 21F
光牙跟銅鬚對於純野獸來說卡卡是沒錯的 MAMA還被砍

Nigger5566, 22F
要人權的真的可撥==

ok8752665, 23F
奈法只有b喔 直接聖頓破光光有夠靠北

cms1717698, 24F
你應該先思考為什麼玩純野獸還想著光牙跟銅鬚

wkiosar, 25F
銅鬚搭雜種流或魚人 野獸搭瑞文戴爾吃雙倍巨狼buff

oz1024, 26F
感謝

oz1024, 27F
按到噓補推

f78507851, 28F
奈法會B的原因 估計就是沒有後期時就沒用了吧~

kbsidd, 29F
奈法撐不到大後期就沒用,至少上五星站穩場面

kbsidd, 30F
跟無限托奇挺像的,但是奈法前期比托奇好一點

JayWind, 31F
推這篇~

god78987, 32F
魔胎合金好像只會扣6滴 不會扣到8滴
對欸,感謝勘誤,已修正!

didipon, 33F
推推 謝謝分享
※ 編輯: purplechime (61.228.100.43 臺灣), 11/20/2019 11:48:05

sky00415, 34F
有在玩自走棋的多少知道他吧,一直要人權是怎樣

sky00415, 35F
推認真寫心得,希望有下一篇

cms1717698, 36F
話不能這樣說 我就沒玩過自走棋 根本不知道這誰

cms1717698, 37F
而且他沒有一直要吧== 雖然內文就有不知道為什麼他

cms1717698, 38F
沒看到

cjleetw, 39F
看到"垃圾"兩個字笑了 xD

cjleetw, 40F
就算走魚人流 感覺1/1魚人還是沒用(?)

hihi5654123, 41F
大鰭不執著打魚人 選個魚人隊長渡過前期還可以

willy14, 42F
好文

jeremylouee, 43F
推 認真文

jeremylouee, 44F
有些英雄能力真的太垃圾,沒啥辦法

Alex548291, 45F
推推 很實用

VUL3RUP, 46F
推!!

pttrock, 47F
謝謝七愛

newland, 48F
期待更新新英雄。

freezesword, 49F
不認識 但有分享有推

ckhcm, 50F
推一個七愛~

easyking, 51F
好文

ezpznigahiga, 52F
感謝心得 :)

gary360, 53F
用心文

iamflash, 54F

boxing000, 55F
戴瑞還是不會玩,有推薦的影片連結嗎?

lemon5043, 56F