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Re: [心得] 數位不就0與1怎麼可能(略
其實上一篇的推文大概都把原因講得差不多了。
首先數位資料傳輸正確性這裡不會有問題,錯誤率低到一天遇不到幾次(系統正常的話)
真的出錯的時候會是類似聽到聲音瞬間斷一下的情況而不是變糊或是音場大小這種差異。
但是,數位訊號正確並不代表DAC最後轉換出來的類比訊號完全一致。
數位訊號在真實世界中也是以類比方式作為載體。
比方說當下的阻抗為100Ω, 5V 50mA和4.9V 49mA的電流可能都是被判定成bit 1。
(隨便舉例,實際上應該是加上時間的波形)
最後轉換出來的類比訊號不見得會完全相同。
比較會造成聲音不同的狀況就我自己目前的認知大概會有下面幾種:
數位傳輸的jitter:
如果沒有非同步的話變成使用數位輸出端訊號時基jitter問題會很大。
不過如果使用了非同步的DAC,那這個問題可以完全隔離掉。
雜訊:
這個問題在沒有特別處理過的PC上非常嚴重。
PC運作是以數位訊號運作為前提的,所以只要符合規範範圍數位不要出錯就好。
PC上元件和功能太多
電供要把交流電轉出12V 5V 3.3V DC供給板子上的晶片,CPU, RAM, 硬碟, 顯卡, ...
這些都會互相干擾影響電壓穩定性。
再加上家電共地雜訊的問題,可以說一台PC就是一個雜訊製造機。
樹梅派和linux在這上面有非常大的優勢
因為架構簡單而且系統上跑的功能比較少。
也可以透過線性電供或是電池來處理用電環境的汙染。
通常使用電池供電樹梅派做為數位輸出和一般PC比較,
都可以非常明顯的聽出來背景變黑聲音變乾淨。
數位系統的染色(音染):
最後這個算是我自己實務上遇到的差異,還沒有太好的理論解釋。
因為我確實在音響用的USB線或是電源線當中聽到調音差異。
推測是數位輸出端的一些電流/阻抗的特性還是會傳到DAC之後的系統上。
如果使用光纖輸出的話則就感覺不到差別了。
回到原PO一開始的問題,如果想要一台電腦同時看影片打遊戲聽音樂。
如果你的DAC沒做的太差我建議是走光纖輸出。
大概還是會有個及格分不會輸其他數位輸出太多。
我自己是用benchmark dac3
PC走光纖輸出
另外線性電供給樹梅派跑piCorePlayer走USB輸出
平時玩遊戲看影片或隨便聽的時候走光纖。
想認真聽音樂的時候再開樹梅派。
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[心得] 數位不就0與1怎麼可能(略
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