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[心得] 絕望與光榮的戰場DX 實用心得

最新2024-03-25 00:08:00
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推噓4 ( 4019 )
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[心得] 絕望與光榮的戰場DX 實用心得
小品遊戲,摸熟不難。寫這篇只是為了減少新玩家的冤枉路,幫助最快全成就。 以下前言: 玩法類似倖存者+塔防,敵人會一直從右側進攻,玩家攔截殺敵升級。 不同於大部分倖存者遊戲的部分是, 這遊戲後面基本上傷害都溢出,小怪跟王都是被秒的,不用擔心主角被小怪淹沒; 反倒是會有超多騎兵無視你徑直往左邊衝塔, 高難度下地圖很寬,不小心放10隻過去就Game Over,這也是大多數會輸掉的情況, 所以對這遊戲的認知要當守城在玩。 鑒於不能漏人,這遊戲的屬性優先度為: 跑速>>>攻擊頻率>攻擊範圍>>攻擊力 沒跑速你連追上騎兵都辦不到, 反之你有跑速就算不能馬上殺掉也可以在他們面前晃把仇恨吸到自己身上再慢慢想怎麼擊殺 。 然後為了不漏人我們還要確保輸出不能斷, 才能人到輸出到,而不是人到了還要等CD才能殺人。 有了以上前言,在了解到跑速跟不間斷的攻擊是最優先的前提下, 各女主角主武器排名如下: 獸娘=姬>>>>妖精>惡魔>法師>>>>>>>忍者=修女 獸娘的震腳: 衝刺時會留下火焰路徑,覺醒後光走路就會留下火焰。 不要被前期騙到就傻傻拿-衝刺cd,要拿的是跑速。 前期就很好用了,在地圖上下一直衝刺清雜魚綽綽有餘, 留下的火焰路徑在防堵騎兵方面比起其他武器也算高效。 覺醒後跑速衝滿就變白癡遊戲,你只需要在螢幕邊緣折返跑, 不間斷全邊緣覆蓋的火焰就可以連小怪臉都看不到就全殺了。 姬的騎士劍: 就很標準的武器,剛進這遊戲lv1我記得斬擊CD久還沒辦法一刀一個,超爛; 後面等級高起來攻擊頻率起來後就已經很順手了, 覺醒後更會變成斬擊不會停的亂舞,走到哪砍到哪,絕對不用擔心漏人, 必要的加成就只有跑速跟攻擊範圍,所到之處寸草不生。 妖精弓手的魔法箭: 前期多爛用過都知道,覺醒後多強更是無須多言。 複製項鍊跟番茄把攻擊次數跟CD堆起來後簡直不要毀天滅地。 但在傷害嚴重溢出的這遊戲,重點仍然是不要漏人, 攻擊間隔長,也無法跟跑速配合的弓箭在跑速流下就顯得體系不合。 惡魔的戒指: 範圍巨大,視覺效果很爽,前期就好用。 但當地圖變寬以後,攻擊頻率跟移數慢的缺點就會顯現出來,會漏人。 法師雷符文: 同上,把人聚集起來一次電爛很爽, 但攻擊頻率慢以及跟跑速流不合,會漏人。 忍者跟修女: 都是垃圾,覺醒也還是垃圾。 不要升級,去拿別的武器。 其他武器: 冰風暴- 做壞的武器,任何角色都該拿,輸出巨高還是抓漏高手。 妖精環- 同上,輸出巨高兼抓漏高手。 日炎斗篷- 走哪打哪的代表,安心信賴,前期武器CD還很長時最棒的Cover。 唯一缺點是高難度下最後輸出會跟不上。 煙幕/黑曜石- 看到必拿的防守神器,但是沒有輸出所以擇一拿 火藥- 還沒有強化角色時的神器,後面輸出溢出我任何傷害涵蓋範圍內都直接殺人了不缺你 的爆炸 炸彈- 配複製項鍊很強 反彈苦無- 還不錯,一樣配複製項鍊 手裡劍- 垃圾中的垃圾,別拿 其他武器沒拿過或是拿了沒玩幾把不熟 道具點評: 鞋子- 跑速流核心,沒有不拿的理由。 蝙蝠(無視碰撞)- 不起眼但其實是跑速流必拿。 萬寶槌(加範圍)- 除了雷符文配合不了不然基本上應該是什麼都能配。 番茄- 跑速流以外任何情況都該拿。但是對覺醒的震腳跟騎士劍沒幫助 複製項鍊- 同上,尤其你有黑曜石的時候。 蜂蜜- 再同上,但震腳吃得到加成,只有騎士劍吃不到,完整跑速流我是不拿。 龍鱗- 反發,成雙之流星。不起眼但什麼情況都能用。 稻草人- 整個跑速流成型前必拿,不然會被衝塔衝死。 不過跑速不夠去攔路或是沒有回血也只是改成自己死。 吸血- 跟稻草人兩個一起拿,不然就是代替主堡吃傷害到死。 其他什麼加運氣加錢加經驗這種就是看有沒有空位跟餘裕拿,不多說了。 建築: 墓地/森林/磁鐵/拒馬/毒沼這些妨礙系的優先, 建築的輸出不怎麼樣,到後期就沒在靠他們輸出了。 遊戲初期可以用範圍很大的那個花來頂輸出,玩家輸出低的情況下意外地DPS不錯。 懸賞單該拿,主要是不用升等一蓋就成型,而且這遊戲的王沒什麼威脅, 每多掉個寶箱等於多升1-5不等的等級,裝備成型可以很快。 其他什麼跳錢跳經驗一樣看你的餘裕。 如何刷錢: 用小惡魔選第一關,經濟跟經驗建築道具都可以蓋一蓋拿一拿。 核心部分是正中間蓋一座妓院,然後用毒沼/磁鐵/拒馬放在妓院後面保駕護航。 拿黑曜石站在你家妓院後面不動對著它一直射,它就會幫你把螢幕上所有小怪吸到妓院上殺 。 這玩法缺點是妓院小怪真的很強,然後黑曜石會把小怪亂吸(可能往你身上吹), 輸出要夠高小心別掛了。 最後附上這遊戲最後一把的結算畫面 https://i.imgur.com/sWa429k.jpg
[心得] 絕望與光榮的戰場DX 實用心得
沒有稻草人,就在螢幕邊緣貼著一直擼,震腳跟騎士劍都覺醒後一隻小怪的臉都沒看過,遑 論漏人。 鞋子,蝙蝠,萬寶槌,神速祭壇。 可以看到無敵的弓箭連出手機會都沒有(它要看到人才會射), 光靠超大範圍的震腳跟騎士劍就把小怪砍光了, 所以我給妖精小惡魔法師武器的評價才那麼低。 希望這篇能幫助大家輕鬆全成就。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.75.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1711167951.A.762.html

23 則留言

mashiroro, 1F
推心得文,期待其他作品的心得,你好像一次買蠻多的XD

pttrAin, 2F
你玩到的怎麼跟我感覺差很多ww 不知道是不是後來有改版

AdmiralAdudu, 3F
哪方面

pttrAin, 4F
主要就獸娘、震腳跟BOSS吧,那個火焰路徑我玩的時候覺得

pttrAin, 5F
沒什麼用,然後Boss傷害不夠蠻容易漏的,而且Boss漏掉就

pttrAin, 6F
直接失敗了,所以我覺得還蠻有威脅的

pttrAin, 7F
然後我玩的時候跑速幾乎都是最後順位的選擇 xd

forsakesheep, 8F
我也是覺得獸娘沒啥用耶?我過關反而是女法師

forsakesheep, 9F
也不選跑速,就是範圍加爆靠黑耀石站樁

AdmiralAdudu, 10F
可是這樣擋不住衝塔吧? 用稻草人?

AdmiralAdudu, 11F
我文章的思維是我在解全成就全角色第三關通關每個

AdmiralAdudu, 12F
角色全部都在用的套路 結算畫面你也看到了都是近戰

AdmiralAdudu, 13F
傷害 高輸出的弓箭連輸出的時間我都沒給他

pttrAin, 14F
重玩了一下我覺得震腳確實也不差,但玩了一下就察覺我不

pttrAin, 15F
想用這個武器的原因…跑來跑去太累了ww

pttrAin, 16F
我比較喜歡透過建築物跟技能的組合達成不用移動就過關..

pttrAin, 17F
例如稻草人+治癒球+回血刀,騎兵跟忍者我就通通不管了

pttrAin, 18F
或者靠墳墓+森林+迷幻花守一區,靠假新聞守一區

pttrAin, 19F
我就自己守中間,這也一種打法

pttrAin, 20F
迷幻花搭配野生之力加暴擊攻擊力蠻夠的,除了BOSS可能擋

pttrAin, 21F
不住之外,搭配一下炸藥或出血長槍可以自己守整關的

AdmiralAdudu, 22F
喔 因為前面都要撿錢所以我養成跑來跑去的習慣了

AdmiralAdudu, 23F
而且我太喜歡全部殺光一個都不放過的感覺了

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