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[心得] 大戦国ランス第22回合感想

最新2023-12-15 21:43:00
留言23則留言,6人參與討論
推噓6 ( 6017 )
https://midd.pixnet.net/album/photo/269434811 找出2006年的紀錄檔,自昨天從第一部開始玩 以下當然有劇情暴露,還請見諒 https://midd.pixnet.net/album/photo/269434805 武田、毛利、妖怪三國武將參入+開一堆道具, 有開讓月光加入選項,但初期武將太多國力不足,等打到第22回合破了三個葫蘆、想起 月光加入條件在第一個葫蘆破之前已經來不及了 隔了十幾年玩的感覺: 人物塑造成功、角色培育起來有親切感,會為了改變角色命運而努力湊齊條件 加上系列作濃厚角色情感加分,現在玩起來(戰國蘭斯的部分)依然屬於一流國盜遊戲 系統簡潔輕快,在時下越來越複雜的各類遊戲襯托下,反而成為另類優點 屬於十幾年後再玩,也十分具有趣味性的里程碑遊戲 https://wikiwiki.jp/rance-mod/ 大戰國蘭斯WIKI http://alice.xfu.jp/wiki/wiki.cgi/sengoku?page=FrontPage 戰國蘭斯攻略WIKI https://midd.pixnet.net/album/photo/269434928 玩到目前最訝異的是,自大陸呼叫援軍,竟然可以從過去找人類最強戰士トーマ來助陣, 且對話中トーマ還直接說他有殘留被蘭斯殺死的記憶 劇情看一看,加上RANCE 10的劇情,自己是猜測シィル遇到聖女怪物時のセラクロラス 玩到目前第22回合,差不多要選擇結局走哪個路線 以過去記憶來講,帝謙信理論在戰國蘭斯系統裡面超強 情感上是想走南條蘭路線救她,可是以前這條路線的話北條早雲不能加入,單純以戰力而言 北條早雲比南條蘭強太多 稍微翻一下大戦国ランスWIKI,似乎第一部沒讓北條早雲加入的話,第二部也沒有他加入的 事件的模樣。 本來這次重玩第一個想法是想走五十六路線,翻一下戰國蘭斯攻略WIKI,這條路線好像是 織田香會死掉,印象中以前玩這條路線,劇情是講說只找到香的遺骸,想起來就覺得不爽 應該說香那一段劇情,想起來以後至今還是很不爽 所以大概還是會選擇走帝謙信路線吧? https://midd.pixnet.net/album/photo/269435096 然後玩到第22回合,應該說在前幾回合,就發現過去的武將30人空格不夠用 為此還很仔細看了幾次大戦国ランスWIKI武將合併的系統,沒實際操作還是不太確定 大概會先把大眾臉武將先開除吧,只是想到戲骸的事件,想說要不要留個當砲灰 https://wikiwiki.jp/rance-mod/ 大戦国ランスWIKI第二部資料看一看是蠻期待的,只是目前還是有點煩惱武將數量上限 的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.128.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1702309030.A.CA0.html

23 則留言

GodVoice, 1F
不知道有沒有記錯 13回合加行動回數那篇是你寫的?
你這樣講讓我有點嚇到,讓我剛剛跑去找我以前寫的這篇: 作者 midd (none) 看板 H-GAME 標題 [心得]戰國蘭斯遊戲歷程 1 時間 Sun Jan 3 14:36:11 2010 ──────────────── 然後我剛剛看第十三回合我寫的行動歷程沒寫加行動回數 另外日本WIKI是寫: 2→3(満足度50以上)、3→4(満足度160以上)、4→5(満足度260以上) 但しクリアボーナスで行動回数を増やしている場合は1回目パス。 おそらくシィルが必要で、正史で氷漬けになった後は出現しない。 150のボーナスであっても160に到達していれば出現する。

midd, 2F
你這樣講我會怕我十幾年前寫的免費攻略有寫錯
※ 編輯: midd (114.26.128.24 臺灣), 12/12/2023 00:17:33

GodVoice, 3F
我當年寫的攻略都已經消失在網路之海了 XD

GodVoice, 4F
當年對一直沒辦法縮到12回合這點 在意了很久
十三回合+行動回數不是我寫的樣子,不清楚 我剛剛去找我版上的文章第十三回合是這樣: 第十三回合: 開頭發生與西露的H場景,滿足度加至29。 探索真珠迷宮至打完第六層撤退。 收穫:鬼骨增至32、世色癌增至5、狩野A德掛軸增至3、達人太鼓增至 3。 柴田勝家好感度已達7,選擇與柴田勝家談話,學習技能:強化初期防衛。 進攻“種子島” 領地丹波,取下第一個陣地。 END。
※ 編輯: midd (114.26.128.24 臺灣), 12/12/2023 00:20:25

GodVoice, 5F
喔 我記錯人了 特別去看巴哈 一個叫 CCII的網友

GodVoice, 6F
只有四個字的ID 的字數一樣...... 真的老了

GodVoice, 7F
完全沒關係的 不知道我怎麼記錯的

midd, 8F
沒差啦 反正都是同好 現在這種年紀要找同好越來越難了

Taihochuu, 9F
忘了要刷技2書卡在單挑犬飼,哭呀

Taihochuu, 10F
以前玩只有165分開局bonus拿不齊就重玩,現在有一堆強

Taihochuu, 11F
援軍要打オロチ難度低舒服多了

GodVoice, 12F
以前都在挑戰第一輪 拼命重打

Taihochuu, 13F
重玩順利拿到200分可以滿獎勵開局,是時候來拼拼310分

Taihochuu, 14F
ミレバ和トーマ太強了簡單很多,謙信加入後開局扣對面

Taihochuu, 15F
2技完全就毒瘤,未來兩人則不建議招,因為學不了終了

Taihochuu, 16F
時得點又不能解雇,不是拼分數倒沒所謂

rimu, 17F
JAPAN的武將如果沒從第一部帶過去的話 只能用通關特典獲得

rimu, 18F
選北條的話有北條早雲 不過沒有南條蘭XD

rimu, 19F
而且只有選從第二部直接開始時通關特典才能選JAPAN武將

lastballad, 20F
我玩第一部也想說怎麼不能合併,跑去第二部看看

lastballad, 21F
才知道,好像第二部才有閃電戰跟合併那些新要素XD

enter176, 22F
真的懷念這款!經典好玩!!尤其是山上謙信,她整個可愛

enter176, 23F
到讓我第一次去日本一直在找她的小吊飾