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[心得] 鋼彈SEED FREEDOM觀後感(有雷)

最新2024-04-26 13:30:00
留言79則留言,27人參與討論
推噓36 ( 36043 )
今天跟我弟去看了 不知道是同時期其他電影上映的排程問題 還是說其他因素問題 不管哪邊的戲院場次都有夠少 回歸到電影本身來談 我上一次有進戲院看鋼彈的劇場版應該是00了 給我的感覺有點像是 00劇場版是先敲定了想要講一個跟外星人接觸的故事 然後利用GN粒子的設定去講一個故事 SEED這次感覺有點像是順著過往的同系列作品的調性 去寫一個有戰爭場面的衝突故事 但是如果直接讓主角開無雙戲一下就演完了 所以按照流程先讓主角群吃一下鱉,然後上演絕地大反殺 但是問題在於大天使號這一票人基本上在種D結尾已經是武力值的頂點了 要怎麼讓他們在前期吃鱉呢? 這次劇場版的給出的答案是"NTR" 嗯,讓最強調整者顯現出破綻的方式是"NTR" 老實說我覺得這種故事套路實在是狗血到一個不行 但是你從情感鋪陳的演出跟邏輯來看 這個套路並沒有到非常不合理 而且認真來講比起像是00最後那種偏圖像式的表現手法 SEED這次的情感描寫層面上我認為可能觀眾接受度比較高 因為實質上這次劇場版中煌糾結的問題根源某方面來說是很有討論空間的 真正的問題根源本質上來說在我看來是煌自身認為身為當初反對命運計畫的代表之一 他有必要去提出另外一個新的解答 在這種無形壓力+無休止武力介入的倦怠感讓煌有了嚴重的自我否定 NTR這招有點像是壓垮駱駝的最後一根稻草 但是其實認真說起來他也沒有這個提出新秩序的義務 就像是阿斯蘭開修正拳那段講的一樣 "你只是自顧自覺得自己很厲害應該要負責扛下一切,結果不順利了又來怪旁人不夠強" 另外一點我覺得這部非常值得去電影院看的最大優點 他戰鬥場面做的真的很棒 場面夠大,那怕是偏配角的舊腳色幾乎都有發揮的戲分 以商業作品的角度來看 他該爽的地方是真的夠爽 而且因為模型情報畢竟都有了,我原本以為後面絕地反殺的驚奇感很會低 但是一方面他戰鬥場景打的好看 二方面這次連那個新的戰艦-千年號都有夠炫 戰艦上還有線控式的遠程火炮 只是劇場版整個看完以後我第一時間的感想就是 以SEED的反派方來看的話,克魯澤這個角色的含金量還在不斷上升 你要論戰鬥的實力 克魯澤當初是實打實的還壓制過自由+流星這個組合 論嘴砲 克魯澤也是嘴到煌無法還嘴 甚至在我看來煌自己糾結的問題點就在於他想要否定掉克魯澤當初那套對於人性的論述 這次的反派方基金國背景是號稱比最強調整者還強的"協調者" 但是老實說前段把主角群騙進來殺那一段的操作就看得出幾個端倪了 能夠取得好戰績的前提是玩背刺這點 那個讀心能力跟影響心智的能力一開始看好像很屌 可是撇開一開始中計導致被全面圍毆的主角群被打個措手不及以外 有讀心能力的騎士團團長對上開茲寇克的阿斯蘭是55波 那其實不就表示假如阿斯蘭開更好一點的機體你就要被送下去了? 結果我沒想到後段是被用色色思考+遠端操作就被送下去了 有這種堪比超能力的能力,結果中這種剛進入思春期的小鬼才會吃的招數就下去了 我不知道該說是合理還是不合理XD 另外一點就是明明連自家國民都被當作計畫中的開戰藉口犧牲掉了 結果後面只因為煌跳出來嘲諷幾句 就把安魂曲的目標從歐普改成了千年號 直接喪失了把主角群的後勤基地一鍋端的好時機 發現沒辦法直接催眠拉克絲以後也只是一直軟禁而已 就給我一種一開始有種為了目的可以不計手段跟代價 結果後面關鍵時刻又顯得優柔寡斷跟不理智 這點別說是克魯澤了,就手段上來說我覺得杜蘭朵議長搞不好還比較好一些 另外一點我看完後比較好奇的部分是 到底為啥前面要給小鳥真開不朽正義 回過頭來看不朽正義的最大火力還限定變形狀態可用 MS形態下火力只有步槍不提 以後段的表現來看,撇除掉自由換了新背包後的強度給我感覺很機械降神以外 後段戰鬥表現上最秀的人是換乘命運以後的小鳥真 甚麼可以防禦光束的新型裝甲 直接被他用對艦刀跟零距離掌中砲痛打一頓 還不是一對一痛電 他是一打四屌打對面四個,還可以抓時間幫忙露娜充電 從駕駛員相性上來看 前面與其讓他開啥不朽正義 還不如拿個有三合一裝備的完美攻擊鋼彈比較好吧? -- ˙ ˙ 把拔說 犧牲是藍胖的本分... \' vcfsvjf ) ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.149.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1713622914.A.164.html

79 則留言

rommel1, 1F
前面還好 越到後面劇情越緊湊,給人趕戲的感覺

rommel1, 2F
情勢急遽惡化,主角群來個快速逆轉....
與其說趕戲,我個人覺得比較像是後段當初只有想說要給觀眾爽感 在故事性層面上他沒有想要去交代後面角色的發展,甚至協調者本身的背景都沒有過多描述 我自己的感想是製作組比較把這部當作純粹的爽片來做 比較沒有像是當初觀星者那個模式下還可以把兩邊的角色都做一定程度的描寫
※ 編輯: DarkKinght (111.251.149.75 臺灣), 04/20/2024 22:31:48

alonzohorse, 3F
就賀歲片..阿斯蘭就是豬大哥

toyhsu, 4F
就爽片 大家都換機 萬代出模型 皆大歡喜

toyhsu, 5F
觀眾就是喜歡看這種換機後打得很華麗的畫面

KamenBalance, 6F
自由的地圖炮確定不是新吉翁克的精神感應光輪嗎?終

KamenBalance, 7F
於有種CE科技樹追上UC跟00的感覺了

vicklin, 8F
把這部當天使龍看啊,超開心的

vicklin, 9F
當年觀眾吐槽的哽都大方地繼續用,甚至兼用卡都玩

vicklin, 10F
這次是一掃種D陰霾放飛自我和天使龍一樣走歡樂向

v66leo, 11F
所以小鳥真說,他之前會輸是因為開正義XD

vicklin, 12F
經過無數機戰和遊戲補完總算等到還人家主角格怎不感動

gruenherz, 13F
怎麼不設定卡嘎莉吃便當解除煌大和催眠的橋段? 裡面人

gruenherz, 14F
際互動的深度真幼稚園

wxi, 15F
跟你的感想很類似。原以為反派在下一盤大棋,結果後半都在意

wxi, 16F
氣用事。然後煌雖然還是很強,但心真的太脆弱了…不像是個歷

wxi, 17F
戰的主角。

yankslakers, 18F
遠端操控那邊我有點懵+怎麼對戰的時候主角都在想a的

rommel1, 19F
煌的實戰經驗相當豐富,理論上應該是鋼鐵般的意志

rommel1, 20F
對方會心電感應,就故意想A的反制阿,不然就無腦反擊

rommel1, 21F
劇中的阿斯蘭曾調查過基金國,對敵人非常的瞭解

rommel1, 22F
反派嘲笑煌大和雙手沾滿鮮血,自己卻殺更大,很矛盾...

rout, 23F
說到完美攻擊,搞不好全實彈的IWSP裝備拿來打黑騎士反而有奇

rout, 24F
效。

alphanet, 25F
前面的感情戲真的尬,然後很難理解煌在糾結什麼;最後

alphanet, 26F
MSF的地圖砲我還是不知道是怎麼開的,範圍也太不合理跟

alphanet, 27F
強;最後就是,00的Trans-AM是全戰場式的裸聊,你煌打完

alphanet, 28F
還要到地球自己脫,弱掉了

alphanet, 29F
我看到史黛菈被用那樣的方式呈現就完全放棄思考爽看就好

rommel1, 30F
少少的兵力要扛世界和平,超累的...

rommel1, 31F
地連跟扎夫特一衝突,羅盤組織.歐普就兩面不是人

rommel1, 32F
面臨少數領導多數會遇到的窘境

rommel1, 33F
卻不能像成吉思汗那樣殺下去......

rommel1, 34F
想要控制局勢 又不想雙手沾滿鮮血 糾結阿...

jkhcc, 35F
煌中間有說過強弱不是機體決定的後面直接打他臉真的很好笑

breezeddd, 36F
其實歷代鋼彈作品主角都有這矛盾,明明不想當殺人兵器,

breezeddd, 37F
但除了戰略兵器外可能就自駕鋼彈殺的人最多XD

XtrEmeMasTeR, 38F
我個人是覺得反派太弱了 完全靠腦波控制跟科技 不是

XtrEmeMasTeR, 39F
真有料 所以當這兩個不管用了就等死 煌也一直強調機

DYANGJP, 68F
品羚邦沒賺頭

sin8201, 69F
種D的時候會笑煌是拉克絲叫他打誰他就打誰 我覺得這部就

sin8201, 70F
是福田讓觀眾看煌沒了拉克絲會變怎樣

tactical, 71F
沙漠之虎畫面只有幾秒,永恆號內跟伊薩克二人站在一起的

tactical, 72F
紅衣好像是志保?前委員就是伊薩克他媽(顏質沒變阿~

breezeddd, 73F
對,這作有讓幾個本傳有露臉角色出來繼續露臉XD

breezeddd, 74F
另伊薩克媽跟志保的反應很像婆婆跟媳婦XD

sdolphinyo, 75F
鎮魂曲打千年號很正常啊 煌沒死根本不需要後勤也會贏

sdolphinyo, 76F
除了全能攻自主角方機體到最後都比較弱是真的

tonykingtwo, 77F
跟樓上同感 千年號會跑機會只有一次 歐普不會動下一

tonykingtwo, 78F
發再來就是 但沒炸到千年號就輸定了

WFXX, 79F
這次反派可以比議長還有雷還爛我真是想不到,還是老克最猛