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Re: [閒聊] 現在的鋼彈動畫賣點到底是什麼?
※ 引述《kurapica (炎之英雄)》之銘言:
: 所以請問現在鋼彈的賣點究竟是什麼呢?網路上有個一時熱門的討論就好?
: 現在年輕人喜歡鋼彈的點跟過去不一樣了嗎?
我們先來講 自從快30年前的1994年
機動武鬥傳G鋼彈粉碎而且重塑了鋼彈定義之後
除了V型天線 到底什麼才是鋼彈?
G鋼OP1
https://youtu.be/q50VYTPkasc
G鋼在"什麼是鋼彈"這問題上非常重要而且一定要拿出來講
因為當鋼彈都可以發氣功打格鬥大賽的時候
我們要堅持必須有什麼要素才能叫鋼彈?
真的要說 鋼彈歷代TV作品(除了BF系列)都抓著不放的要素除了V型天線
主要就是戰爭跟族群對立
甚至G鋼都有談到宇宙跟地球的對立 還有戰爭的影響
那這回的新作水星有沒有提到戰爭跟族群對立?
其實在水星S2 15話的虐古古跟虐妮卡回
就還是把宇宙跟地球的族群對立與戰爭問題拿出來講了
我們可以說水星S2 15話非常鋼彈
《機動戰士鋼彈 水星的魔女 Season2》第15話 (繁中字幕 | 日語原聲)【Ani-One】
https://youtu.be/l18hFfztzMU
機動戰士鋼彈 水星的魔女 - 第15話 『父與子』(EN,CN,HK,TW,KR,TH,ID,VN sub)
https://youtu.be/B1Ny1ZX4YTw
既然戰爭跟族群對立有提到了
我個人是覺得水星就是合格的鋼彈動畫
其實歷代鋼彈TV動畫的特徵一直就是
怎麼把各角色之間的人際關係衝突
與戰爭還有族群對立的背景融合在一起演出
用小視點看大格局
對時空背景設定沒興趣的觀眾可以去看角色
像是初鋼最初紅起來據說也是受到看夏亞跟卡爾瑪賣腐的大姊姊們支持
她們對戰爭跟機器人才沒那麼多興趣
這次水星在人際關係鋪陳上導入校園劇跟商場劇
就是加入年輕觀眾比較有興趣的要素去吸客
但如果仔細看時空背景設定 戰爭跟族群對立還是有提到
故事的主軸除了人際關係 也慢慢轉換到怎麼解決戰爭與族群對立
我是覺得這就已經夠鋼彈了
而且畢竟花大錢製作鋼彈動畫還是要賺錢的
得掛角色頭賣機器人模型
背後出資的財團B滿意 故事講得好觀眾滿意
那就能皆大歡喜
總之就個人意見
既然G鋼可以是鋼彈
那水星也可以是鋼彈了
G鋼OP2
https://youtu.be/irMEnDKVqKE
畢竟跟當年的MF發氣功的衝擊相比
現在水星的MS還在用感應砲
算不上什麼大破大立啦
當年在前作V鋼完結(1994/3/25)後一個月(1994/4/22)出現的可是這
史上首發的鋼彈閃光掌 不知道嚇壞多少人!
https://youtu.be/Jinmgt3CrBs
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[閒聊] 現在的鋼彈動畫賣點到底是什麼?
GUNDAM05/21 20:40
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> Re: [閒聊] 現在的鋼彈動畫賣點到底是什麼?
GUNDAM05/23 23:40
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