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[問卦] 卡通的魔王為什麼沒有補血技或補師?

留言22則留言,7人參與討論
推噓2 ( 4216 )
如題 肥宅以前玩一個線上遊戲 晴空物語 中期開始的副本很吐血 魔王會放10秒反傷技能 看到不停手基本上就是秒自己 還有更雞巴的 比如hp打到一半 魔王會開始回血 速度每秒1萬hp 輸出不夠基本上就是眼睜睜看魔王血回滿 還會開嘲諷 剛出的時候 一個副本打2小時很常見 嘛 我就想到 卡通裡面的魔王 頂多會轉生 幾乎沒有補技或補師 這樣不是很吃虧嗎? 只有勇者可以團戰一直補? 有沒有貓貓? https://i.imgur.com/aBD8j1h.jpg
[問卦] 卡通的魔王為什麼沒有補血技或補師?
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.33.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1705093625.A.73A.html

22 則留言

grant790110, 1F
作畫很累 不要一直生角色出來好嗎1.200.59.252
魔王表示不公平R

nalaculan, 2F
早期業界潛規則,就像配合勇者等級從弱223.139.150.56

nalaculan, 3F
角派,讓他慢慢練到頂再對魔王223.139.150.56
當時開5人副本 即使等級練滿的情況下 無腦亂打一樣被魔王車過去 卡通很少這樣

nalaculan, 4F
後來魔界勞權公會抗議,才開始一些魔界223.139.150.56

nalaculan, 5F
其實很善良,人類很壞或人魔和解的作品223.139.150.56
原來如此

BlueBird5566, 6F
普烏、賽魯:223.137.180.135
老人(指 不過鳥山明這設定真的讓悟空他們有絕望感 窩覺得這樣很好看 現在的卡通很少這樣演了

BlueBird5566, 7F
可是我覺得這樣反而很難看,一直打223.137.180.135

BlueBird5566, 8F
不死,通常最後就是很爛的方式打死223.137.180.135

BlueBird5566, 9F
可能是一發氣功還是生命球之類的223.137.180.135
果然 遊戲是磨玩家 卡通還是要爽快xd

MadAngel, 10F
RPG魔王還都把最強的劍放在自己門口呢220.141.174.112

MadAngel, 11F
生怕勇者一行人殺不死自己= =220.141.174.112
日式常常這樣搞 以前玩線上遊戲要打等級上限最後boss 除了到處打裝備之外 還要抱台戰大腿

BlueBird5566, 12F
不是要爽快,我喜歡那種有智慧的幹223.137.180.135

BlueBird5566, 13F
掉敵人223.137.180.135

BlueBird5566, 14F
例如藏馬幾場打贏對手的方式223.137.180.135
我稱之為富奸式戰鬥 很少見了

BlueBird5566, 15F
像鬼滅之刃就是拖太久,每一場戰鬥223.137.180.135

BlueBird5566, 16F
都拖好長好長223.137.180.135
拖台錢

BlueBird5566, 17F
七龍珠早期的戰鬥也蠻有趣的,變成223.137.180.135
我也喜歡早期戰鬥 天下第一武道大會 紅領巾軍 都很有趣

BlueBird5566, 18F
超級賽亞人之後都是比快而已223.137.180.135
※ 編輯: L1ON (1.200.33.20 臺灣), 01/13/2024 05:32:25

k44754, 19F
現在的「卡通」齁,魔王見到勇者就發情49.215.150.88

k44754, 20F
變母豬,自己貼上去= =49.215.150.88

L1ON, 21F
好爽喔1.200.33.20

azeroth, 22F
貓貓可愛122.121.172.92