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Re: [問卦] 中國軟體業領先台灣多少年?

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最新2021-09-06 16:52:00
留言469則留言,242人參與討論
推噓64 ( 15086233 )
※ 引述《democrat (democrat)》之銘言: : 作為一個獨立民主國家,台灣的創意遠比中國豐富,雖然沒有天然資源,依然以硬體 台灣到底有沒有比中國有創意,我覺得現在是一個需要打上巨大問號的問題 人類其實根本不會創新,人不會無中生有,人只會聯想 所以創新其實根本上直接等於: [ 你吸收了多少優質+多樣化的資訊+環境有沒有賦予你發揮空間 ] 台灣:資訊封閉 國民風潮普遍對國外沒興趣 來台灣生活、工作、交往的外國人也仍然太少 台灣人不會和他們聯絡 = 吸收資訊單一化 台灣人只關心國內議題 國內議題負面居多 幾乎都是無意義訊息 於是腦是垃圾進垃圾出 幾乎沒有所謂創意可言 環境 = 市場狹小無發揮空間、文化鼓勵逃避風險與安穩 又使創造動機變很低 我走訪各界研究觀察了很久,此結論絕無問題,台灣的創新力其實非常弱 產官學研都不知道在幹嘛,都在打茫,民間企業也只有幾間頂尖企業有創新能力 (有能力的都上了台股top100了) 中小企業和民間基層就幾乎全部都是負能量很高的死樣子了,還談啥創新 瑞士的那個創新指標,都是被台灣少數公司洗上去的 中國其實則是完全反過來,中國的指標低是被廣大內陸人口拖累 回到創新公式: [ 你吸收了多少優質+多樣化的資訊+環境有沒有賦予你發揮空間 ] 中國:由於市場廣大,錢的機會多,大量的外國人湧入 = 多樣化的衝擊與刺激 行業種類愈來愈多、商品種類愈來愈多、新東西愈來愈多 = 多樣化的資訊促進靈感 環境:巨大的市場讓人瘋狂追逐錢 動機是加成 和台灣完全相反 中國光沿海北京、江南、廣東三個區域,就有3億人 沿海3億人的資訊交換密度其實遠比台灣快 創新力比台灣強 軟體公司真正依靠的生產要素是「資訊」 資訊夠多、夠激發聯想、夠有機會,才會有創意 以前台灣在90年代-00年代還能產生幾個軟體公司,是因為當時台北仍是資訊集散地 但今天的台北資訊已經變得非常封閉和內聚許多 所以台灣要正視自己已經沒有什麼創意的事實 而中國不只軟體業 依靠資訊密度的行業,例如遊戲、文化、影視、電商服務等等,都已經全面超越台灣 遊戲近幾年最震撼的就是"原神",米哈遊戲已經精緻到反攻日本本土 次文化的“B站”的二次創造能力與密度,已經遠遠超過巴哈和PTT和D卡 他的氛圍和90年代全盛時的巴哈姆特有點像 電商服務方面,自動化與行銷心理學的等級,是台灣完全望塵莫及的 台灣人真的要正視現實,台灣在創意已經遠遠落後中國沿海 你拿中國內陸的貧農來拉低平均,說我們平均還是比較好,那是沒有意義的 因為平均這種東西根本不存在,是一個一個真人在互相競爭 不是大家平均起來,然後用一個“平均”的虛擬人物競爭 那些比你強很多的人,就直接把你殺爆,現實裡,他們根本不會被落後的人拖累 再複習一次創意誕生的公式: [ 你吸收了多少優質+多樣化的資訊+環境有沒有賦予你發揮空間 ] 台灣的資訊環境真的太差了,而且毫無自覺 ※ 引述《democrat (democrat)》之銘言: : 作為一個獨立民主國家,台灣的創意遠比中國豐富,雖然沒有天然資源,依然以硬體 : 製造實力與國際貿易在全球佔有一席之地,但軟體業卻非常弱,除了趨勢科技以外, : 台灣還沒有一家純軟體業能站上國際競爭。 : 軟體業是全球重要產業,撇除中國政府的保護,Tiktok、Helo 快手擁有數億的海外使 : 用者(歐美、日本跟印度),滴滴出行也在日本十分受歡迎。 : 另外智慧型手機上眾多相片濾鏡APP與影片編輯APP也大多是中國製造,連機票預訂網 : 站Skyscanner 也是中國攜程子公司,電商類蝦皮購物也在台灣以及東南亞頗受歡迎。 : 更別提手機遊戲了,現在熱門的原神、傳說對決、Free Fire、崩壞3、碧藍航線、明 : 日方舟跟那些正版授權手遊與洗腦魔關羽廣告全是中國打造,長期霸佔台灣手遊市場。 : 不只是台灣,全球軟體業正在被中國大舉佔領,台灣軟體業有辦法贏嗎?需要追趕多 : 少年? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.20.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1611632430.A.49B.html

469 則留言

hugh509, 1F
我一直搞不懂怎麼老是有人以為台灣比較有創意

findwind0826, 2F
平均真的是有夠自嗨

hugh509, 3F
中國這幾年各項產業的創新程度是世界級

sk050607, 4F
台灣還是製造業思維

anmico, 5F
中國就毀在共產黨啊

amfive, 6F
二次創作很強

locdan, 7F
台灣創意跟泰國比都不一定能超過了

hugh509, 8F
老是有人以為他們是共產黨專制就沒創意

mcuronan, 9F
總之一句話:台灣人井蛙看世界

sherlockxx, 10F
優文

hugh509, 11F
台灣人應該加強自己,而不是一昧貶低中國

schrei, 12F
人多啊 比人弱就下去 他們也不是有創意 有錢而已

anmico, 13F
人多創意就多但不符合政治正確被共產黨打壓哪裡錯?

hugh509, 14F
別的不說,光是民生最基礎的購票系統

anono, 15F

hugh509, 16F
台灣還停留在很前面一段

Nazion95, 17F
釣出一堆

mcuronan, 18F
台灣人還整天吹噓:沒有民主自由就沒有創作思想的土壤~真

mcuronan, 19F
他媽笑死

netio, 20F
如果不是中共打壓思想 中國軟實力是世界頂尖的

magiteemo, 21F
事實歸事實 不過你會被噓爆 呵呵

hugh509, 22F
整天想當以色列,結果包容別人、審視自己的能力都沒有

anmico, 23F
中國五毛老跑來跟台灣小島比才好笑

MyGG, 24F
中國是複制能力強吧....

mcuronan, 25F
沒有喔,不是比,是來看看台灣的井怎麼那麼深

goldman0204, 26F
去過中國都知道軟體中國真的比較強啊???有啥問題???

DrEvil, 27F
沒自由 講什麼創新 廢

jianzhi95, 28F
這版到底多少五毛啊

freeclouds, 29F
台積電也不是靠創新能力阿 台灣有真正的創新產業嗎
台積電是技術創新型的企業 是創新無誤

goldman0204, 30F
說自由創新那個紅線沒人敢碰.....刪除的速度超快~

Nazion95, 31F
不管啦不管啦 中國都抄襲啦 綠腦如我這就是答案

stlinman, 32F
可是中國連上網都要翻牆耶 ! 怎麼會說台灣資訊封閉 ?

blue1204, 33F
原神是垃圾,阿里只會賣菜,騰訊專宰肥宅

fuyofuyo, 34F
的確如此,只看遊戲從以前代理網遊到現在手遊…痔瘡罐

ooolllddd, 35F

tsairay, 36F
中國產業是很有創意沒錯,可是可以一夜垮掉的環境有甚麼

hugh509, 37F
公關產業吧,這一個領域走在世界前緣
這個產業廢到笑 完全不是什麼世界前緣 沒看過大國的行銷業而已

blue1204, 38F
字節跳動老梗玩不出新花樣,都擠?

tsairay, 39F
好嚮往的,螞蟻金服夠前瞻了吧,結果還不是黨一句話,一夜

huabandd, 470F

ZARD2000, 471F
你的資訊是如何整合後歸納出原神是個創新的產品?願聞

ZARD2000, 472F
其詳。先提醒,講的是創新不是營收也不是造成影響。
中文老師不好造成一切慘敗 本文所有論述都是在說「比台灣強」 米哈遊戲雖然仍比日本本土創新力弱 但屌打台灣遊戲公司五十條街 會噓原神的全部都是潛意識裡把日本當成台灣

iamwright, 473F
廢文

johnson19, 474F
※ 編輯: ZMittermeyer (114.137.20.136 臺灣), 01/28/2021 11:59:34

hakkacandy, 475F
49.217.204.107

marsman160, 476F
好幾個月的今天來看 一整個中國世代59.115.68.246

marsman160, 477F
跟遊戲業都被習的不能玩政策割了韭菜59.115.68.246

marsman160, 478F
只要中共皇帝還是老人 他們再會創新59.115.68.246

marsman160, 479F
也只是韭菜而已59.115.68.246

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