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作者fred1541
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[請益] Unity學習課程問題

最新2023-12-16 07:01:00
留言20則留言,7人參與討論
推噓5 ( 5015 )
最近自學半年多的Unity之後,深知光靠Youtube, 要弄出一個""讓人覺得是遊戲的""能力好像有點困難 包含真多範圍,美術,程式,設計等等。 未來有點想從事VR相關的產業,應用在教育或醫療相關, 但目前只能自學3D遊戲設計從中摸熟,目前學習導向最便宜的程式碼開始學技術 ""目前的功力大概是"" 可以弄點人物移動場景物互動,模仿Zelta遊戲"" ""美術---0分Orz ""程式一部分基礎大概可以看得懂並且修改Unity提供的URP Starter裡面的程式碼"" ""遊戲場景管理與程式碼管理大概自己憑感覺""? ""不太會3D模型繪製,最多Bake上色,因此都是用網路的免費模型"" 最近看到了 政府的產業尖兵計畫與工研院自己開辦的,價格差蠻多的 但是內容差不多,不知道參加這種計畫,功力能提高很多嗎? 還是去Undemy買課程呢,另外想請問一下Undemy上面到底寫得是美金還是台幣 我看到是美金,不過這樣換算下來,每堂課都快破萬了,不知道是我誤會了甚麼 不知道有沒有大神是自學,沒有到業界上過班,然後可以自己獨力開發小遊戲 ""讓人認為是遊戲的樣子"" 我是沒有打算靠賣遊戲賺錢,這條路感覺太遙遠,我是偏向做出像樣的成果後 轉戰到VR套用在本身專業的教育產業或者是醫療產業這樣。 有詢問過老師,他是說如果要做這一塊勢必要放棄本身工作,現在本身工作應該也有破百 到公司學習從基礎,這薪水差異太大,會很可惜。 如果不照正常管道進公司磨練,感覺自己,一人不知道要去哪邊學,所以才考慮是否砸錢 取參加課程或者是買線上課程。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.246.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1700576289.A.FE1.html

20 則留言

dklassic, 1F
我是完全自學沒上課也沒買書買課,參考資源 #1YVHuLLi

dklassic, 2F
成果的話是去年巴哈比賽拿個銅,應該勉強算行吧

dklassic, 3F
自覺關鍵是要自己有個想做的專案,然後為了專案去研究

dklassic, 4F
純粹學習的話,方向會發散,動力也會比較微妙

milk830122, 5F
速成還是有系統的學最快,東補一個西補一個學的比較不

milk830122, 6F
紮實,花錢學unity我覺得有用的是中國的網路課,畢竟語

milk830122, 7F
言相通比較沒有翻譯問題,不過要挑,有的很水像騙錢的,

milk830122, 8F
而且中國平台台灣不好付款

milk830122, 9F
資策會也可以,不過沒補助那學費也是蠻大的開銷

milk830122, 10F
實體課程培訓時間太少的課程應該都沒啥用,半年的都嫌

milk830122, 11F
不夠用了

mucoci, 12F
你顧好程式就好了,學習怎麼架構很重要。美術模型用買的

mucoci, 13F
回顧你的過往,本身強就自學,不然去上課吧~資策會

mucoci, 14F
你的目標很明確,也很簡單,找個會用unity 的帶路也可以

enthos, 15F
github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社團

IntelNNP, 16F
你說花錢學Unreal沒話說. Unity不用花錢學,真心不騙~

defreestijl, 17F
Udemy 課程我都等特價買的 大部分都15鎂以內 怎麼會

defreestijl, 18F
有破萬的課-.-

gwogwogwo, 19F
推一樓說的 用到什麼功能時去學 有明確主題效率比較高

gwogwogwo, 20F
而且明確主題下就容易下關鍵字查到正確資源

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