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[閒聊] 巨影討伐戰
先講結論
很燒腦,對於習慣AB的我而言很難適應(Auto Battle),請愛用沖敵斬調整BOOS的位置
沖敵斬--B技:效果戰鬥後跟敵方對調位置紅重劍--「多加」跟綠飛龍「貝爾卡」有此
技能)若真不行再考慮其他B技如:引誘、擊退等
目前大概是一場6000到8000多左右的傷害點,大概花費多花了一次討伐之斧,目前大概
在九萬多左右,傷害報酬似乎是20萬,活動似乎到23號,應該不是單次的記點報酬,應
該這次不會讓玩家很爆肝得要衝上去報酬獎勵
大抵上這是的暗影BOSS,大概分三種,由紅馬劍艾莉可、藍天馬克萊兒、無屬弓克萊茵
三人隨機登場,對於採取的部隊配置似乎沒辦法一支部隊就打這三種角色,不過就算不
是課長級玩家,對於玩久了玩家手頭上或多或少都有些角色可以湊出能應付的隊伍出來
才對,因為自己帳號有些總選舉角,配置上打起來也挺上手的,像克萊兒被綠弓琳跟芸
娜射得不要不要的
對於非課長級的玩家,就挑30等的比較方便,一是容易、二是AI的敵人數值不高對於要
撐高傷害的數字總比打40等的關卡要輕鬆多了
再來就是組隊構成,由於我的隊伍有飛兵阿克婭,在配置上容易上手點,好處在於能打
三對角色罷了,要針對攻略組成隊伍,再動角用非飛兵在動也不會差在哪裡
而組隊前提是不要一昧地追求高傷害,先放棄手上那些有裝著獅子的隊員,仔細想想能
不能搭配出稱七回合持續能打出高傷害跟順便能在反擊回合造成傷害的角色,我一開始
傻傻地出飛兵隊,想說靠四連擊打高傷害,不過沒到四回合就團滅了....
皇女奧義裝天照、聖印改自回3 是打三對角色的隊伍最佳隊員之一,扣掉皇女跟再動角
,剩下的兩個就是高輸出或是一調整位置的角色的隊員了
不過通常我不會拘泥於再動角,適情況出皇女+兩輸出+一沖敵斬這樣的搭配
最容易得應付的應該是克萊兒,飛兵怕弓,基本上我習慣出綠法跟勇弓的組合去輸出,
小兵都不打,由於打的是中級30等,皇女、再動角基本上都是坦小兵,被動清理小兵的
角色,暗影BOOS的奧義數字約 9次,出勇弓就是要消耗對方的奧義次數來換位置,之後
用衝敵斬的角色去調整位置
艾莉可跟克萊茵的應對方式也大同小異,不一樣的是,克萊茵是遠距離,最好是調整一
下他的攻擊回合時所剩下的奧義次數,然後用反擊的方式消耗掉,進而再讓沖敵斬的隊
員去調整克萊茵他的位置,變得讓他只能在每次攻擊的時候打我方的反擊角
艾莉可也差不多,差別在於她馬走三步,得要花點心思去算一下配置,跟克萊茵一樣,
建議可以出馬勇槍芬恩(官方送的五星)跟雷神右手萊茵哈特,萊茵哈特的速度很慢,建
議除了芬恩被動+4的速,最好讓隊員能被動或主動增加萊茵哈特的速度,而能使他跟芬
恩一樣能打四連擊,芬恩吃個劍殺打艾莉可好用,至於對上克萊茵因為克萊茵的速度太
慢,加上芬恩馬隊速度增幅大,打四連擊來消耗BOSS的奧義次數還挺好用的,至於沖敵
斬我是拿給像是馬克斯那樣的馬隊隊員加上 C技騎刃鼓舞,算是打中級30等挺好用的組
合了。
通常面對艾莉可跟克萊茵,我出馬隊不出再動角,靠主動四連擊跟沖敵斬調位置,基本
上就能稱七回後持續輸出,至於小兵都靠沒再打人幫忙補血的皇女再坦,必要時再讓馬
隊的人去補刀走位阻擋非優勢色兵種襲擊我方角色
大致上玩了兩個小時的感想是這樣,不曉得其他人如何,40等的我覺得還是留給課長們
去煩惱好了,一場平均打下來有7000多我也滿足....(題外話我用的角色都是+0五星的)
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