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[情報] 風花雪月 法米通情報Ⅱ

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-- ※還是不負責任翻譯 ※部份不重要/重複內容省略不翻 ※文中大部分人名皆為暫譯 ※依然可能有誤解語意或翻錯゚(つд`゚) ※只貼了一部分圖片網址上來 原網址有更多圖片 -- https://www.famitsu.com/news/201905/15176038.html 以何種方式享受「FE風花雪月」的養成系統? 士官學校部份的詳細解說! 女神的加護與各式各樣的力量 賽羅斯聖教會的大司教 蕾雅 招攬主角入士官學校的賽羅斯聖教會的最高領導人。 個性慈悲且穩重,但也有不寬恕冒瀆教會者的嚴格一面。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/l_5cd94c641c311.jpg 寄宿於角色身上的「紋章」 於本作登場的一部分角色,其從祖先傳承下來的「紋章」存在祕密。 例如阿德剌斯忒亞帝國的帝座是由賽羅斯紋章持有者代代繼承下來, 紋章的存在有時會左右家主的繼承,是很重要的要素。此外,紋章似 乎能以加強魔道的技術或是身體能力等才能的方式表現出來。 主角持有的謎之紋章 主角身上也寄宿著紋章,其為何種紋章存在著謎團。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52892311b3.jpg 學生們持有的紋章與skill skill於本作作為角色個性/培養相關的重要要素登場。若進行設定的話, 會在戰鬥中顯現出效果,一共有三種分類。加上先前介紹的紋章,與個人 skill一併確認,各自進行最適合的運用與培育,是勝利的秘訣。 skill的種類與效果 個人skill:角色最初開始就設定好的固定skill,不可替換,擁有獨 一無二的性能。 兵種skill:以兵種為基準設定的固定skill,僅有擔任該兵種時可裝 備,轉為其他兵種時會解除裝備。 技能skill:對應技能等級可習得的skill,與兵種skill不同點是一旦 習得,不論何種兵種皆可裝備。 主角與三學級的級長們所持有的個人skill與紋章 主角 【個人skill】教師的指導:自身與相鄰的我軍獲得1.2倍經驗值 【紋章】???的紋章:未經確認的神秘紋章 艾黛爾賈特 【個人skill】皇帝的血統:獲得1.2倍經驗值 【紋章】賽羅斯的小紋章:宿有聖人賽羅斯之力的小紋章 帝彌托利 【個人skill】王的血統:獲得1.2倍經驗值 【紋章】布雷達德的小紋章:從芙朵拉十傑之一的布雷達德流傳下來 的小紋章 庫羅德 【個人skill】盟主的血統:獲得1.2倍經驗值 【紋章】里剛的小紋章:從芙朵拉十傑之一的里剛流傳下來的小紋章 依照喜好「客製化」能力! 可從已習得的skill中,選擇最多五個喜歡的skill。別盲目設定,從職務 或目前的兵種中挑選合適的人選吧! 一同學習的同伴們 遊戲開始時,主角可從三個學級中擇一教導學生們戰鬥的技術。各學級 皆有許多個性多采多姿的學生,各自能力千差萬別。鑑定學生們的個性 ,因材施教,展現作為教師的主角的能力吧! 修伯特‧馮‧貝斯特拉 自幼便侍奉艾黛爾賈特,會不擇手段地排除阻礙艾黛爾賈特的人。 【個人skill】參謀:計策的威力+5 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd5289270188.jpg 多洛緹雅‧雅爾諾爾德 入學以前是歌劇團的歌姬。是名門眾多的黑鷲學級中,唯一的平民。 【個人skill】歌姬:回合開始時,回復相鄰的我軍10%hp最大值 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd528925d0d3.jpg 杜篤‧莫利納洛 青獅子學級級長帝彌托利的僕從。外表強硬嚴肅,其實個性溫和 【個人skill】主君之盾:不行動直接待機時,防守+4(一回合) https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd5289250dac.jpg 菲力克斯‧尤果‧伏拉魯達力烏斯 稱幼年同伴帝彌托利為「山豬」的毒舌。致力於提昇劍術。 【個人skill】獨狼:不部署騎士團或騎士團戰力歸零時,對敵攻擊 傷害+5 【紋章】伏拉魯達力烏斯的紋章:從芙朵拉十傑之一伏拉魯達力烏斯流 傳下來的紋章 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd5289263663.jpg 洛廉茲・海爾曼・古羅斯塔爾 出身於名門貴族。同時接近院內複數的女性,然而戰果不佳。 【個人skill】名門貴族:若配有騎士團,對敵攻擊傷害+2 【紋章】古羅斯塔爾的小紋章:從芙朵拉十傑之一古羅斯塔爾流傳下來 的小紋章 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd5289210259.jpg 希爾妲‧凡倫汀‧哥納利爾 公爵家的獨生女,擅長撒嬌的大小姐。喜歡時髦華麗的東西。 【個人skill】撒嬌:相鄰的男性我軍在戰鬥中對敵的攻擊傷害+3 【紋章】哥納利爾的小紋章:從芙朵拉十傑之一哥納利爾流傳下來的小 紋章 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd528921ae39.jpg 主角的同事們 瑪努艾拉・卡扎古藍達 學校的教師兼醫師。擁有曾立於歌劇團的頂點的經歷。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd528927bd03.jpg 漢尼曼 研究紋章之力的學者及教師。非常熱衷於紋章相關的事。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd5289269bf3.jpg 統率騎士團並成為戰場上的霸者 本作的戰鬥部份與過去系列作不同,以多對多的大規模戰鬥方式描寫為特徵。 僱用騎士團並配給於我方角色率領參與戰鬥,可在戰鬥畫面中見到他們的模樣。 配備騎士團可使我方角色的參數產生變化,可使用系列作中初登場的「計策」, 享受更多的戰略要素。 率領騎士團的技能「指揮」 【主技能skill】指揮lv.1:使用計策時,威力+2 透過教育使「指揮」技能等級提昇,除了可以配備更加強大的騎士團以外, 還可習得實用的計策skill 系列作首次登場!拳套 【主技能skill】格鬥術lv.1:裝備格鬥時,命中+5、迴避+7、必殺迴避+5 本作追加了系列作首次登場的武器「拳套」,拳套的特徵是進行一次攻擊 ,給予兩次傷害。比敵方攻速高4以上可發動追擊,一次戰鬥可以給予4次 傷害的強力武器。但是,有著乘坐馬匹或是飛馬戰鬥的兵種無法裝備的限 制存在。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd5298935193.jpg 從騎士團公會僱用士兵 隨著故事發展可以透過騎士團公會僱用騎士團。若我方角色率領的騎士團 在戰鬥中受到傷害,與騎士團體力相對應的「戰力」會減少。戰力歸零時 ,騎士團的附加效果會消失,亦無法使用計策。減少的戰力可從騎士團公 會補充。騎士團與我方角色相同,累積戰鬥可提昇等級與能力。別忘了此 部份的培育前往公會吧! https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52988df483.jpg 配備騎士團時,如畫面表示狀態會變動,不僅有上升也有下降的狀態, 要多加留意。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd529890389a.jpg 雇傭騎士團需要花錢,補充戰力只需要少量金額。別粗心大意讓戰力歸零, 記得常保勤勉補充戰力的想法。 為了使戰況瞬間改變使用計策找出活路吧! 僱用騎士團的我方角色可使用計策,不僅僅是攻擊敵人而已,還有支援我 方等多樣的計策登場。攻擊敵方的計策有不受反擊和同時攻擊複數敵人的 特徵,雖然在戰場上有使用次數限制,不過不會消耗物品所以使用上不須 猶豫。 一齊槍擊(同時攻擊) https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd5298928e41.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd5298946303.jpg 對指定對象與其左右一格的敵軍進行攻擊。攻擊系的計策,可賦予敵軍 「動搖」效果(全能力下降10%,不可移動,騎士團的能力上升效果 無效,不可發動計策)。 神速預備 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd529890ffd2.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd529894c502.jpg 僅於該回合中,我方的移動力+5。集中我軍的話,可給予複數人效果。 即使是移動力低下的步兵,使用此計策可以移動至比平常更遠的地方。 引誘之計 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd529891617a.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bdd6d754.jpg 可對鄰近我方的敵人使用的計策。具有使敵方強制移動至我方反方向的 效果。 碰到在有地形效果的格子上待機的敵軍,使用此計策可使對方退出該地 形。 兵種介紹 以下介紹於本作登場,達到lv10以上,且持有中級試驗證即可挑戰的兵種。不論 哪個都很有個別特色! 傭兵 力量和速度優異的兵種,劍與斧的技能容易成長。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bddb9a13.jpg 戰馬騎士 可以實施游擊戰法的平衡兵種。 【兵種skill】再移動:若移動力還有殘餘,行動後可以將其使用完畢。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bddacb0d.jpg 土匪 hp與力量的參數很高。善用斧、拳套。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bdd99a5d.jpg 拳鬥士 僅男性可擔任的兵種。使用拳套進行快速攻擊討伐敵人。 【兵種skill】空手格鬥:不裝備武器仍可使用格鬥攻擊。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bdda65bb.jpg 術師 可以使用對高防守敵人造成高傷害的魔法的兵種。 【兵種skill】火焰:可使用火焰魔法,已完成學習的情況下可使用次數 變為兩倍。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bdd79e8c.jpg 暗術師 這其中唯一需要暗魔法試驗證的兵種,僅男性可就任。 【兵種skill】多拉Δ:可使用多拉Δ魔法,已完成學習的情況下可使用 次數變為兩倍。 (註:多拉為外傳/echoes中登場的敵人專用暗魔法) 【兵種skill】詛咒:相鄰的敵人於戰鬥中迴避-20 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bdd8cb79.jpg 學習生存之術 本作遊玩由戰鬥與士官學校兩部份組成。士官學校部份為與學生交流,進行教育 可使學生能力成長,確認日曆有計畫地度過每一天吧。 遊戲流程: ┌───────────────────────────┐ │ 平日:教育 │ 準 個別指導/隨機指導/團體課題/目標設定 │ 備 ↓ ↑ │ 期 週末:自由行動日 │ 間 散步/短期課程/休養/出擊/資格試驗 │ │ │ └───────────────────────────┘ ↓ 節末:課題出擊 (戰鬥部份) ↓ 下一個節 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bdd865c9.jpg 芙朵拉的曆法 芙朵拉大地與我們世界一樣以一年12節(月)記錄時間,一節為故事上的一 章,平日與週末的行動輪流反覆,節末時完成目標的課題可推進故事。 提昇技能的教育 透過教育可提昇學生的基礎知識「技能」。可以使用auto功能進行 教育,仔細地配合對應學生的特徵或幹勁的話,可以對自己偏好的 學生進行培養。隨著章節的進展要與強力的敵人戰鬥,主角與學生 的羈絆是不可或缺的。因為是命運共同體,仔細地學習吧! https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bdd09dd7.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bddda584.jpg 教育行動力(畫面中央上方綠色的計量圖與數字):表示一週中還 能指導幾位學生。指導等級上升的話該數值亦會上升。 幹勁(畫面右上的附有臉部圖示的計量圖):若接受指導的學生幹 勁高昂的話,該角色進行個別指導的次數會增加,可大幅成長。 指導等級與行動力 除了教育行動力以外,還有散步的行動力、出擊的行動力存在。主 角的「指導等級」提昇,各自的行動次數也會增加,每週可採取更 多次行動。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52bddc691e.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52e0e74fe9.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52e0e305ff.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52e0e4fde8.jpg 激勵學生 為了進一步培養學生的才能,有必要使其保持高昂的幹勁。幹勁除 了可透過與主角的交流以外,亦可透過戰鬥中的活躍表現提昇。激 勵學生,對成為一名優秀教師來說至關重要。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52e0e5cd1b.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52e0e9a168.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52e0e56377.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52e0df087d.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd52e0e8170b.jpg 藉由個別指導培養個性 個別指導中,可以為每個學生教導指定的技能。技能等級上升後可以學 習新的技能skill,更甚可以裝備高品質的武器。即使變更兵種,可裝 備的武器種類基本上不會變動,因此可以在決定主武器後集中鍛鍊對應 的技能。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd530257f6b6.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd53025bcf17.jpg 教育的結果有四種,獲得的經驗值會對應變化。根據結果進行激勵,學 生的幹勁也會發生變化。 設定目標進行自主訓練! 除了個別指導,在「目標設定」中最多選擇兩項技能,將通過自學每週 提高能力。可以為每個學生設定目標。如果提高技能並通過資格試練的 話,將可以轉職成各式各樣的兵種。根據欲培養的兵種來變更目標設定 吧! https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd530258508d.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd530250326d.jpg 學生會自己提出目標的提案,由主角決定是否接受。 透過團體課題加深關係 每週,兩人一組的學生會獲得團體課題。若達成課題,相對應的技能將 會成長以外,還可加深學生間的信賴關係,使支援值提昇。此外,根據 課題的成功度,會獲得不同的報酬。如果關係加深,或許可以看到該學 生更加活躍也說不定? https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd53236bbe86.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd5323652364.jpg 團體課題可以選擇管理馬廄、除草、高空警戒等。學生與該課題的契合 度、擅不擅長會影響成果。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd53236939fd.jpg 才能開花(綻放) 學生不擅長的技能有時會標有三星標記,在對這項技能進行一定次 數的個別指導後,學生的才能會綻放!該技能除了會變為擅長以外 ,還可學習新的skill或技能。若挑戰不擅長的科目,可以期待更 多的成長。 https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd532364bdd8.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd53236b5126.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd532365ee3d.jpg https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd5323679036.jpg 三星標記最初為空心的,進行個別指導漸漸地點亮星星。完成三顆 星時,會使才能開花。 世界觀解說 賽羅斯教 根植於芙朵拉大地的賽羅斯教是由聖人賽羅斯創立。是在久遠過去發生過的 被稱為英雄戰爭的戰事中擊倒了「解放王」涅墨西斯(暫),為芙朵拉帶來 安寧的人物。傳聞他還致力於阿德剌斯忒亞帝國的建國。 時光飛逝,法嘉斯神聖王國從阿德剌斯忒亞帝國中獨立,又從帝國分離出雷 斯塔諸侯同盟。為了爭奪霸權,引發了長期的戰亂。能保持目前的均衡狀態 ,可以說賽羅斯教的貢獻巨大。 (註:涅墨西斯源自希臘神話的復仇女神,又名阿德剌斯忒亞) 紋章 登場的貴族許多是英雄戰爭時代「芙朵拉十傑」的後代,是擁有傳承紋章的 家族,紋章藉由血脈傳承,並非所有的子孫都有紋章寄宿其中,只有有限的 人可以使用其能力。 紋章大致分為表現出強大能力的「大紋章」,與僅有少許弱小力量的「小紋 章」。一般來說,英雄之血越濃厚的情形下,越容易繼承大紋章,不過有時 也會有突然出生擁有大紋章力量的孩子,其原理至今未明。 -- 好累 _(:з」∠)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.146.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1557961837.A.D44.html

133 則留言

limelemone, 1F
感謝翻譯w

limelemone, 2F
看來這作主賣"指揮"系統~

zxasqw0246, 3F
感覺很多抽爆潛力角

limelemone, 4F
蕾亞有裏大boss的feel(墮落聖母最棒了

aiyumhzs, 5F
感謝<(_ _)>

willytp97121, 6F
買傭兵 果然很有夢戰feel

limelemone, 7F
每人一紋章有幻想水滸傳的feel

limelemone, 8F
還有日曆系統w 開始有種gal game的感覺(期待

hasebe, 9F
個人技能感覺為了平衡,都有點微妙XD

mysteria, 10F
我想應該都是lv1的效果吧 提昇後應該會有比較多變化

hasebe, 11F
也是,不然像歌姬只能補鄰居10趴血,有點難用

game721006, 12F
新系統很多的感覺,有的燒腦了

limelemone, 13F
白鷺轉生w

syu0704, 14F
真夢幻模擬戰w

syu0704, 15F
羅連茨感覺像是這次的拿巴爾枠

tim412, 16F
十英雄後代的設定讓我聯想到系譜的配種...xd

syu0704, 17F
沒有莫名奇妙的異界子代我就先給及格了==

hasebe, 18F
結果是主角覺醒,親代全滅,子代打大魔王主角的劇情XD

dreamnook, 19F
DLC3 Heroes(X

Borges, 20F
女老師讓我戀愛了..

lian4302, 21F
毒舌那邊補充一下把「豬」寫成「山豬」會不會比較好?

lian4302, 22F
兩邊的調侃(?)意思不太一樣

leamaSTC, 23F
這代變得好不一樣啊...

leamaSTC, 24F
是說真的不太喜歡聖火某幾代這種貴族血統特殊能力的設定

mysteria, 25F
查了一下才發現原來日文中的豚跟猪意思不太一樣

dreamnook, 26F
聖火沒有貴族血統能力的…蒼炎跟曉女?

leamaSTC, 27F
日文豬是指山豬 豚才是指豬 所以他們的豬年都是畫山豬圖

jalinfly, 28F
應該也是因為這次很不聖火所以開發才這麼困難吧XD

limelemone, 29F
貴族最嚴重的就if了w

limelemone, 30F
根本王族聯誼會

limelemone, 31F
只要不要設定貴族特殊能力(龍脈)

limelemone, 32F
是不是貴族我覺得無妨

frameshift, 33F
感謝分享,一堆貴族真是有點膩,雖然是FE傳統

jalinfly, 34F
這次設定不是根本就是貴族學校了嗎XDDD 肯定也是超多

jalinfly, 35F
設定上用蒼炎來比較就是艾克被聘去教王女念書的感覺?

limelemone, 36F
FE醍醐味:王族,背骨,失意,惡墮(ry

jalinfly, 37F
還有邪教XD

limelemone, 38F
我總有感覺新作教堂是邪教w

robin05, 39F
感謝翻譯!這次新增好多要素

limelemone, 123F
FE無雙有幫風花雪月鋪路的feel

limelemone, 124F
(希望成衣大場暗榮可以多出點衣服w

pcs80806, 125F
我老實講 IS的3D技術一直不行 曉女和銀瑪同期的

pcs80806, 126F
但3D人物放大一點看根本是PS1的方塊人

limelemone, 127F
所以說啊~跟暗榮合作真的聰明XD

cliffwun1027, 128F
看目前的影片建模也只是到一般日廠水準吧

limelemone, 129F
FE的決勝點不在畫面啊~有基本就好(已滿足

breezeddd, 130F
老任遊戲以前到現在始終維持一貫不走性能表現...

hasebe, 131F
老任物理運用之類很強,但畫面表現主要是靠美術

hasebe, 132F
IS就…不是靠技術力XD

blasteg, 133F
卡片 想買來收藏都買不太到...
※ 編輯: mysteria (1.160.157.159 臺灣), 07/13/2019 08:06:04