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[閒聊] patch 6.4的72人PVP現況

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最新2023-05-31 11:33:00
留言21則留言,11人參與討論
推噓7 ( 7014 )
上週剛更新6.4版技改和72人地圖改動,機制和計分方式也大幅調整, 自己摸了一周後還是不清楚怎麼打比較好,想詢問一下版友目前的打法。 碎冰: 自己覺得是最好的改動 不會再有偷家怪。 小冰刷新的方式變成要小團隊處理,變相削弱DK+AOE的組合, 並且因為分散後各種職業都有機會拿出來玩。 大冰通常兩家近的先搶冰然後小規模戰鬥, 遠的一家會帶一團人試圖收頭撿尾刀,這時候才有比較大規模戰鬥。 但除非可以團滅對面兩家合計3次以上才能拉出決定性差距,不然還是整場打冰。 經常遇到前兩家差一點積分獲勝在互毆,第三家直接吃一顆大冰直接第一。 但靠殺人也不是不能贏,遇過據點留一些機工專吃小冰, 指揮DK帶大團殺進敵陣搶小冰,然後就一路殺進殺出戰意5, 等到大冰刷了對面想搶戰意差太多也搶不贏。 總之除了打冰作業感很重之外這張地圖有很多玩法。 草原: 點位刷新方式讓現在開場帶隊突進搶敵陣B點的玩家變多了。 削弱幾個AOE職業讓單獨一隊想團滅對面難度增加,變相鼓勵第三隊撿尾刀收頭。 草原又是搶到點就全拿,加上現在1600降低分數到1400, 整體來說除了戰況更加激烈外變化不大。 缺點就二三搶點互殺放置第一的事情也更常發生。 秘岩: 以前就不是很喜歡這張地圖,現在這張圖更是群魔亂舞。 總分從800降到700,自己的看法是開場據點附近刷出2小的隊伍是絕對有利。 理由是現在還有一大票指揮照著舊方法在指揮秘岩,帶一大票人搶高分點。 但6.4版開場要團滅對面變得更難,等兩隊LB滿互爆一波死得差不多了, 剛好第三隊DK悠閒吃完兩小,帶著一群滿LB隊員繞背收掉殘血再順手拿個大點, 開場積分戰意都拿到後,基本上沒意外就是一路滾雪球到贏。 在打架程度差不多的前提,目前還沒遇到可以光靠指揮翻盤的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.149.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FFXIV/M.1685383706.A.088.html

21 則留言

YandereLove, 1F
有個圖不見了www

vlkppa, 2F
遺跡就回爐重造了啊

vlkppa, 3F
一天到晚一堆武僧在樓梯蹲點推人誰受得了。

tim5201314, 4F
碎冰改這樣不太喜歡 打冰打到想睡

just000, 5F
本來想刷碎冰球的,改版後想睡太勸退了

Zero0910, 6F
碎冰改版後還沒玩 但改版前有時在等冰出也很無聊 orz

Tr3vyy, 7F
碎冰改的好,72人就該這樣大亂鬥,改版前一堆三隊AFK等冰

Tr3vyy, 8F
出zzz

welkin002, 9F
我總覺得改版前的碎冰比較好玩

YandereLove, 10F
碎冰改這樣覺得不錯 但冰要打好久

Koyomiiii, 11F
碎冰以前就很好睡了 跟改版沒關

chargo, 12F
改版前碎冰有時候冰間隔久的莫名其妙

vlkppa, 13F
因為冰有固定幾種刷新模式,所以有背的指揮就會趁這時候

vlkppa, 14F
偷家,偷成功一次差距就會拉大不少,這次改掉偷家真的很

vlkppa, 15F
棒。

lovelymoco, 16F
舊碎冰的生成時間有幾種固定軸,不知道的就只能呆站

lovelymoco, 17F

flypenguin, 18F
碎冰就是別打大冰 XD 趁兩隊被大冰吸住時去撿人頭

flypenguin, 19F
大冰血太厚了,分散小隊多打幾個小冰還比較賺

vlkppa, 20F
大冰想撿人頭可能被兩隊聯合反殺,畢竟兩隊就算死了也能

vlkppa, 21F
很快回來,一般來說尾盤才要考慮大冰血厚打不破的問題。