Re: [閒聊] FGO世界累計收益1兆円達成!
看板 | FATE_GO |
作者 | a75088285 |
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原文恕刪
https://sensortower.com/ja/blog/fgo-8th-anniversary
雖然大家應該都知道了,不過怎麼想都感覺這新聞太做作所以忍不住嘴一下。
我覺得比例尺太扯。
其中課金排行榜排名第一名的圖表只挑了14天,
剛好就是抓8周年寶底福袋、泳裝摩根跟泳裝第一週的時間。
這豈止是田祭賽馬,這分明是把玩家這輩子唯一確定會課金的時間挑出來,
然後昭告天下說倪看看,我們的FGO最會課金。
接著是玩家每週遊玩時間,圖表上一小時內切了四段分別統計,結果一小時以
上的時間竟然只分成1~10小時跟以上,然後說每週1~10小時佔25%所以玩家黏著性高。
先講講一小時以內的問題,這不是每天耶,是一週七天耶,
我一週內只玩這遊戲不到一小時我都不好意思跟人說我有玩這遊戲了,
甚至還有一週平均玩1~3分鐘的?這根本就是登入而已嘛,是不是人幹的都不知道。
1~3分鐘都拿出來統計了結果每週時間的1~3卻沒有分開統計很怪吧?
分明就是要做圖表不知道要跟誰宣傳。
如果要我來說FGO真的有啥可以說嘴的話應該就是活得久,
然後永遠的老三哲學,不殺雞取卵,細水長流我是不可能這樣說的,
畢竟他媽的一開始是號稱只開一年的"活動"。
FGO八年來幾乎都在課金1~15名左右橫跳,至今營業額加起來也有大概世界10名以內。
讓我想到有個韓國男星朴軫永的歌Still Alive,
概括來講就是老子活得比你久啦。
雖然大概還有兩三個遊戲時間跟營業額大概都比FGO久就是了...
不過從今年感覺殺雞取卵的味道越來越濃了,
不只是取消複刻活動,限定腳色PU排得比白線斑蚊的斑紋還密集。
活動拉長加取消複刻造成空洞更長,讓我覺得這遊戲要越來越糟了。
雖然每次卡面看了都抽,每週年回扣也沒少給,
但這不能掩蓋一個遊戲已經苟延殘喘超過七年的事實。
我還是覺得如果在第一部蓋迪亞結束就關服的話FGO就是神作了。
現在的話FGO就只是一個很賺錢的神作而已。
好了我要繼續調整心情工作來還泳裝抽卡的卡債了,
我真的覺得當初八年前不碰FGO的話我應該結婚生子邁向人生巔峰ㄌ
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[閒聊] FGO世界累計收益1兆円達成!
FATE_GO09/08 12:45
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