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Re: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購

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最新2021-12-17 09:48:00
留言20則留言,11人參與討論
推噓8 ( 8012 )
※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言: : ※ 引述《prudence (無事一身輕)》之銘言: : : https://i.imgur.com/dvah4ND.jpg
Re: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購
: : DW被Aniplex收購了,可以期待技術力更往上嗎? : 是說這樣以後不能罵幹你庄司了 : 雖然遊戲部門被買走後應該什麼都不剩了 : 但收購價應該不會低到哪去 : 庄司還是可以天天吃牛排 太爽了 : --- : 是說FGO作為6年前的遊戲 技術力早就嚴重落後時代了 技術的確是落後,要更新的話, 把所有英靈打掉重做(比如3D改成L2D),或是卡面加上L2D演出也不現實 不過比起市面上的手遊,演出還是好很多 像最近幾個月出的魯魯修....這演出就普普 https://www.youtube.com/watch?v=5vO7yXPAIsk
蟬哭命的手遊更是讓我玩到哭出來,怎麼能把手遊設計得那麼無趣 卡面和演出完全不吸引人,遊戲系統更不用提 本來是為了海貓去碰的,現在也棄坑了 反過來講世面上一堆新手遊演出竟然還比不過六年前皮影戲 是不是其他手遊公司太廢? : 不過坦白說我不怎麼覺得FGO會有機會迎來技術性上的革新 : 反正遊戲現在還是躺著賺 就算變成萬惡索尼當頭 應該也不會認為有必要對FGO動手術 如果真的能躺著賺就好了 很多遊戲都是被營運方向打死 明明遊戲就這樣慢慢賺,求穩就好, 雖然營收可能慢慢下降,至少不會突然跌落收益爆死 不知道為什麼,很多手遊就硬要出一個超強角破壞平衡, 或是出糞活動(活動要求的農量很高,關卡超難), 砍送石量,出異色角(改個顏色,加強數值當新角出) 等到遊戲爆死,人都走光再收掉 FGO至今有出過強角,但是沒搞出這種事真的難得 但是現在換營運管的話,我就不知道未來方向會怎樣 : 我比較好奇的是 TM當初會跟DW這樣土砲搞出FGO : 就是為了確保遊戲開發的主導權可以抓在自己手裡 : 結果是搭上作一個角色要花半年捏皮的廢物公司 半年是角色從無到有的經過吧? 首先要有人設甚至是故事,再來是繪師,然後是設計演出,最後才是把演出做成角色 : 人家全3D的可能都不需要捏那麼久了 你皮影戲跟我說要捏半年 真的是廢物 要速食的話,COLOP的白貓幾乎整天出新角、出活動季節限角 讓你抽抽抽不完有很好嗎?好像觀感更差更免洗了 : 不過照理來說TM跟DW在FGO開發上應該還算是很密切的事業夥伴 : 一但DW被買走 多少應該還是會影響到TM在開發遊戲上的自主性 希望營運不要做死,看看SE和SEGA....還有COLOP : --- : 不過我只關心 索尼爸爸給不給乳搖 結論:希望營運不要做死,求穩就好 不要新官上任三把火,FGO遊戲賣點生態都不了解就搞一個白癡事件出來 (比如PVP,公會戰,比如絆愛分身事件那種連VT本質都不知道的白癡真心不要再出現 --
free1allen: 搖啊搖 05/15 21:49
blackserana: 搖到外婆橋 05/15 21:51
windfeather:         外婆叫你壞寶寶 05/15 21:54
u067: 寶寶心中苦但是 05/15 22:00
a85316: 如果有乳搖 有可能升到6分嗎?XD 05/15 22:01
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1639631837.A.DBB.html

20 則留言

howardandy, 1F
pvp 公會戰 排名獎勵 yo~這樣做 就送鐘了

prudence, 2F
真的就跟GD的大王講的一樣,變成壞文明了

cat05joy, 3F
魯魯修只有圖面能看 整個活動跟一般玩法都很....

cat05joy, 4F
最近另一款史萊姆在整體風格設計上很穩合原作 但目前營

cat05joy, 5F
運方式不好
L2D很用心 但是關卡戰鬥演出只比蟬哭命好那麼一點點 https://www.youtube.com/watch?v=Ud2oTO16jmA
《暮蟬鳴泣時 命》手機遊戲畫面

zeromxg0, 6F
FGO不但不農而且還是屌打大部分手遊,只能說賺太多真的

zeromxg0, 7F
是原罪
雖然有缺點,但是被放大來講

howerd11, 8F
魯魯修玩法看起來像公主連結...沒興趣了
https://2cat.org/cellphone/?res=35255 看K島討論串,裡面提到開服沒幾天營收就破2億 但是活動方面,每天用光體力來打,換完基本東西後, 到活動快結束都換不到活動LINK...(活動LINK大概是稀有材料或道具 討論串還提到一堆缺點 可見就算有IP加持,就算一開始能一堆人去玩 營運方向如果太差還不改,後續也是死掉而已

foy9275, 9F
實裝排名公會戰,前2000名送稱號
冠位、色位、典位(x

naideath, 10F
只送稱號然後沒其他獎賞 不打也沒差 還滿有FGO風格的

winiS, 11F
角色硬幣這種高寶取向的玩法就有點不行了… 說好的共通硬

winiS, 12F
幣咧

ck574b027, 13F
照這尿性通用幣到下次週年還沒出也不意外了

cpr104, 14F
明明就沒說過會有共通硬幣 只是網友猜測而已也拿來說

cpr104, 15F
而且1寶6絆開np技就足夠了,想全開滿是給課長有東西玩
感覺這東西就只是讓課長除了拿盤子以外的一點慰藉而已

gibbs1286, 16F
營運方向應該不會改,因為目前爽賺,但只希望人力可以

gibbs1286, 17F
補多一點…
爽不爽我不知道 但是老闆嘛,只要逐年下滑,就算很賺 可能看到營收下降還是覺得很刺眼,想拼命改善找原因
※ 編輯: u067 (49.159.72.120 臺灣), 12/16/2021 23:51:40

gibbs1286, 18F
原因蠻簡單吧,就是一望無際的大草原啊XD

gibbs1286, 19F
之前聽二號的講法,感覺好像人力充足的話,那像是聖杯

gibbs1286, 20F
戰棋這類型的小活動完全可以穩定出

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