※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[心得] 那些關於爆擊隊的兩三事(文長)
太久沒在這個版上發文了,雖然這些東西老玩家自己心裡大概有數,
但如果能給剛進來的萌新或者平時比較閒的玩家加減參考,那也是件好事。
一樣,我的文章都以台版進度為主,日版懶得看,而且我討厭當雲玩家
一、甚麼是爆擊隊
這遊戲大部分的組隊都是玩家自己想出的,例如最早時期的大明湖(狂大公、孔明、小玉)、
雙梅林加紅卡打手、超高難度偶爾會出現的雙打手陣容以及最近肆虐台服的雙CBA體系。
總之,廣義上來看爆擊隊確實有很多種組法。
但由於篇幅有限,加上許多提到的爆擊隊根本是娛樂取向,不是拿來推圖,
具有實戰意義的隊伍,所以第一件事情就是「甚麼是標準的爆擊隊?」
(一)、三回產星
無論是哪一種爆擊隊,一定要有的第一個要件就是「起碼三回合的產星」,
那種用莫札特單回產星接爆擊的之所以不叫爆擊隊,是因為那頂多是OTK配置而已,
跟我們常使用的爆擊隊並不一樣,總之,我接下來不討論無法持續產星的單回爆擊陣容。
(二)、穩定產星
同上,爆擊隊另一個要件是穩定產星,所以那種拿賢王出來,以「不穩定的HIT數色卡
來打星」的手段也不能稱為穩定的爆擊隊,更別提拿綠卡出來打星,
賭下一回合可以發到牌吸到星星的這種不穩定爆擊了。
(三)、配陣
陣容是以單主手+雙輔助為主。
大家自己算算看就知道,3回合我方總共只能打出9張卡,主手5張加1張寶具,
加上雙輔助可能需要出卡攢NP放寶具。
就會知道以「單主手+副打手+單輔助」的配陣,論傷害面,只有單輔助增傷不足、
論出卡面,副打手的存在會嚴重擠壓主手與輔助的出卡節奏。
所以,我接下來討論的爆擊隊將會是一名主手+雙輔助,
能有起碼三回合穩定產星的持續作戰陣容
二、怎麼配陣--輔助
配陣分成輔助跟主手,輔助的選擇面比較有限,因為能滿足攻防兩端需求的輔助不多。
(一)、梅林
不必多說,反正懂的都懂,FGO就是在梅林出來後才正式有了打長線作戰、
打持續爆擊的資本,無論是哪一種需求的爆擊隊,一定會塞一個梅林進來。
優點是傷害增幅超級高
缺點是缺少長時間減傷手段,甚麼天之公牛或始皇帝分分鐘都可以一個黃字送梅林下班
(二)、孔明
孔明搭配梅林是個蠻好的速推陣容,因為孔明可以快速提供大量NP,打出寶具解決戰鬥。
另外,在超高難度這種無法上兩名相同從者的配陣中,孔明既可以穩住隊伍的血線,
也可以加快大家施放寶具的速度。
缺點是失去小玉的加持下,孔明自己的技能CD會轉得不夠快,有點像是攻防兩端勉強及格,
但都不是很理想的輔助。
(三)、白貞
白貞是純粹強化防守的選擇,因為白貞除了一招產星以外,沒有任何增強輸出的手段,
大部分時期都是備案的選擇,但也不能否認有不少缺少白貞就過不了/很難過的關卡。
優點是防禦面超強,無敵加弱化解除,是一些千奇百怪的關卡最優解
缺點是自己會吸星星,而且沒增傷
(四)、學妹
四星最強,沒有之一。(不是奧特瑙斯喔,是第一部的全坦學妹)
那些在吹甚麼騎金時劍蘭小黑海叔是四星最強的,要馬是沒體驗過新手期自己沒有梅林,
只能抱好友大腿的痛苦,不然就是課得不夠多,不知道五星寶五可以多強。
但無論如何,對萌新來說妳掛一隻2030學妹,再抱好友的梅林就可以推過第一部所有關卡。
學妹的獨特地位在於她是所有輔助裡面可以提供最多盾的從者,
有不少時候BOSS會自帶無敵貫通,這時學妹就可以靠技能+寶具獲得50%防禦與2775減傷
這個數字是甚麼概念?
就是足以扛住寶解+50%魔放的常規光炮。
如果你嫌這個數字不夠高,那還可以靠三技鑽石律再疊一次寶具,達到80%盾與3550減傷,
這點是從孔明梅林一直到現在的術呆都沒辦法提供的能力。
你見過哪個遊戲的營運這麼好心,給你一隻可以陪你上天下地入刀山火海的新手角?
優點是防守端非常強大,而且有很高的覆蓋率
缺點是自己不產星,而且還會吸星星
(五)、安徒生
其實安徒生本身技能組是沒什麼問題的,一名爆擊輔助該有的東西他都有,
產星、加攻、加盾、加爆擊,還有高速詠唱可以加快寶具速度,
未來還可以給隊友持續加NP,最主要的問題就是他是二星,太容易事故死而已。
三、怎麼配陣--主手
能用的爆擊主手實在太多了,基本上只要帶集星、爆擊都可以拿來玩,至少打剋職打得動。
總之我這裡只簡單介紹4位。
(一)、黑貞
也是一個大家非常熟悉的從者了,撇開角色設計很吸晴以外,打手該有的特質都有,
至少黑貞加雙梅林一直都是我自己推主線的探路配陣(不是那種清雜兵的簡單主線喔,
是打BOSS的困難主線)
優點是自帶集星而且增傷非常強,FGO還真沒出過多少隻三招全是增傷的攻擊角
缺點是三技能設計非常過時,我寧可這個技能變成35%魔放3回合
(二)、弓閃
藍爆的主要代表從者。
我自己對藍爆的理解是「靠著藍卡爆擊快速回收NP,使得3回合內能打超過一發的寶具」,
至於寶具顏色是不是藍色並不重要,因為藍爆要的是NP,而不是寶具色卡。
閃閃自帶黃金律、集星、自充以及能力上還過得去的藍卡,AOE又快又強,
可以說他的作戰方式剛好和黑貞相反,一個是爆擊與寶具各半,一個是純寶具。
不過這兩人的共通之處就是都非常契合、也非常依賴雙梅林配陣。
缺點嘛,大概是第2部以來印象中從者BOSS不多,所以變相壓縮了閃閃的上場空間。
(三)、賴光
自帶集星的狂職,CBA出來前的狂蘭變種版本,兩人都有掃場用的光炮,
自帶集星與三回合增傷,還都是狂職。賴光贏在寶具色卡對得上梅林、以及未來潛力高、
狂蘭贏在增傷穩定,而且可以搭CBA體系。
但如果論平砍來說,我自己更偏好三紅且穩定增傷的狂蘭,我以前還發過一個實驗文,
(請搜尋「情人節復刻」),雙梅林搭狂蘭在推多職階副本時甚至比大部分紅卡光炮還強。
(四)、始皇帝
不算不知道,一算嚇一跳,單論平砍傷害,雙梅林搭寶一始皇帝的傷害居然比黑貞還高。
測試環境:雙梅林輔助、百等演唱會(2016尼祿季禮裝)、無陣營剋制、除狂蘭外皆為首紅染色、
英雄做成回合做成1紅卡1藍卡、非做成一回合尾紅一回合尾藍、綠卡放任意回合第二張
賴光狂蘭為紅字
狂蘭卡序為寶XQ、XAB、XBB,第二回合英雄做成(分成一張或二張紅卡吃到英雄做成的版本)
從者 總傷害
狂蘭 763370(雙紅卡吃英雄做成爆擊加乘)
狂蘭 675390(單紅卡)
特攻賴光 673900
始皇帝 624853
黑貞 594035
非特攻賴光 545990
以下為其他從者OOXX
始皇帝作為平砍特化的攻擊型從者確實在傷害面上有亮眼的表現,
而且更重要的是,始皇帝自己可以接單體寶具保輔助,這是大部分主手所缺乏的能力。
優點是自身生存能力好,加上雙梅林輔助下出卡相當自由,可以視情況打藍CHAIN回NP
缺點...大概就是平砍傷害還是跟最頂級的那兩位(未來還會再多一位)有一段差距,
畢竟始皇帝自己寶具是沒傷害的,這點會讓他的整體輸出能力打些折扣。
最後格外一提,我不懂為甚麼大家一直在吹劍蘭爆擊有多猛,
在我看來劍蘭就是一個只有50%增傷,還是4星體質的普通爆擊主手罷了,
而且劍蘭有個非常尷尬的地方:
劍蘭給的持續增傷只有50%算上體質是個非常低的數字,即便要靠藍卡攢寶具,
他本人也沒有黃金律、寶具傷害也很低,還是跟爆擊特別不搭的藍色
(因為目前藍卡仍然以明狐為主,明狐的配陣很吃輔助持續的藍CHAIN)
在我看來,劍蘭頂多只能算是個爆擊隊過渡時期的替代品,不是陣容成形後還算得上一線的從者。
四、怎麼配陣--禮裝
輔助禮裝只有兩種,2030或宇宙稜鏡,以2030為主,稜鏡通常是給頻繁開寶具的白貞用的,
而且2030太少會導致主手自己星星也不夠用。
打手禮裝上,有黑聖杯就用,不管有沒有滿破,我先前寫的文章(請搜尋「仇職篇」)
顯示,3回合打滿5張卡加1張寶具,就算是大家認為主打爆擊的寶一黑貞,
20等黑杯打出來的傷害仍然跟百等演唱會不相上下
更別提滿破黑聖杯,它的傷害比百等演唱會高出10%,而且黑聖杯還具有傷害平均這個優點,
也就是黑貞的傷害不會過分集中在兩張紅卡上,這在對付BREAK敵人時偶有奇效。
當然,沒有黑聖杯,或者想拿低集星主手推圖(例如我還是會帶黑聖杯的狂狗),
也是可以嘗試看看熱沙物與或者封印指定執行者這種集星禮裝
關於爆擊隊的看法大概就這樣,有任何問題或者心得歡迎大家交流。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.6.204 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1599842550.A.30A.html
推
推
→
→
→
→
→
推
→
推
→
→
推
→
→
→
→
→
推
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
推
推
→
→
→
→
推
→
→
→
→
推