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[心得] 那些關於爆擊隊的兩三事(文長)

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最新2020-09-19 08:57:00
留言108則留言,18人參與討論
推噓16 ( 18288 )
太久沒在這個版上發文了,雖然這些東西老玩家自己心裡大概有數, 但如果能給剛進來的萌新或者平時比較閒的玩家加減參考,那也是件好事。 一樣,我的文章都以台版進度為主,日版懶得看,而且我討厭當雲玩家 一、甚麼是爆擊隊 這遊戲大部分的組隊都是玩家自己想出的,例如最早時期的大明湖(狂大公、孔明、小玉)、 雙梅林加紅卡打手、超高難度偶爾會出現的雙打手陣容以及最近肆虐台服的雙CBA體系。 總之,廣義上來看爆擊隊確實有很多種組法。 但由於篇幅有限,加上許多提到的爆擊隊根本是娛樂取向,不是拿來推圖, 具有實戰意義的隊伍,所以第一件事情就是「甚麼是標準的爆擊隊?」 (一)、三回產星 無論是哪一種爆擊隊,一定要有的第一個要件就是「起碼三回合的產星」, 那種用莫札特單回產星接爆擊的之所以不叫爆擊隊,是因為那頂多是OTK配置而已, 跟我們常使用的爆擊隊並不一樣,總之,我接下來不討論無法持續產星的單回爆擊陣容。 (二)、穩定產星 同上,爆擊隊另一個要件是穩定產星,所以那種拿賢王出來,以「不穩定的HIT數色卡 來打星」的手段也不能稱為穩定的爆擊隊,更別提拿綠卡出來打星, 賭下一回合可以發到牌吸到星星的這種不穩定爆擊了。 (三)、配陣 陣容是以單主手+雙輔助為主。 大家自己算算看就知道,3回合我方總共只能打出9張卡,主手5張加1張寶具, 加上雙輔助可能需要出卡攢NP放寶具。 就會知道以「單主手+副打手+單輔助」的配陣,論傷害面,只有單輔助增傷不足、 論出卡面,副打手的存在會嚴重擠壓主手與輔助的出卡節奏。 所以,我接下來討論的爆擊隊將會是一名主手+雙輔助, 能有起碼三回合穩定產星的持續作戰陣容 二、怎麼配陣--輔助 配陣分成輔助跟主手,輔助的選擇面比較有限,因為能滿足攻防兩端需求的輔助不多。 (一)、梅林 不必多說,反正懂的都懂,FGO就是在梅林出來後才正式有了打長線作戰、 打持續爆擊的資本,無論是哪一種需求的爆擊隊,一定會塞一個梅林進來。 優點是傷害增幅超級高 缺點是缺少長時間減傷手段,甚麼天之公牛或始皇帝分分鐘都可以一個黃字送梅林下班 (二)、孔明 孔明搭配梅林是個蠻好的速推陣容,因為孔明可以快速提供大量NP,打出寶具解決戰鬥。 另外,在超高難度這種無法上兩名相同從者的配陣中,孔明既可以穩住隊伍的血線, 也可以加快大家施放寶具的速度。 缺點是失去小玉的加持下,孔明自己的技能CD會轉得不夠快,有點像是攻防兩端勉強及格, 但都不是很理想的輔助。 (三)、白貞 白貞是純粹強化防守的選擇,因為白貞除了一招產星以外,沒有任何增強輸出的手段, 大部分時期都是備案的選擇,但也不能否認有不少缺少白貞就過不了/很難過的關卡。 優點是防禦面超強,無敵加弱化解除,是一些千奇百怪的關卡最優解 缺點是自己會吸星星,而且沒增傷 (四)、學妹 四星最強,沒有之一。(不是奧特瑙斯喔,是第一部的全坦學妹) 那些在吹甚麼騎金時劍蘭小黑海叔是四星最強的,要馬是沒體驗過新手期自己沒有梅林, 只能抱好友大腿的痛苦,不然就是課得不夠多,不知道五星寶五可以多強。 但無論如何,對萌新來說妳掛一隻2030學妹,再抱好友的梅林就可以推過第一部所有關卡。 學妹的獨特地位在於她是所有輔助裡面可以提供最多盾的從者, 有不少時候BOSS會自帶無敵貫通,這時學妹就可以靠技能+寶具獲得50%防禦與2775減傷 這個數字是甚麼概念? 就是足以扛住寶解+50%魔放的常規光炮。 如果你嫌這個數字不夠高,那還可以靠三技鑽石律再疊一次寶具,達到80%盾與3550減傷, 這點是從孔明梅林一直到現在的術呆都沒辦法提供的能力。 你見過哪個遊戲的營運這麼好心,給你一隻可以陪你上天下地入刀山火海的新手角? 優點是防守端非常強大,而且有很高的覆蓋率 缺點是自己不產星,而且還會吸星星 (五)、安徒生 其實安徒生本身技能組是沒什麼問題的,一名爆擊輔助該有的東西他都有, 產星、加攻、加盾、加爆擊,還有高速詠唱可以加快寶具速度, 未來還可以給隊友持續加NP,最主要的問題就是他是二星,太容易事故死而已。 三、怎麼配陣--主手 能用的爆擊主手實在太多了,基本上只要帶集星、爆擊都可以拿來玩,至少打剋職打得動。 總之我這裡只簡單介紹4位。 (一)、黑貞 也是一個大家非常熟悉的從者了,撇開角色設計很吸晴以外,打手該有的特質都有, 至少黑貞加雙梅林一直都是我自己推主線的探路配陣(不是那種清雜兵的簡單主線喔, 是打BOSS的困難主線) 優點是自帶集星而且增傷非常強,FGO還真沒出過多少隻三招全是增傷的攻擊角 缺點是三技能設計非常過時,我寧可這個技能變成35%魔放3回合 (二)、弓閃 藍爆的主要代表從者。 我自己對藍爆的理解是「靠著藍卡爆擊快速回收NP,使得3回合內能打超過一發的寶具」, 至於寶具顏色是不是藍色並不重要,因為藍爆要的是NP,而不是寶具色卡。 閃閃自帶黃金律、集星、自充以及能力上還過得去的藍卡,AOE又快又強, 可以說他的作戰方式剛好和黑貞相反,一個是爆擊與寶具各半,一個是純寶具。 不過這兩人的共通之處就是都非常契合、也非常依賴雙梅林配陣。 缺點嘛,大概是第2部以來印象中從者BOSS不多,所以變相壓縮了閃閃的上場空間。 (三)、賴光 自帶集星的狂職,CBA出來前的狂蘭變種版本,兩人都有掃場用的光炮, 自帶集星與三回合增傷,還都是狂職。賴光贏在寶具色卡對得上梅林、以及未來潛力高、 狂蘭贏在增傷穩定,而且可以搭CBA體系。 但如果論平砍來說,我自己更偏好三紅且穩定增傷的狂蘭,我以前還發過一個實驗文, (請搜尋「情人節復刻」),雙梅林搭狂蘭在推多職階副本時甚至比大部分紅卡光炮還強。 (四)、始皇帝 不算不知道,一算嚇一跳,單論平砍傷害,雙梅林搭寶一始皇帝的傷害居然比黑貞還高。 測試環境:雙梅林輔助、百等演唱會(2016尼祿季禮裝)、無陣營剋制、除狂蘭外皆為首紅染色、 英雄做成回合做成1紅卡1藍卡、非做成一回合尾紅一回合尾藍、綠卡放任意回合第二張 賴光狂蘭為紅字 狂蘭卡序為寶XQ、XAB、XBB,第二回合英雄做成(分成一張或二張紅卡吃到英雄做成的版本) 從者 總傷害 狂蘭 763370(雙紅卡吃英雄做成爆擊加乘) 狂蘭 675390(單紅卡) 特攻賴光 673900 始皇帝 624853 黑貞 594035 非特攻賴光 545990 以下為其他從者OOXX 始皇帝作為平砍特化的攻擊型從者確實在傷害面上有亮眼的表現, 而且更重要的是,始皇帝自己可以接單體寶具保輔助,這是大部分主手所缺乏的能力。 優點是自身生存能力好,加上雙梅林輔助下出卡相當自由,可以視情況打藍CHAIN回NP 缺點...大概就是平砍傷害還是跟最頂級的那兩位(未來還會再多一位)有一段差距, 畢竟始皇帝自己寶具是沒傷害的,這點會讓他的整體輸出能力打些折扣。 最後格外一提,我不懂為甚麼大家一直在吹劍蘭爆擊有多猛, 在我看來劍蘭就是一個只有50%增傷,還是4星體質的普通爆擊主手罷了, 而且劍蘭有個非常尷尬的地方: 劍蘭給的持續增傷只有50%算上體質是個非常低的數字,即便要靠藍卡攢寶具, 他本人也沒有黃金律、寶具傷害也很低,還是跟爆擊特別不搭的藍色 (因為目前藍卡仍然以明狐為主,明狐的配陣很吃輔助持續的藍CHAIN) 在我看來,劍蘭頂多只能算是個爆擊隊過渡時期的替代品,不是陣容成形後還算得上一線的從者。 四、怎麼配陣--禮裝 輔助禮裝只有兩種,2030或宇宙稜鏡,以2030為主,稜鏡通常是給頻繁開寶具的白貞用的, 而且2030太少會導致主手自己星星也不夠用。 打手禮裝上,有黑聖杯就用,不管有沒有滿破,我先前寫的文章(請搜尋「仇職篇」) 顯示,3回合打滿5張卡加1張寶具,就算是大家認為主打爆擊的寶一黑貞, 20等黑杯打出來的傷害仍然跟百等演唱會不相上下 更別提滿破黑聖杯,它的傷害比百等演唱會高出10%,而且黑聖杯還具有傷害平均這個優點, 也就是黑貞的傷害不會過分集中在兩張紅卡上,這在對付BREAK敵人時偶有奇效。 當然,沒有黑聖杯,或者想拿低集星主手推圖(例如我還是會帶黑聖杯的狂狗), 也是可以嘗試看看熱沙物與或者封印指定執行者這種集星禮裝 關於爆擊隊的看法大概就這樣,有任何問題或者心得歡迎大家交流。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.6.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1599842550.A.30A.html

108 則留言

alienfromy, 1F
-

kowtheone, 2F
爆擊隊主攻手裝黑杯不塞爆擊增傷禮裝?

kowtheone, 3F
至於劍蘭的強就是集星產星爆擊增傷,三藍卡的情況下還

kowtheone, 4F
能搭配寶具輸出,應該是所有打手內最適合裝黑杯的主攻

kowtheone, 5F
手XD
說了,對黑聖杯強度有疑慮的人我直接算給你們看 打手寶一黑貞 條件為禮裝皆滿等、無剋制陣營 雙梅林輔助,皆有首紅染色 出卡條件為寶BBEX、首紅染色的兩張三藍與一張二綠 禮裝 寶具 雙紅卡 指令卡傷害 總傷害 黑杯 272868 521481 634885 907753 月勝 160689 588044 719168 879857 演唱會 159786 576203 700717 860503 死藝 186415 534390 661775 848190 老騎士 136565 535032 669119 805684 除了總傷害以外,另外一個裝黑杯的理由我也說了, 傷害平均,比較好處理血量平均的BREAK敵人,或者複數個血量接近的敵人

psp123456e, 6F
劍蘭喔...如果是日服

psp123456e, 7F
配上雙呆再開寶具串oc也應該很精彩(術呆寶具有加攻

danielqwop, 8F
劍蘭在當時算成本較低(相對黑貞)而且產星集星和爆擊都

danielqwop, 9F
能一人完成,只要放個安徒生再借個孔明給OK了

zxcmoney, 10F
推一下,不過版上對爆擊隊定義上有分歧

zxcmoney, 11F
gr1031的概念偏向周回向,追求持續的輸出

zxcmoney, 12F
而這篇則偏向高難向,同時會追求輔助的寶具運轉

grapy777, 13F
我用劍蘭的確沒有黑貞、賴光、狂蘭來得順手,可能我習

grapy777, 14F
慣仰賴首B染色給的增傷,總覺得劍蘭少一張B卡打起來卡

grapy777, 15F
卡的。

grapy777, 16F
如果是為了藍卡隊的高運轉率而選用劍蘭,反而有種爆擊

grapy777, 17F
是附贈一回高爆發的感覺,可能我不太善用他吧。

professor623, 18F
不太喜歡5星沒寶五就課得不夠多的說法

shingatter, 19F
我知道學妹很坦,那跟爆擊隊有什麼關係?

zxcmoney, 20F
樓上,這篇是如何組爆擊隊打高難。
對,我給定的條件就是推主線/打高難用的爆擊隊,因為如果只是要清雜魚關卡或者周回, 現在都馬是雙CBA或者大英雄清場 真正(可能)需要爆擊隊的場合就是困難的關卡,在困難的關卡中,學妹就是有獨特的地位 所以才會把學妹列進來 當然,如果你說你就是想在簡單關卡玩爆擊,那我也無所謂,畢竟大家有自己喜歡的玩法

hank81177, 21F
藍爆弓職打手我比較偏好弓傻或小黑,牌發得好可以寶具

hank81177, 22F
三連甚至更多

shingatter, 23F
內文開頭就說三回合持續產星的作戰內容,然後提了學

shingatter, 24F
妹?請問學妹如何做到爆擊輔助?內文也沒有特別提作

shingatter, 25F
者的應用場景。就算是高難好了,她除了坦就沒有其他

shingatter, 26F
了,完全跟主旨不合。我不是說學妹不好,但她跟爆擊

shingatter, 27F
兩個字哪裡沾上邊?內文還提到「不討論無法持續產星

shingatter, 28F
」「爆擊的要件是穩定產星」,請作者組一個爆擊隊內

shingatter, 29F
含以下條件:成員3-4人,必有學妹,主攻手黑杯,並滿

shingatter, 30F
足3-4回合內持續產星,且計算最小星星量,還有這是在

shingatter, 31F
說爆擊隊,請提出3-4回合內的爆擊次數,以及她在隊伍

shingatter, 32F
的作用。
跟爆擊沾上邊的就是爆擊隊的出場環境,如上所述,就這樣 吸星的問題我自己也說了,帶學妹就是會有分散星星的問題

zxcmoney, 33F
單純就是坦,這篇其實就是想說如何組爆擊隊打高難

zxcmoney, 34F
所以否定了持續輸出,9張指令空間,4章要留給輔助運轉

zxcmoney, 35F
以確保長線作戰不會翻車

abcde36924, 36F
好奇俄里翁在爆擊隊的位置排在哪?
我說了不做雲玩家,你有興趣可以算算,目前看起來是很強的主手

windfeather, 37F
劍蘭怎麼會不知道哪裡好用?NP技 產星 集星 爆傷

windfeather, 38F
隨便用都好用,也不需要特別組隊,自己一人也好用

windfeather, 39F
這種隨便都能玩的、而且是早期角就是最大優勢

kowtheone, 114F
較高,很難理解?

windfeather, 115F
抱歉,場次的確是我搞錯了。

afjpwoejfgpe, 116F
梅林轉起來其實不太缺星,長期戰稜鏡效益比2030好太

afjpwoejfgpe, 117F
多了

afjpwoejfgpe, 118F
另外術傻時代我是認為老福會更適合藍卡爆擊主手的位

afjpwoejfgpe, 119F

afjpwoejfgpe, 120F
*雙梅林轉起來
老福倒沒試過,因為我沒有QQ
※ 編輯: CenterSite (39.10.6.204 臺灣), 09/12/2020 21:48:54

Sipaloy, 121F
劍蘭我的話是因為,他真的比較好入手!