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[閒聊] 亞種特異點IV 通關心得

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最新2019-07-19 21:49:00
留言208則留言,49人參與討論
推噓70 ( 700138 )
因為覺得劇情很有意思 所以等著開放之後把劇情跑完了 https://i.imgur.com/Tif5hvM.jpg
[閒聊] 亞種特異點IV 通關心得
我很喜歡這次的劇情 覺得特別有意思 雖然有聽說什麼爛尾 後面劇情處理不好 亂跑一通瞎忙的負評 不過這就是COC啊 完美呈現COC的特色 有看過懶貓台的COC跑團影片 或是有玩過瘋狂詭宅這種COC的桌遊 大概就是這種感覺 一開始什麼都不知道 處在奇怪詭異的環境之中 然後周遭開始有些奇怪的事件 再來就是探索 解迷 尋找真相 會在這裏慢慢找出一些端倪 然後時間一到 就會急速進展 開始要戰鬥開始噴出很多劇情開始浮現真相 這就是COC的節奏感吧! 這章作出這樣的感覺非常的棒 前面氣氛營造極佳 中間陷入謎團 後段直接爆發 比起一關一關 一步一步前進的老梗 我覺得相當新奇有趣 算是很成功的 再來魔女狩獵的主題也呈現的很好 看完真的會對這歷史這人性有所省思 很棒 劇情量是比較大 但排出時間認真來看的話 品質真的很高很精緻 人物的描寫也相當不錯 師姐的登場很有意思 那個無奈臉和大笑臉好可愛 總之可以了解為什麼當初在reddit投票的時候有很高的排名(當然也是北美主場優勢) 所以結論就是 阿比卡池什麼時候要出啦! 不是應該現在就丟出來給大家抽嗎!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.43.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1563471572.A.E44.html

208 則留言

AV771118, 1F
結局斷的有點黑人問號耶...

xrdx, 2F
開後半還是沒把喀耳刻名子改回來,有夠無言= =

kelly717, 3F
問題是這是劇本不是真跑團啊 加入克蘇魯元素=跑團 所

kelly717, 4F
以爛尾可以接受,我不行,官方還開生放說這次劇本文本

kelly717, 5F
多很長還分時間開放,害我抱了多餘的期待感

nobodyshome, 6F
時空旅人真的一頭霧水 囧 桑松在賽勒姆san值降的超嚴

nobodyshome, 7F
重,一堆莫名的行動也沒解釋

seaseacola, 8F
嘛, 如果用跑團的觀點來看忽然爛尾也是沒辦法的 Orz

seaseacola, 9F
桌遊的瘋狂詭宅也是時間到就忽然結束, 令人敲桌

hope951, 10F
最後收的莫名奇妙,前面鋪陳的很好,快跟第六七章有拼了

hope951, 11F
,最後真的爛尾,要形容的話大概就是岡本倫的漫畫吧

Adiakyan, 12F
後面斷的不明不白 感覺少了很多東西

zabeth, 13F
後面劇情看不太懂,所以艾比是被魔神柱召喚來的嗎

l6321899, 14F
對沒碰過COC的玩家來說,我還真的不太能接受這種演出..

yung80111, 15F
所以說桑松就是跑團到san歸零,因此選擇死去來解脫?

yung80111, 16F
還以為他死去是埋某種大絕,結果是真死透了

yung80111, 17F
後來還刷一隻新的出來說反正死了也沒差可以重刷?

l6321899, 18F
要拿COC就這麼莫名其妙來說服沒碰過的玩家,還真的不行

fman, 19F
桑松是受到影響還是原本就想找死啊? 原本當法官護衛以為有什

fman, 20F
麼伏筆,沒想到只是找死,之後再出現一隻新的說沒那麼記憶,

fman, 21F
這段真的意味不明啊,對我來說劇本還好,氣氛有到,但缺點就

santa24569, 22F
我只覺得只有八節 石頭拿不夠啊

fman, 23F
是太長了,一節可能都要花上一小時了,當小說還好,出在手遊

fman, 24F
感覺就不太好了,看到手機發燙

gn02118620, 25F
老實說我覺得不錯啊

gn02118620, 26F
唯一黑人問號就是桑松吧 其他我都刻意接受

DreamsInWind, 27F
CoC玩家也不見得買單啊 前面JohnShao大文章有說明了

gn02118620, 28F
目前評價 亞4>亞3>亞1>>亞2

yyy123456789, 29F
所以桑松後面在耍什麼自閉...?

gn02118620, 30F
不說了 準備好銀子課阿比

gn02118620, 31F
玩亞種四之前->我又不是蘿莉控 瘋什麼觸手阿比 ->玩

gn02118620, 32F
亞種四之後 ->阿比 真香!

procaryote, 33F
氣氛很棒,但收尾不完全真的可惜。鑰匙的用途?聖杯哪

procaryote, 34F
來的?桑松贖罪的用意?如果能好好解釋應該會更好

tomuy, 35F
想抽阿比

fman, 36F
阿比強度不高,看寶具就知道是敵方戰神系列,最後一戰看氣格

fman, 37F
滿了我梅林開了無敵,但機龍娘吃到寶具還是掛了,原來傷害前

fman, 38F
有先解除強化,只要世界線跳躍讓孔明去吃寶具,但阿比會唱生

fman, 39F
日快樂歌對很多人來說這理由就夠抽她了

NAKOplau, 196F
跑團歸跑團,不管是想把跑團寫成劇本,或是把劇本寫成

NAKOplau, 197F
像跑團那樣,兩個方向都是失敗的

NAKOplau, 198F
當下我們是遊戲玩家,不是TRPG、紙上RPG玩家

NAKOplau, 199F
想看劇情順便舔角色,不是來看你機器降神的

NAKOplau, 200F
這一章我個人歸為普作,不好也不壞

NAKOplau, 201F
然後我個人歸為"爛"的只有第4章,倫敦那邊

Shalone, 202F
我意見同JohnShao,這章的內容不論是拿去實際跑一遍或寫

Shalone, 203F
成克蘇魯式的故事都會很糟。因為以“故事”的角度來說,

Shalone, 204F
他缺乏了謎題的鋪陳,角色過於被動都是被劇情推著走,故

Shalone, 205F
事結束後也沒有給出足夠的交待,彷彿就是用一場大戰來草

Shalone, 206F
草結束匱乏的內涵

Shalone, 207F
跑團跑出這種結果時,KP通常會進行個後日談之類的跟玩家

Shalone, 208F
解釋模組的全貌;洛式小說則會借他人之口從旁給個可接受

Shalone, 209F
又不失神秘的交待。不然戛然而止的故事,是很糟的體驗