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[閒聊] 關於隊伍編制的習慣
台日都在長草期,隊伍正好趁現在
也可以來大改動一番 ob'__'ov
隊伍一共可以編10組,以前我的編法是習慣
七騎各一隊,想說用相剋來對應會比較輕鬆。
之後種火練絆隊和守財奴賺錢隊又佔2組去,
也就是10組內,最後只能留1組空間
給活動隊伍掛周回掉落禮裝...
然後玩到現在,回過頭來發現那初始的七騎隊
完整歸完整,但除了強化任務還是主線外,幾乎都沒在用。
尤其在丑職和狂職、全體寶具裁職出來後情況更是明顯...
且高難關卡仍得再重新編特殊隊伍來應對機制,
最後這七格等於是放著在長草咩~。
所以目前想把七騎隊伍也打散掉,
重心放在活動周回。
1. 活動周回1
2. 活動周回2
3. 活動高難關卡用
4. 錢關用
5. 種火用
6. 修練場用
7. 狂戰士隊伍 (配虛數/老頭)
8. 全體裁/丑/狂混搭隊伍 (配虛數/老頭)
9. 空
10.空
改成這樣,最後還多了2組空隊伍,
可以自由的擺老婆們。
滿好奇其他御主對於這10組的隊伍編制擺設,
會不會也有什麼特殊的習慣?
--
我之前是在FGO打工的,而我維修的原則是: 「幹你娘修爆」
沒錯,就是幹你娘修爆,老子才不甚麼公司虧損三小的,
每次修的時間就是姬芭一整天。兩小時修成四小時,四小時修成十二小時。
活動修一天送一天,跟把所有玩家的時間扔水溝沒兩樣。
我還記得,我那個月上班25天,鹽川跑來跟我說,
這個月營收虧損2億6000萬,你有頭緒嗎? 我他媽的怎麼會知道。
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101 則留言
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