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Re: [閒聊] 關於各色卡輔助

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最新2019-03-25 23:42:00
留言287則留言,33人參與討論
推噓48 ( 524231 )
※ 引述《karta273745 (karta273745)》之銘言: : 離大奧開始還有一點時間,想來跟各位討論一下各個輔助好了 : 先從對單一色卡的輔助開始討論就好,這遊戲的輔助真的要說的話 : 還真的不少人XD : 首先從藍卡隊開始好了,畢竟他也是第一位對單一色卡的輔助 : 玉藻前 又稱狐狸 : [保有技能] : 呪層・廣日照 A [CD7~5] 敵單體的NP以高機率減少 [80%~100%] : └自身除外我方全體的寶具威力提升 [20%~30%](3回合) : 変化 A [CD7~5] 自身的防禦力大提升[30%](1回合)  30% : └防禦力提升[10%~30%](3回合) : 狐の嫁入り EX [CD7~5] 我方單體的Arts卡性能提升[30%~50%](3回合) : └HP回復[1000~2500%] : [固有技能] : 陣地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6% : 神性 A 對自身賦予傷害加成狀態:200 : 寶具 : 水天日光天照八野鎮石 : 我方全體的技能冷卻減少1回合   : └HP回復[按寶具等級] 2000 2500 2750 2875 3000 : └NP增加 : < OverCharge的話效果UP> 25% 31.25% 37.5% 43.75% 50% : 狐狸的技一在日服今年的閻魔亭活動裡得到了強化, : 如果沒有這次強化的話,狐狸的增傷手段也只有3技的狐嫁能用,這次強化也是強化 : 到必要的點上面。藍卡隊是偏向磨隊,也是以寶具輸出為主要手段的隊伍 : 如果用上雙狐狸當輔助,主要打手等於多帶了一張未塗滿的黑聖杯。 : 這次的強化也讓雙狐狸隊伍能夠以3回合去周回關卡,不過能夠利用的腳色相對比較少 : 也比較貴一點,但在日服雙術師匠肆虐的情況下,也算是多了一個新的選擇! : 寶具是屬於在這個遊戲中,非常稀少的降CD技能,目前確定有這種能力的只有 : 女僕傻 跟阿特拉斯院制服及愛迪獅。 : 因為是綁在寶具上的關係,所以狐狸的寶具就像一顆需要發動的引擎一樣,只要他發動 : 起來,技能的CD就會轉的越快 : 這個寶具也是藍卡隊的主要核心,沒有人有辦法取代。 關於狐狸: 原則來說有兩個出場方向 1.藍卡高回收周回 3連發一般來說難度還是非常高 不然就是要犧牲不少東西 因此目標主要放在後二T的二連發會比較現實 這樣選擇範圍會比較寬廣 至於第一T給誰處理? 你有聽說過那個從天而降的流星嗎? 2.高難度長時間磨隊 講真的這一年來已經沒有什麼人要打磨隊了 除了想用老婆以外 磨隊基本上是往穩的方向發展的 但狐狸在高難要擔大任其實很吃力 主因是HP回的太少了 加上平A現在越來越痛 大家都只求盡快幹掉敵人 狐狸如果要提高他高難的地位 要嘛全體加防 要嘛補血多一點 (我是認為抽滿寶具的那個補血量才叫做寶1該有的補血量啦...) : 接下來是 : 梅林 又稱 G8人跟羊的大哥哥 : [保有技能] : 夢幻のカリスマ A [CD7~5] 我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合) : └NP增加[20%] : 幻術 A [CD9~7] 對我方全體賦予無敵狀態(1回合) : └星星發生率提升[30%~50%](3回合) : └敵全體的Critical發生率下降[10%~20%](3回合) : 英雄作成 EX [CD8~6] 我方單體的Buster卡性能提升[30%~50%](3回合) : └最大HP增加[2000~3000](3回合) : └Critical威力提升[50%~100%](1回合) : [固有技能] : 陣地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6% : 道具作成 C 自身的弱體賦予成功率稍微提升:6% : 混血 EX 對自身賦予每回合NP獲得狀態:5% : 寶具 : 永久に閉ざされた理想郷 : 對我方全體賦予每回合HP回復狀態[按寶具等級](5回合) 1000 1500 1750 : 1875 2000 :   : └賦予每回合NP獲得狀態(5回合) 5% : └對自身賦予每回合星星獲得狀態(5回合) : < OverCharge的話效果UP> 5 10 15 20 25 : 這位是遊戲裡第2位色卡輔助,也是改變遊戲META的元凶 : 他的出現,讓許多紅卡直接躍上一線變成主流 : 技2的無敵,在放上2隻梅林時,只要對方是3格氣以上沒有增加氣格的能力 : 及無敵貫通的情況,可以無縫接寶具。 (上次打保守一點就要被嘴 : 搭配上他寶具的補血及回NP,可以說敵人沒有一套把其中一隻梅林帶走,那他的站場 : 能力很恐怖,他的固有技能也可以讓他在甚麼事都沒做的情況,增加NP。 : 總和以上的能力,更有玩家想出保鮮膜戰術 開場將所有增傷放到主打手身上, : 搭配換人力衣服將他換下場後,用阿拉什或是等換人CD好後將他換上場,再把雙梅林 : 的增傷全部丟到他身上,去換取極限輸出。 : 不過太過於強大的隊伍,就引來了營運的針對,在一段時期內的高難度關卡都是以 : 針對梅林為主,但是太過於全面的能力,太過針對他的下場反而造成其他的隊伍 : 都變成了主要的受害者,像是台服最近要出的17泳裝 的高難度天牛一樣 : 梅林沒踩死, 死的倒是沒有梅林的玩家們! : P.S 我是沒有梅林的人,所以可能要請其他人幫忙多補充了,謝謝 關於梅林 梅林真正兇惡的是紅卡50%+100%爆傷(1T) 寶具等級低? 沒有關係 你想辦法生星星出來 梅林就可以幫你幹死BOSS 如果沒辦法一套打死 梅林也能保證中長期戰鬥 他比較像是萬用解的輔 你要周回 他可以幫你一些忙 你要高難 挑他大概也不太會出錯 如果有梅林過不了的關卡 那大概會變成99%從者過不了的情況 比如那個天牛 : 最後就是現在日服最多人使用,因為可以無腦去周回關卡的 : 斯卡哈=斯卡蒂 可以叫他 術師匠 或是CBA : [保有技能] : 原初のルーン [CD8~6] 我方單體的Quick卡性能提升[30%~50%](3回合) : └Quick攻擊的Critical威力提升[50%~100%](3回合) : 凍える吹雪 B [CD8~6] 敵全體的防禦力下降[20%~30%](3回合) : └Critical發生率下降[20%~30%](3回合) : 大神の叡智 B+ [CD8~6] 我方單體的NP增加[30%~50%] : [固有技能] : 陣地作成 EX 自身的Arts卡性能提升:12% : 道具作成 A 自身的弱體賦予成功率提升:10% : 女神の神核 A 對自身賦予傷害加成狀態:250 : └弱體耐性提升:25% : 寶具 : 死溢るる魔境への門 : 我方全體Critical威力提升(3次・5回合) : [按寶具等級] 30% 40% 45% 47.5% 50% : └賦予迴避狀態(1次・3回合) : └賦予即死無效狀態(1次・3回合) : └賦予傷害減免狀態(3回合) : < OverCharge的話效果提升> 500 750 1000 1250 1500 : 因為 A卡跟B卡的輔助,都出現後,讓大家都很期待綠卡輔助究竟是長甚麼樣子 : 因為很期待的關係,許多人只要看到是術職就很期待她是綠輔,不夜術那時候 : 也是一堆人臆測他的技能組,不過在營運正式公布她的能力後,大家就很失望了。 : 而被綠卡輔這個名稱害得最慘的,大概只有刑部姬,不知道那時候得營運再想什麼 : 把增加綠放這個能力丟在綠卡寶具上面,搞得他要輔助人不行,自己去單挑還 : 比較強,最後她就是待在包包或倉庫的宿命了,說不定這才是她想要的www : 在梅林出現後過了超過一年半的時間,終於出現了真正的綠卡輔助"術師匠" : 她的出現,無疑是改變了整個周回的生態 : 也將被紅卡迫害(? 導致評價低落的那群Q卡從者,帶來真正的希望 : 像是原本待在風向網最底層的嚴窟王,因為術師匠的出現 : 讓他在風向網的人生跟他自己的人生一樣 : 逃離了風向網的底層,走向了人生的巔峰 : 首先技1 能夠強化Q卡,並只讓Q卡的爆擊強化100% 這點將Q卡的傷害拉高到接近 : 甚至超越紅卡的傷害 : 技2的降防有成功放到的話,等同於增傷30%,還是不會被稀釋的那種 : 技3的給予任何人50np,在雙術師匠系統可以讓任合一個從者能夠直接原地放寶具 : 連雙梅林配上孔明都只能讓一個從者 得到90NP 還要靠自己的技能才能放寶具 : 也是因為這樣的技能組,讓很多人去嘗試 有沒有辦法讓主打手,可以連續 : 施放3回合的寶具, : 會有一些人說術師匠的出現破壞了遊戲平衡,但我是覺得他的出現才讓 : 遊戲裡的色卡達成了平衡 : 因為術師匠出現救起來的多是一些,在紅卡獨霸時代裡,受到打壓的從者 : 那時候只要看到寶具顏色是綠的,不論是風向網還是玩家,多數都會覺得他是產廢 : 而能夠連發寶具的那些從者,大部分也都是一些遊戲初期就有的腳色 : 之後梅林現在會落寞的主因,應該是如果可以用3回寶具就結束關卡, : 誰還想在哪邊磨呢? : 當然需要梅林出來蓋塔的時候,也是會使用他的,像是日服最近的帝王花一樣 : 如果有我沒有提到的點,就請各位說出來吧XD 說實話色卡根本沒有達到平衡 只是主流meta從紅變成綠 藍卡隊? 誰在那邊跟你慢慢串3A(笑) 紅卡隊? 只能一發超痛的從者們(ry 而且術師匠兇惡的是技能效果有3T 這個恐怖本來在隨機配牌的體系下影響還好 但是泳裝BB橫空出世以後成了全遊戲最大贏家 2個術師匠 3個回合內 200%爆傷 100%綠卡增幅 高np回收連發 結果就弄成了帝王花那種鬼玩意兒才能勉強阻止術師匠輾死對手(但還是有人直接輾了) 綜合起來的話個人認為大概就這種感覺 #(個人意見)# https://i.imgur.com/5X8xNq3.png
Re: [閒聊] 關於各色卡輔助
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287 則留言

kning0926, 1F
不過也是目前高難已經沒出現過往尼祿季的關卡…

torrot, 2F
1回合爆破->紅卡 不能1回能3回->綠卡 3回以上 藍卡

torrot, 3F
這遊戲真簡單(跑

karta273745, 4F
我是說相對平衡啦,梅林那時代,除了紅卡外 大部分

iovoecu, 5F
請把不行G放進ㄑ==

karta273745, 6F
都被踩在腳下,狐狸現在也是有隊伍可以去周回的

karta273745, 7F
算是另類的選擇啦,不過大部分都要泳裝從者就是很貴

naideath, 8F
平衡是指每種色卡隊都有能組的打法這樣啦 XD

karta273745, 9F
對,我是指那個意思 XD

naideath, 10F
沒抽到A 至少也有B或C能用得上 總不會不刑

whhw, 11F
梅林:你寶一回2000,我寶五才2000呢

orze04, 12F
說個笑話:術師匠不能打高難

orze04, 13F
綠卡隊超過3回 不能像藍卡隊或雙梅林用磨的怎麼辦?

orze04, 14F
ans:三回內打死就好

louiswoman, 15F
本來就不行帝王花那關改成1 2 3關都各一隻3條200萬血

louiswoman, 16F
梅林一樣爽爽打喔

louiswoman, 17F
那是營運為了沒梅林玩家刻意降低高難門檻

karta273745, 18F
講的好像 術師匠系統車不過去一樣 ==

ghghfftjack, 19F
不要跟空格講話啦 黑名單就好

louiswoman, 20F
不想看就牆起來跟牆國人一樣

ghghfftjack, 21F
雖然一開始會覺得空格挺奇怪的 久了就會習慣了

aa89028500, 22F
現在高難也都是CBA體系速刷的天下了... 本來認為CBA在

aa89028500, 23F
防禦面的缺陷會很吃虧,實際上是各種高難當周回。

karta273745, 24F
這樣說也是啦XD 反正他們都打一些沒營養的話

louiswoman, 25F
那是因為營運要讓沒有梅林的玩家玩得下去

ghghfftjack, 26F
我工作的地方會經常看到一些奇杷人士

ghghfftjack, 27F
你不能跟著他們的邏輯走 否則他們會越鬧越兇

orze04, 28F
綠卡爆100%*2還持續3T真的狗幹扯

karta273745, 29F
我是感覺自己不能夠在跟低能兒吵了,不然會造成別人

louiswoman, 30F
有心的話弄個類似監獄塔的強化版 7回每回都有20萬血

ghghfftjack, 31F
所以我建議你對這種類型的黑單卡實在

karta273745, 32F
的困擾

louiswoman, 33F
3條的敵人 這樣才像高難度

ghghfftjack, 34F
我工作還閃不掉 不想回家還要面對這類人XD

ghghfftjack, 35F
上次還遇到一個鬧到樓上書記官那邊去 搞的書記官崩潰

karta273745, 36F
這種人邏輯堪憂,又喜歡講一些不可能出現的東西

karta273745, 37F
不理她們好像才是正解

hank81177, 38F
雲天王意外嗎?

aa89028500, 39F
為毛要自己腦補你內心中的高難度啊,實際上遊戲的高難

knight60615, 275F
所以要抓孔明我都寧願切另一隊尼托W1單孔明帶打手2波

knight60615, 276F
之類的 勉強真的不會幸福XDDD

ddavid, 277F
我都是除非必要,否則盡量組成抓到誰都沒差的週回隊,不然

ddavid, 278F
有時活動要剛好篩到正確禮裝配正確輔還真的麻煩XD

kning0926, 279F
蘭斯真可憐

kning0926, 280F
從藍卡隊時期大家都在想怎樣讓他連發

kning0926, 281F
綠卡隊 繼續連發 都不給賢者time der

ddavid, 282F
泳莫也都被要求要連續高潮啊(誤)

kning0926, 283F
真der 大家很壞(x

kaienchou, 284F
雲天王又來秀下限了,哈哈哈哈哈

sb8888, 285F
我推薦狐狸刻印可以回不少血

sb8888, 286F
我自己是2750變成4千多

sb8888, 287F
如果兩隻都有刻印我覺得補量夠了

kowtheone, 288F
把梅林丟到跟狐狸一起能解決很多事啊

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