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[伊蘇]所以法社的開發進度算是恢復正常了?

時間
最新2023-09-06 20:59:00
留言60則留言,20人參與討論
推噓15 ( 15045 )
其實從閃二開始, 大家應該可以發現由於改用SONY引擎然後又自行開發新引擎的關係 遊戲蠻常在趕工 比如大家說的伊蘇九後面進度趕火車,閃3&閃4其實帝國篇也砍很多劇情和地圖 創軌黎一或是黎二都是開發完後一個月又更新好幾次才收工 這次伊蘇10似乎提早完成了,光是繁中都早早出來宣傳同步和開箱了 感覺法社應該恢復正軌了?希望明年黎3可以好好做不留遺憾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.149.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1692878849.A.7B2.html

60 則留言

gxu66, 1F
我還以為ys10是延後惹一年唉

vuvuvuyu, 2F
呃…伊蘇10延後一年耶,逼得黎2出來墊檔

lindonlin, 3F
想太多,單純是伊蘇10劫了黎2的開發時間過來貼,讓黎2

lindonlin, 4F
變成半成品就被趕上架

Owada, 5F
閃三那是砍過的嗎 我怎麼覺得閃三的文本量有夠多

Owada, 6F
常常是過一段劇情要幾十分鐘

aaaaooo, 7F
伊蘇X是犧牲黎2換來的好嗎

hugo21000, 8F
社長只提到劇本和後期開發第一次提早在預定時程內完成

hugo21000, 9F
(以往一定delay),但在這之前多花了多少時間又是另一

hugo21000, 10F
回事了

hidexjapan, 11F
CDPR是每款遊戲都背水一戰,法社是每年都背水一戰,

hidexjapan, 12F
黎二本來有望中興軌跡結果變成急救無效

dcss410074, 13F
黎二的定位就是墊檔作啊= =

dcss410074, 14F
只是社長不願明講這只是資料片

ePaper, 15F
原來黎2比較短是因為這樣....

shiunyuans, 16F
我比較好奇伊蘇10是35週年,那40週年的時候要? 伊蘇1

shiunyuans, 17F
1 ?

ThorFukt, 18F
閃3本來想一次做完 結果最後又來不及 訪談說劇本寫到

ThorFukt, 19F
2月3月還在改

ThorFukt, 20F
本來大家以為閃3會是籌備3年的雪恥作 結果是伊蘇8出完

ThorFukt, 21F
才開始動工 最後又爆

mikeneko, 22F
黎2真是越玩越火大,劇情通通違反角色設定有夠噁心

mikeneko, 23F
還寧願這垃圾不要出,你要墊檔拿那票NS移植版來墊就好

GNXY903VW, 24F
法社財報就是一年一作

ejo3ru, 25F
移植版的銷量這麼悲慘,怎麼可能一年下來只出移植版

moon456403, 26F
去年是伊蘇35週年 只是開發時程趕不上 所以只能拉黎2

moon456403, 27F
出來墊檔 記得去年TGS社長還在寫伊蘇10的劇本

moon456403, 28F
明年是軌跡20週年 希望黎3可以好好做完吧

dcss410074, 29F
黎三做不完共和國啦~一定會黎四

gameboy0618, 30F
黎2真的爛

scorpioz, 31F
我軌跡現在重心都放到研究晶片搭配而已了

saimeitetsu, 32F
只求steam PC版不想買遊戲機

ThorFukt, 33F
這幾年的流程是肯定會出PC 還需要求嗎.....

RuinAngel, 34F
而且這兩年英文版在趕進度了等下一款軌跡可能就追上了

vuvuvuyu, 35F
黎2一開始肯定不是墊檔而已,看黎1發售後的訪談,黎2本

vuvuvuyu, 36F
來打算推進很多主線的

vuvuvuyu, 37F
後來實際黎2出來 訪談裡說會解答的謎題大部分都沒有解

vuvuvuyu, 38F

dcss410074, 39F
黎二當然不太是墊檔啦本來我認為第8個導力器應該會是

dcss410074, 40F
開端,庭園也不會那麼容易收掉,但為了伊蘇還是收掉了

dcss410074, 41F
我認為共和國三部曲也算是剛好合理,但是現在就又變閃

dcss410074, 42F
模式要4作完結了,又要被罵翻了

flypenguin, 43F
Delay 是法社慣例,以前還有餘力做些小品出來墊檔。

flypenguin, 44F
現在連小品都來不及做,就只好一直消耗軌跡了。

aaaaooo, 45F
看黎二第八導力器緊湊一點兩三章可以解決 沒被當墊檔的話

aaaaooo, 46F
至少已經可以做到守護獸或至寶出場

dcss410074, 47F
老實講到閃1我認為法社都還算有掌控住

dcss410074, 48F
閃2之後就失控了,目前就看黎3完成度了

gxu66, 49F
沒有吧 我記閃1其實好像原定是要做到克洛掛掉

gxu66, 50F
然後發現做不完 才割出去拉長變成閃2

vuvuvuyu, 51F
閃一光是把超重要的溫泉鄉章節跳過沒做完就已經超失控了

dcss410074, 52F
閃1好像是容量不夠所以切割吧

hidexjapan, 53F
閃1 PS4不到5GB,PS3就用BD了哪門子容量不夠,1+2才1

hidexjapan, 54F
0GB左右吧

hidexjapan, 55F
溫泉鄉放廣播劇根本閃12的主線快1/3會不知道發生過什

hidexjapan, 56F
麼事

dcss410074, 57F
那時候是PSV一起發售吧,配合PSV

aaaaooo, 58F
這應該也是找理由而已 閃3都能容量剩1/6壓到NS去

hidexjapan, 59F
PSV各容量記憶卡都有,這不太成立就是了,就算實體卡

hidexjapan, 60F
超過8GB的應該也不少,我從PS3開始變數位派

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