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[情報][R忍]「雷撃のガールズバンド!」

最新2024-04-06 23:39:00
留言69則留言,16人參與討論
推噓38 ( 38031 )
活動類型:地圖 活動期間;2024年3月31日 9:00 ~ 2024年4月16日8:59(台灣時間) https://www.youtube.com/watch?v=D7hEWkJiXys
一如預期,由非対魔忍世界的双葉・リリー・ラムセス挑起本次限定的大樑 性能偏防禦,靠類似魔媽的分身彌補最大HP的不足及稍微提升技2的傷害 主要功用應該還是在上防、降對面攻防及消buff 跟剛被舞華踢出自然隊的魔媽以及未換裝的自己相性都不差 暗妖女僕純當補師大概也還能放進來 剩下的就看營運會針對新追加的魔術特性出什麼角色了 活動角的奧義是超人角越少補力越高,這是怎樣? 是說莉莉姆要覺醒後才有魔術特性,覺醒前沒有 然後一些應該是陰陽師的角色都沒有魔術特性,看來是要做出區隔 BOSS好像是涅他孤獨搖滾? リリー在覺醒時也會喊出某人的名言 4/7會出新的挑戰,營運現在是專做這種用過即丟的活動,決戰跟75RB都放置了 雖然25石是很香沒錯 這次五車沒有公式放送,所以也不大清楚營運未來的計劃 可能是弄以前五車角的能力以及追加其他角色的特性? 另外神眼凜子看人算過 真要彌補那扣超多的會心率下降,大概要把所有能上的buff全部上滿 像下面這樣 W神眼凜子で+30、UR天賦+40、バフ+45、特性バフ+15、右上会心と開花+15、アビリティ +5で150%。 這樣才能把技2扣掉的部分扳平,奧義則是還是少25% 很難運用啊 今年出角的順序看來是定下來了,4月下半應該會是科學常駐 在主線看起來是要轉往五行學園相關的情況下還不大好猜會出誰 倒是5月下半的很有可能輪到許久未出的超人常駐,或許會是柳生トワコ? --   但是當你看到Kirk Hinrich打球的時候,你不會在乎這些,更不會在乎他那樸實無華 的外表與一頭亂髮。你只會在乎他那足以融化風雪的熱情,腳扭到兩次仍然忍痛上場的拼 勁,寧可放棄唾手可得的金錢也要返校拼榮譽的精神,   以及那最後0.7秒,永不放棄的三分出手。 改寫自conan之2003 選秀球星 - Kirk Hinrich -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.70.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1711859498.A.BE2.html

69 則留言

colhome, 1F
下5F稅前100

tomalex, 2F
(′・ω・‵)b

poz93, 3F

abc10037139, 4F
(′・ω・‵)

sakurapie, 5F
感謝

RicFlair, 6F
怎麼這邊也要震

tomalex, 7F
(′・ω・‵) 給你苦 肥慢了

JOPE, 8F
如果會心能常態疊到這麼高,就不必每個人都裝天賦了。

newrookie, 9F
吉他女英雄==

slainshadow, 10F
Boss怪根本是那個孤獨什麼搖滾的(

HalfWorld, 11F
新舞華妻怎麼配好呢?

colhome, 12F
4UR天賦或4UR赫怒吧

HalfWorld, 13F
4UR...Orz 我只有SR...所以不用不動、增魔之類的加DEF

HalfWorld, 14F
嗎?

colhome, 15F
只有SR的話增魔可能比較好

HalfWorld, 16F
[情報][R忍]「雷撃のガールズバンド!」

HalfWorld, 17F

HalfWorld, 18F
這樣組ok嗎?沒有魔術師的位置就是了…

fertalizer, 19F
(′・ω・‵)新串

tomalex, 20F
(′・ω・‵) 新肥

NeQQ, 21F
挑戰是來代替爬塔的

NeQQ, 22F
75RB要先選擇Boss,再依照特性製作機制跟考慮UR裝備的平衡

NeQQ, 23F
決戰要做SD跟請CV,本來就不容易

fertalizer, 24F
(′・ω・‵)賽車

ZEROMS08, 25F
新舞華拿去打75鬼蜘蛛 意外好用

HalfWorld, 26F
那75LAWS呢?應該可以取代掉五車英莉吧?

JOPE, 27F
大概像你上面的隊伍就能用來打LAWS了,可能要換些裝備提升

JOPE, 28F
速度。

r98192, 29F
裝備的覺醒素材超難掉… 真的別怪玩家不打

HalfWorld, 30F
LAWS我現在是把RQ換成精神HR角上麻痺打,但是打滿20傷

HalfWorld, 31F
害大概就1/13左右...

HalfWorld, 32F
兔子水患冰媽效果也沒有甚麼提升...

JOPE, 33F
從簡單的開始打,先做2套無雙或累的UR裝再來打。

JOPE, 34F
20回合1/13是不是打到防禦模式了

fertalizer, 35F
(′・ω・‵)Laws開局要比速度

HalfWorld, 36F
速度?我應該是比它快?還是要全體加起來多少之類的?

JOPE, 37F
要”第一回合‘’全隊平均170以上才會進加速模式,每次麻痺

JOPE, 38F
都會扣能力防禦還能扣到0,自然隊大概1-2個裝疾驅,夜會雪

JOPE, 39F
風或RQ放奧義就能超過了。

HalfWorld, 57F
多霖,不夠覺裝備…

colhome, 58F
沒有

r98192, 59F
就是那個苦無在難掉…

kal8448, 60F
苦無75RB會掉,不過似乎要自開比較會掉

kal8448, 61F
打支援我幾乎沒印象有的掉過

colhome, 62F
都會掉

colhome, 63F
不過大概要十場才會有一兩場掉吧

Mentha, 64F
這機率相當感人

abc10037139, 65F
[問卦] 冰奶媽那個爆擊疊冰爆是一定要先開1技才有嗎

JOPE, 66F
一定要先開技1

r98192, 67F
苦無的話每自發五隻就送一個苦無 也只能這樣子慢慢賺了

r98192, 68F
新的魔界級挑戰只用SR以下的上場呀…想不到以前養的又可以

r98192, 69F
派上用場了…

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