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[心得][霧車]兩個月遊戲心得
從遊戲開始到現在大概兩個月
目前主線進度也已經踏完VH22-5
縮圖: https://imgur.com/adZCBSl
現在已經有能力單獨收掉VH難度的BOSS RAID 感覺打活動的VH難度也已經沒什麼問題
大概在一個過渡期的階段稍微整理一下目前的感想
==故事與關卡==
這個感覺應該跟一般手遊差不多?
大概就是主線比較嚴肅 活動劇情比較歡樂
設計過關時一定會經過劇情的設置也不錯 走過一次就直接看完故事
一個章節一個國家(2關) 看起來應該是全部再一次循環
或許就檯面上有因緣的敵對角色逐步收尾這樣的感覺
不過這遊戲在每突破一個等級的關卡到一定程度時會給限時的寶石優惠
老實說以價格來講單次的確是不貴 而且我覺得的確也相較划算
有償石的用途跟一般遊戲差不多 就是抽角色的時候會有優惠價格
除此之外我覺得比較重要的功能是購買角色能力提升加倍
如果不急著慢慢玩可以不要用這個功能 因為這只能用有償石
小額累積起來也是一筆金額 而且這遊戲送的資源頗多
幾乎每天送石或體力水 新手送的抽數也多 資源蠻好拿的
要不要買限時優惠我覺得這個要看自己衡量
==角色培養==
我之前玩過類似的只有公主連結
我之前原本以為這遊戲培養角色也是以經驗值為主
所以看到跳出培養基底能力的說明也是花了一點時間才理解
簡單來說 這遊戲真正要練的是角色的基底能力 皮L(AYER)部分是影響提升的比率跟技能
但是要練基底能力得花大量的時間掛機(周回關卡)
嚴格說起來這是比想像中更花時間的作業
但既然知道重點是練基底能力
活動有開能力成長加倍的時候 不管是A角 S角 或是SS角都應該拿來練
加成角色也會影響[トレジャークエスト(TREASURE QUEST)]稀有物的掉落率
不派上場怎麼打都不會掉 基本上一定得派
縮圖: https://imgur.com/uvuNPAv
每一階段的成長綁HP上限 所以HP無法成長就可以考慮往下一個關卡
角色強度除了基底能力 剩下就是看所擁有的技能
有時好用的技能不是在SS的皮上 而是在S皮或A皮上
可以先取得技能再裝備在素質好的SS皮上 這樣一樣能發揮技能效果
再加上不同等級的皮能夠成長的能力上限不一樣 SS皮練滿就掛其他等級(S A)繼續練
這樣才能把角色基本素質拉到極限
第一個月的時候我還在摸索這遊戲到底該怎麼玩
所以一開始我也是以一般的遊戲思維 就是把手上稀有度最高的組一隊來闖
一開始最重要的回復角色我也是一路逐步換下來
[男嫌いの最強侍女]カラカワ
[『妖精の森』の善き魔女]ヴィヴィアン+A皮技能(キュアウォータ)
[悠久の魂]テルミニ
最後組成的隊伍長這個樣子 基本上就是全靠力量硬打的隊伍
縮圖: https://imgur.com/Fk1Q5e7
也許會碰到一些阻礙 不過能力練上去之後還是能夠用力量硬敲過去(例如舞踏演武)
但基本上BOSS RUSH的VH難度及試練之塔無法靠這個方式硬輾過去
BOSS RUSH的獎勵雖然很好 不過在活動結束前我也只有這一隊能上
真的怎麼試都過不了就乾脆放著 等能力練起來或拿到有需求技能的角色再來挑戰
==試練之塔==
不過去除期間限定的BOSS RUSH
我覺得常駐的試練之塔設計概念其實很不錯
大概從37F開始就無法用力量硬闖 勢必得看敵方的屬性能力安排合適的隊伍
也許熟悉的老玩家可以用AUTO闖過去 我從這層開始每一場都得用手控慢慢打
有時也需要一些運氣 如果連運氣都不管用的時候再從隊伍裡找能用的角色
如果傷害怎麼樣都吃不下來就開始找能造成異常狀態(沉默 麻痺 混亂 氣絕之類)的角色
其中我對45F的WAVE3印象最深 雙防超厚的群體攻擊應對
最後我是用這組通過: https://imgur.com/AiJqEWf
除了角色外跟當時一定有點不同 但基本上就是把魔攻加到目前能組的極限來破
包含撐高血量的裝備 S技的蓄力 PT SKILL的選擇 隊形的選擇 儲存SP施放技能等
我覺得想辦法破試練之塔是一種目標 真的突破之後的成就感意外的高
50F我反而覺得難度沒有之前高 只要不會被秒殺我都覺得難度會降低很多
50F過關隊伍: https://imgur.com/3bGVk8r
不過老實說綁塔限定的抽角 這個...真的不好抽啊orz
每個月重置一次也最多就30次(應該?)的機會
抽不到的話就只能等下個月 雖說這也是理所當然就是XD
這個也沒有其他取得來源 基本上就真的只能隨緣
==賭場功能==
縮圖: https://imgur.com/UHWzpfJ
前面有提到購買角色成長加倍這個部分
其實我後來有查了一下 最正規的玩法應該是透過賭場幣取得能力加成裝備
不過裝備要價不菲 基本上要能用至少500萬(防具跟飾品)一組
老實說 累積賭場幣真的是很漫長的過程
但就這段時間玩下來 我的感想只有一個
「新手絕對不要碰輪盤 不管累積多少賭本都別碰」
我曾經花了好幾個晚上在玩輪盤 結果賭場幣過了好幾天後還是0 orz
玩到我開始懷疑難不成用金幣買籌碼才是正解?(當然不是)
應該說輪盤基本上就是不會贏的局
POKER反而還是比較可控的遊戲 基本牌型也不困難
最基本的有雙就取對子 有順就找順子 有花色就找同花
比大小則可以8為分界 如果覺得機率不夠高(太靠近8)也可以見好就收
這個部分要有耐心一步一步累積 一次押太多很快就會賠到完
因為經歷過好幾次歸0的過程 所以真的存起來之後反而不太想花賭場幣orz
但以這遊戲來說把基底能力練起來就是最重要的
存到可以換裝備需要花時間 所以我覺得真的存到煩的時候就暫時別碰
先練有活動加成的角色就好
==整體感想==
其實破完試練之塔之前
我的目標一直是把最頂層打完為目標在玩這個遊戲
所以當破完50F之後 當時瞬間還真的有點不知道要玩什麼的感覺XD
第一個月那些當時已經來不及打破的挑戰也都已經過期 只能期待下次
不過我覺得這種練等的遊戲 基本上培養角色大概就是一種趣味
第一次的新年活動我只有打到HARD的BOSS RAID
第一次降魔祭壇也只有打到第8階層左右
後來理解這遊戲到底該怎麼玩 把角色能力練起來後的成長感覺不壞
但其實我角色也很多都沒有練到頂
主線關卡2-5的暗法(SSセイラム)齒輪我也是收集到能叫出角色後就停
我拿到角色後先灌回憶(思い出)等級 剩下就直接帶人跑後期關卡跳等練能力
即使是VH2-5的HP上限也比較低 感覺能練的空間不多
不過主線有加倍的情況下 主力角色還破不了後期關卡時我覺得可以打
如果以公主連結來說 遊戲是從滿等之後才開始
現在明顯還沒到達盡頭的感覺
之前200WAVE的稱號挑戰我也只有打到120
而且我現在還不太用破防的角色 感覺應該之後就會碰到真的打不穿的情形了
我覺得應該還沒到長草期的時候 等下次有新的挑戰的時候再來嘗試看看
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