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[心得][寶石]目前PVP前十名角色

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最新2020-08-16 12:10:00
留言45則留言,11人參與討論
推噓11 ( 11034 )
上一篇是6月份的事 過了兩個月 推出的新角色與覺醒 使這遊戲的PVP戰法 往 非常病態 的方向發展 極端地說 角色的攻擊力(魔法力) 防禦力 變得一點也不重要 甚至可以拿+0的裝備直接上 講好聽點無課輕課也有機會打贏大課長對手(即使只是時間到血量勝 講難聽就是PVP完全成了誰先打出固定傷百分比傷一擊必殺技的擲硬幣GAME https://i.imgur.com/dXhUPoN.jpg
[心得][寶石]目前PVP前十名角色
此排行榜為8/11狀況 1.姬川藥石(女僕) 我們終於看到什麼才是合格的支援型角色 本身傷害限制8回合硬得要命先不說 使她真正成為王的是能被AI判定優先使用的復活技 開荒初期就存在的老玩家應該都知道 琥珀 電氣石之類的角色 她們會很盡責的 在該放那些招式的時候放 正是因為她們的技能不帶攻擊能力 因此工程師寫的技能優先原則才能套用 而這就是暗貓 圍裙赤鐵礦最嚴重的問題 最屌的是被復活起來的對象獲得傷害限制3回合 且連存活中的隊友都能套用 所以一旦被藥石復活成功 你除了一擊必殺技沒有能立刻又解決對方的方法 1技能的回血能力因為對方常有光貓或雙槍其一 回復量不能太期待 但附帶有利回合數-3依然強大 誰先將對方的傷害限制消除掉 就能看到勝利之光 2.雙槍 身為最經濟實惠的固定傷害角色 總使用率還是相當可觀的 但她已出現完全被剋到的天敵 SS區間以上已少人使用 等等會提到 3.賢者 兩招各帶固定傷與百分比傷使她地位依然難以撼動 且都能-3回合 是盡快解除藥石傷害限制效果的重寶 4.粉嫩櫻桃 主打迴避的角色 連隊友都能一起迴避 但推出初期因此搞出一些奇怪的BUG 本身技能火力不高 但每迴避對方的任何一次攻擊都能直接產生百分比傷害 這概念就如同花騎的迎擊 你有可能因為攻擊對方反而讓自己掛點 就如同反射一樣 只是這裡會連隊友一起遭殃 且除了超冷門的旗袍黑蛋白沒有任何阻擋方式 雖然迴避率30%(開場時是40%)看似不高 但因為連普通攻擊都算數 實際成功觸發的機會其實非常大 至於因為黑暗而MISS 是否也會觸發櫻桃的百分比傷害 個人還不是很確定 有待板友補充 5.幽靈水晶(泳裝) 使SS以上的雙槍使用率爆減的元兇 復活後能上全隊魔法盾 靠雙槍普攻消血的戰術因此失效 以往要這麼做需要對方隊伍同時包含支援型 且不能先幹掉她或排外她 幽靈的魔法盾只要看我方實在方便太多 她極為恐怖的地方在各種百分比傷害 技能帶百分比傷害 每3動附帶百分比傷害 以及復活後立刻給予百分比傷害 連其他動作都不必做 並且不只限於自行復活的那一次 被隊友每次復活都會再生效 (包含魔法盾 因此她跟女僕藥石搭配簡直是極惡存在 自身復活1次 被藥石復活通常能達2次 藥石自身復活時拉兩位隊友也可能挑到幽靈 被本身毫無攻擊力的復活給全滅是遊戲推出至今從未看過的奇景 另外她跟支援型隊友搭配能全隊CT延長無效 是目前少有的抗CT延長對策 要阻止藥石放復活通常就是依靠CT延長 但只要幽靈也在場那就洗洗睡吧 6.天使石 營運想讓PVP也出現一擊必殺技的玩法 但花嫁玻璃本身的設計並未很成功 天使石的覺醒讓這打法真正流行起來 兩個技能的黑暗即死都延續原版都是必定成功 不必骰機率 讓她帶給對手的壓力遠比以前的泳裝拉長石 聖誕藍銅礦來得大 我方攻擊力最高者的全異常無效 目前大多數人都是拿來保天使自己 從頭到尾就只靠即死與櫻桃的迴避來幹掉對手 就像我前言所講的 這讓一般人有機會贏過大課長 但就是完全變成運GAME了 而對方減傷高達150%是相當病態的設計 當減傷BUFF數值總和大於增傷BUFF數值總和100%以上時 那麼傷害公式的計算結果直接變為零 在實際遊戲中就是保底傷害"1" 天使與豎琴的覺醒使本身完全沒有固定傷害與百分比傷害的角色根本不用出來了 7.光貓 之前藥石+幽靈的組合由於減傷幅度不高 有使她的使用率再次回升 只是天使與豎琴又讓光貓遭遇重挫了 基本上只有她+綠松+泳裝金綠柱+2年鑽石+制服兔子 如此極端的攻擊型隊伍才能打得動 超高減傷的隊伍 不過裡面除了泳裝金綠柱都不難獲得 實際上確實有人這樣組 8.光黑鑽 一直以來都是解狀態能夠信賴的角色 CT延長也是目前對付女僕藥石最好的方法 雖然遇上泳裝幽靈這方法會無效 但物理固定傷害還是很適合突破幽靈上的魔法盾 9.鑽石(泳裝) 解狀態與魔法減傷用角色 8回合威力弱體無效 雖然之前常被詬病太容易被消除光 但現在SS以上有略為重新出頭的趨勢 原因正是因為天使與豎琴都不帶消除有利回合數能力 威力弱體無效就有機會維持更久 而只要這BUFF存在中 就能讓很多對我方不利的負面BUFF都無效 10.沙漠玻璃(花嫁) 說實在是有些缺陷的角色 上炎獄的手段雖多 但即死技成功卻還要骰機率 全遊戲有即死技的人物也只有她這樣 同列隊友都能反射是很強大沒錯 但只有10回合的效果 戰鬥到後期效果早已消失 現在女僕藥石滿街跑 幾乎每場都會發展成長期戰 且最新的反射貫通角色 其中一個竟然只是入手容易的鍊姬而已... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.104.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1597126216.A.904.html

45 則留言

whiwhiwhi, 1F
%

RicFlair, 2F
糞 還要更糞

TachibanaMik, 3F
原本用的平民雙槍現在只能打到A1...

TachibanaMik, 4F
隊友不夠力=

whiwhiwhi, 5F
我雙槍那隊是還能到S1啦

TachibanaMik, 6F
我應該是編隊和裝備問題..

john76121x, 7F
雙槍還是能簡單混s1沒啥問題 除非其他角色裝備差太多

TachibanaMik, 8F
晚點弄個健檢 這遊戲我覺得我是智障=

RicFlair, 9F
我早就跟智障一樣了 pvp被打成智障 pve上級當沒看到

satousei, 10F
躺S1不必在乎誰熱門啊

satousei, 11F
上級現在插件也很少用新寶聖,也不只一種組法,像這次我

satousei, 12F
沒搞符山,橄欖也是一刀啊

TachibanaMik, 13F
pve這次上級主流是覺醒歌姬 沒有也能用物理橄欖

breezeddd, 14F
有能力的話能覺醒的那幾隻弄一弄會好很多,

breezeddd, 15F
看wiki七彩上級推薦打法幾乎都拿覺醒角(有兩天是光貓)

whiwhiwhi, 16F
光貓不是說要覺醒XD

whiwhiwhi, 17F
大概還在想要怎讓光貓更噁重返榮耀(X

RicFlair, 18F
根本沒在管 覺醒強的那幾隻半隻都懶得弄

affogatC, 19F
投票結果那時好像有說三豆花原本就預定要星煌

affogatC, 20F
結果現在只一直搞其他角色覺醒 也沒新星煌( ′_>`)

breezeddd, 21F
覺醒比較好弄出來啊XD星煌還要調兩隻角跟圖...

TachibanaMik, 22F
覺醒只要無料石抽抽鍊姬特效 就有覺醒石頭了

whiwhiwhi, 23F
星煌一直沒出 星煌水都不知道能星煌幾隻了XD

whiwhiwhi, 24F
不過虹水問題還比較大就是

TachibanaMik, 25F
那個真的缺爆...

satousei, 26F
所以說只要不衝SS以上 這遊戲養老真的很舒服全無壓力

RicFlair, 27F
這遊戲白嫖開寢爽啊
目前只要有個天使+櫻桃+女僕藥石這樣的組成基礎 用隨機對戰還是能很容易上S1的 至於SS的門檻僅僅200人從開服至今一直是很鬧的一點
※ 編輯: motw1999 (36.228.238.19 臺灣), 08/11/2020 23:04:19

john76121x, 28F
虹水你有常在買戳戳樂的 基本上很夠用了

john76121x, 29F
Qp卷太多 無課就是剁手不要抽 把石拿去買幾次QP卷

john76121x, 30F
ex 8小時委個幾次就能用很久了

john76121x, 31F
你100抽可能都滿地拉基 換成卷 可讓你拿很多虹水

whiwhiwhi, 32F
我是會換券沒錯

RicFlair, 33F
滿等賢者+藥石+櫻桃+幽靈+天使的課長大人龜在A1衝山小

RicFlair, 34F
撞到快咲史

abc10037139, 35F
(′・ω・‵) 今天才周二,人家慢慢爬臭了嗎

breezeddd, 36F
搞不好又碰到甜心假面XD

RicFlair, 37F
當甜心假面的通通臭

Nuey, 38F
這次上級靠橄欖也是隨便屌虐== 只是時間慢很多而已

motw1999, 39F
K島有人堅稱不吃石頭靠自行回復點數也能上SS 是有多宅w

kimokimocom, 40F
陣容強 全勝我同意有機會 不吃石頭 但吃很多現金

john76121x, 41F
可能啊 勝率要夠高 點數要消的夠勤

john76121x, 42F
只是會到那種境界的應該也是很閒了

motw1999, 43F
K島還真的有人回文他做得到 到今天為止打了160場

motw1999, 44F
但都這是靠上班偷玩手機來的 我實在沒那個膽

motw1999, 45F
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