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[問題] 玩塔防遠戰比近戰重要對吧?

時間
最新2019-10-08 12:53:00
留言58則留言,33人參與討論
推噓15 ( 17239 )
我肥肥拉 肥肥玩千年發現阿 好像這種塔防遊戲 遠>>>近戰 譬如那個自選黑的狗妹 最近終於練到惹60+ 好感也60+ 兩狗一妹撐全場 有夠厲害 還有哪個五星的弓箭手有屌屌的 看惹一下新手教學 第二個自選黑選大奶阿乳 可是超廢沒兩三下就被幹掉惹 還會讓小兵溜走 只能旁邊放個補血果樹乞求阿乳別這麼早被幹掉 最廢的就是騎士惹 血薄不說也沒啥攻擊力 總之肥肥總結 遠戰>近戰 狗妹超好用 -- 你知道照片中的阿ㄆㄧㄚˇ在幹嘛嗎? https://m.imgur.com/eRnW9cD.jpg https://imgur.com/7nwlkJA.jpg
[問題] 玩塔防遠戰比近戰重要對吧?
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58 則留言

gn00465971, 1F
閱 有進步,再努力。

sustainer123, 2F
金光:黑人問號.jpg

ren740719, 3F
金光基本也算遠程

TachibanaMik, 4F
水龍:??

TachibanaMik, 5F
基本是三小 看你說的是格子還能力阿...

sustainer123, 6F
金光又不能擺遠程格

kunagisa, 7F
這樣算忍者也是遠程

duece0927, 8F
金光:Am I a joke to you?

gn00465971, 9F
/ id 你們會懂的

MelShina, 10F
打王城騎士不是最強兵種嗎(

windnduck, 11F
其實..有進步耶..知道補血果樹..

freezeraven, 12F
哪裡有進步?分類咧

windnduck, 13F
分類以版友身分是覺得還好,因為塔防還有御城..

windnduck, 14F
而且他的內容其實比較像是塔防通論..

windnduck, 15F
不過內容多數是講千年啦,補個遊戲TAG也是需要

excercang, 16F
內文也沒什麼變化阿,和上次感覺差沒多少

takashi01, 17F
內文差很多好嗎 這次不會被桶上次被桶

watarasejz, 18F
真得有進步wwwwwww

watarasejz, 19F
塔防通論我記得去看禿吉的御城暴言錄裡面有不少概念

windnduck, 20F
你自己跑出來說"差很多"那感覺都跑掉了..還是桶好了..

kimokimocom, 21F
當廢文在尋求邏輯不被桶的同時已是一篇失敗的廢文了

windnduck, 22F
好啦,大家笑一笑啦,這篇認真度確實有比前篇提升1%

windnduck, 23F
光補血果樹這點我就想放給他過了XD

Alace, 24F
我也覺得這一篇跟上次比簡直超英趕美

Alace, 25F
沒想到原po會說人話我還是有感受到驚艷

blade0314, 26F
為何我還是覺得桶一桶比較好呢

breakblue, 27F
起碼前言跟結論是對的 中間那段研究方法就當沒看到吧

gn00465971, 28F
樓上自演乙(x

leftside, 29F
我看到第一句就不想看下去了

hdjj, 30F
這年頭,近戰的手都比遠程角還長的. 千年有金光,御城有江戶

jakkx, 31F
近遠近遠,近的比較遠嘛

bny, 32F
所以阿ㄆㄧㄚˇ到底在幹嘛?

OyAlbert, 33F
大部分是,但某些特殊場合還是要靠近戰扛

breakblue, 34F
阿ㄆㄧㄚˇ當然是在調戲Kyle啊 他最喜歡的就是Kyle了

uranus013, 35F
沙蟲笑你

ab95687, 36F
閉嘴 你這死胖子 突然想到這句

windnduck, 37F
很好,願意遵守規則就安全

ethan30213, 38F
洗文去別版啦

dephille, 39F
別板錯了嗎你為什麼要殘害別人

Tim1107, 40F
遇到會遁地的,近戰就有用了。

Tim1107, 41F
遇到會打遠程角的怪,如果沒有近戰去坦,遠程角很容易尖

Tim1107, 42F
叫。

key1000, 43F
抱歉我一年沒來惹 請問為什麼大家對原po這麼不友善

windnduck, 44F
這篇已經算蠻友善的

excercang, 45F
再32分就能砍文了吧?

gn00465971, 46F
不行 因為鴨鴨沒有在一天前預告要他補上tag跟充實內文

gn00465971, 47F
砍文的條件必須要先預告一天

windnduck, 48F
我上面有說了,這篇算是通論,所以沒有TAG是可以

windnduck, 49F
塔防的確都是遠程吃香

s3864308, 50F
你錯了 遠戰跟近戰都不重要 台幣最重要

erisiss0, 51F
其實真正最重要的是緩速/定身角。遠或近都不是最重要

erisiss0, 52F
當遊戲難度往上之後敵人都會直接穿過防線,沒有緩一樣輸

erisiss0, 53F
第二重要的是靈氣角。有靈氣塔和緩的前提遠程才有用

erisiss0, 54F
沒有這兩項,遠程再強除非強到一發秒幾十隻不然都虛的

Atropos0723, 55F
什麼是靈氣角?

fortrees, 56F
範圍內有buff/debuff的角色吧

sk131, 57F
其實我早期玩的塔防就根本只有遠程能下...

Nemu, 58F
我覺得地圖砲也很重要(誒?