※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [情報][童前] 3/26 幻獸-10人活動
【Android版アップデート内容】
・「88万人突破記念!!オトギフェスガチャ」を開催いたしました。
必new
・10キャラバトル「総力戦!伝説の幻獣バンダースナッチ」を開催いたしました。
QA時間
Q1:我把boss削到沒血了,怎不會死!
A:此乃正常設定
・必殺技
ボスのHPを0にすると必殺技待機モードへ移行します。
必殺技は一定時間(3倍速で約20秒)で発動します。
制限時間内にダメージを与えてゲージを削りきれば必殺技発動を阻止することが可能で
す
打爆boss會自動鎖血,必須要打掉最後的必殺蓄力條才行
Q2:畫面超亂的這是在幹麻
A:把戰鬥速度條1或2
不然會有轉生成為飲茶的感覺
這模式下boss和玩家會同時行動,簡單的說就是遊戲玩法變成FF的TAB制度
因為大家一起動又條成三倍就感覺很瘋狂,其實1或2畫面很正常的
※因此降boss速度是有意義的,覺得不好打的可以試著降boss速度
參考:
https://www.youtube.com/watch?v=TUXxIu7vHig
(此影片也是sp6以下限定)
可以發現降速越多王行動越來越慢
Q3:BOSS怒模式超強的,打不過!
請丟精靈技。可以設置為只有怒狀態才會丟精靈
或者有精靈增加率上升的隊長效果或許可以幫助過關
Q4:最後一個大招盾太硬了,打不掉!
A:用不死鳥之類死了可以撐起來的效果復活之後打死也是一個辦法
Q5:怎王會爆玩家血的
A:此boss會降玩家最大血量,而且還會下致死毒
加上怒模式下攻擊力會爆增
Q6:210打不贏拉!
A:打180/150就好。210boss血推估35億吧....
Q7:都不掉部位破壞
A:這次似乎不太容易發生,而且要收集的種類很多只能靠打的次數彌補了
所以實在話就是真別打210,血多的要命喔
https://pbs.twimg.com/media/D2mUY5RUkAAnNau.jpg
210無血低端(?)隊伍參考
綠色被動如果一部分沒有可以置換掉
基本就是左邊隊伍稱減傷滿
細部調整需要多按個人狀況調適,雖然比較上角色容易湊,但技能不一定人人有
https://i.imgur.com/dvnleVQ.jpg
略為修正版本(鬍子可以換別人沒差,任意水角)
降低技能需求增加安定度
食物水果塔/開幕丟一個全體ct藥水
https://i.imgur.com/skGLuYS.png
更加低端的無血排法
https://www.youtube.com/watch?v=m9tInWWRc8U&feature=youtu.be
無限定,SP6以下
這大概有參加過一次月底的超素材活動就有辦法達成了
也就這幾天又會開拉
https://i.imgur.com/K6NypZq.png
https://i.imgur.com/C826M0G.png
飾品:角
https://i.imgur.com/GMsBBjR.png
這個斧
https://i.imgur.com/gj2WHpH.jpg
這個槍
可以偷到大妖精(金箱)中妖精(銀)
・イベント「彼氏の悩みはおまかせ?ベイカー通りの名探偵」の開催準備をいたしまし
た。
晚上才開始無從說起
※3/28(木)0時からの開始となります。
※イベントミッション一覧に「彼氏の悩みはおまかせ?ベイカー通りの名探偵」のミッ
ションが表示されておりますが、3/28(木)0時まで挑戦することができませんのでご注意
ください。
・通常PTの編成記憶枠5枠を追加いたしました。
・10キャラPTの編成機能に編成記憶機能を追加いたしました。
・編成記憶に編成名が入力できる機能を追加いたしました。
底層圖片更換
板友說的看起來字都更立體了就是這樣一回事
https://i.imgur.com/jCvoZWf.jpg
非常符合童前美學
「整那些花花綠綠的UI幹麻,還不如弄一個可以讓讀取比較順的東西」
就是這樣
恐怕連架構都有重新整過,各項頁面等讀取速度都有優化
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.228.138
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1553595643.A.185.html
1469 則留言
erisiss0 作者的近期文章
99miHoYo
[鐵道] 追擊隊倒底吃不吃金呢總是會有人覺得:追擊隊就要高金才能打出效果拉~ 實際上並不是這樣一回事 https://youtu.be/g7QmzJt8W1U 追擊隊1金 12上 3t 1金:就砂金一個。其他全部都是0+0。 真理:黑塔光椎,4100攻,死水套 砂金:黑
39miHoYo
[鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略介紹一些砂金的基本配裝,遺器,隊伍思路 本內容基於創作體驗服提供資訊 1.砂金核心玩法 設計上是一個反擊盾。輸出+舉盾是整個角色的設計中心 所以無論如何是避不開輸出這個邏輯的。完全就當作保人是不可取的 但並不用擔心砂金會因此降低保人能力,砂
23miHoYo
Re: [鐵道] 2.1主線心得※ 引述《zorroptt (毛毛鼠)》之銘言: : 才剛過完主線 這次演出超燃 : (雖然有種際視感 : 黃泉好帥呀(可是小保歪了..) : 砂金真男人!! : 可是冷靜後又覺得劇情哪裡怪怪的 不太懂 : 印象一開時始就演起星期日和砂金
10miHoYo
[鐵道] 2.1小無用小無用一 在影視中心有兩個拍照牌子,可以找朋友來拍照 其中四人的部份 如果找所有列車成員的時候。會有一個全家福成就 選其他人組合就另外一個。 但這個選項裡面有黑塔,正常來說黑塔是不會來的 契而不捨的一直呼叫黑塔三次的時候... 旁白:收手吧
[鐵道] 詭奕砂金 微攻略
雖然對老玩家很容易,但新手可能會卡一下 對局這個boss的核心就是別帶站長以外的同諧。也別帶對單人 因為只有對單賭局幾乎必敗,尤其二階段賭敗幾乎就是死路一條會被一直滾 如果帶對人砂金其實就是正常難度,帶不對一直賭輸就只會被打爛掉 生存位:火
→
推
推
→
→
推
推
推
→
→
推
→
推
推
→
→
推
→
推
推
推
推
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
推
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
推