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看板DIABLO
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Re: [閒聊] D4 大家覺得魂靈師會被nerf嗎?

最新2024-11-13 15:54:00
留言51則留言,22人參與討論
推噓20 ( 20031 )
「Nerf 」這個詞不太準確,這強度不是原先設計時有意為之的(應該吧…) 應該要叫「修Bug」 不少魂靈師玩家希望保留這些bug,我覺得很納悶 選項A:把其他職業的計算公式全部加法變乘法 隨手一揮螢幕上跳滿好幾兆傷害,人人有150層可以速刷 大秘境上限拉到200層 選項B:把魂靈師Bug修正,其他職業原則不動 整隻角色弄到頂,傷害大概百億~偶爾千億的範疇(跟大部分遊戲比這也很嚇人了吧… ) 大秘境最高層數維持在150 ㄟ 這差別就是數字大小,對吧 還是我有漏掉什麼本質上差異嗎@@ 本質問題難道不是,是否應該要將Bug以及過度肥大的傷害合理化嗎? 修bug會引發玩家人數暴跌、一去不回頭的說法 是代表這遊戲的賣點是打數字遊戲嗎… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.146.82.116 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1731382343.A.B9B.html

Re: 回文串

2051
> Re: [閒聊] D4 大家覺得魂靈師會被nerf嗎?
DIABLO11/12 11:32

51 則留言

bluegold, 1F
S7再修啊 季中修討罵是不是

peterisme17, 2F
打寶遊戲不就是打數字遊戲嗎?
我書讀得少,隨便起手幾百兆在跳的遊戲真沒看過幾款
※ 編輯: keio5566 (106.146.82.116 日本), 11/12/2024 11:39:28

goodday5566, 3F
喊要nerf魂靈的聲量絕對不低 大家都知道那種靠bug

goodday5566, 4F
打出的傷害是不正常的 S6還沒季中就死氣沉沉 魂靈

goodday5566, 5F
也是要負很大的責任

blacked, 6F
我倒是覺得是季中就死氣沉沉是複製裝氾濫的關係

goodday5566, 7F
複製bug每季都有 現在魂靈一職獨大 其他五職的裝根

goodday5566, 8F
本也沒價

meatmm, 9F
不患寡而患不均 大家一起爛可以挑喜歡的加減玩

meatmm, 10F
一個超強只會顯得玩其他職業的根本頭殼壞掉

blacked, 11F
複製bug之前大多數是複製票跟複製金幣 S6是複製裝備

blacked, 12F
達到頂峰 兩太三太古的反而比全滿全頂的貴

Beltran, 13F
不修才討罵 搞到幾個站的BD都停更幾周 第一次看到

Beltran, 14F
這季還很久欸 死忠的實況主全跑光頭一次見

libra1014, 15F
有人說那傷害屬正常威能喔,無法證明都不算bug

spi0303, 16F
韭菜割完就會修了

spi0303, 17F
會罵的就少數中的少數,每天都好幾十萬在線玩家,絕

spi0303, 18F
大多數根本沒差,個人覺得魂靈的強度不是s6爛到掉渣

spi0303, 19F
的原因

spi0303, 20F
最後是s6那個最新的複製手法,你說工程師沒有偷偷留

spi0303, 21F
後門搞複製生意,鬼才信

mouse800819, 22F
S6本來就是魂鈴太強搞爛的啊?有什麼問題嗎......以

mouse800819, 23F
前一個賽季可以練三個職業以上

ayufly, 24F
說其他職業裝沒價的,顯然沒在用d.trade

kimura2000, 25F
魂靈DLC職業,強合理啊,不然請問這賽季還有什麼其

kimura2000, 26F
他可玩的?如果季中修魂靈,那就是玩家再流失一半

kimura2000, 27F
而已

sai5566, 28F
這季會持續多久啊,買了dlc結果玩rouge兩個禮拜就

sai5566, 29F
沒碰了,新職業都還沒玩也懶得開==

ToBeHonst, 30F
D4各種複製bug應該無解了 這季為了賣DLC直接裝睡叫

ToBeHonst, 31F
不醒

kdi, 32F
如果以大密的強度來說,我覺得魂靈的強度是正常的

kdi, 33F
打到100層血量就高到離譜,能速刷的職業沒幾個

kdi, 34F
但是如果扣掉大密,那就真的要把魂靈這職業砍掉

kdi, 35F
強度跟其它職業差太多了

kdi, 36F
還有S6能玩兩個禮拜很強了,去看看S3,連玩都不想玩

kdi, 37F
D4職業強度無所謂,而是根本就是裝滿了就變無趣

kdi, 38F
根本沒有可以追求的東西,D2滿級後還有一堆寶可以打

kdi, 39F
D4,我是真不覺得有什麼值得你每天刷的

meloxxl, 40F
Bug(X)money(O)

holybless, 41F
手遊有呀 點擊泰坦2我的傷害已經到2.58e36463

s920325, 42F
官方原本的想法應該是參照D3 要再等幾個版本後 追加

s920325, 43F
更多新系統才能打通150 現在魂靈明顯是遠遠超出預期

s920325, 44F
其他五職目前都是剛好能過100的程度 這才是原本預期

s920325, 45F
理論上只會改魂靈 不然只是加速數據通膨而已

lolicat, 46F
大家一起強不好嗎?難刷的打寶遊戲誰要玩?

eragito, 47F
s6砍沒意義了 s7會動吧

s32244153, 48F
先把其他職業拉到差不多 然後再用壓縮數值的藉口

s32244153, 49F
砍層數

HolyBugTw, 50F
ㄧ定砍,然而依舊會有大量傷害的build,很難追上D3

hh123yaya, 51F
以前網頁遊戲時代就有很多款數字很浮誇的了

keio5566 作者的近期文章

Re: [閒聊] D4 BUG機制是不是毀了S6和DLC
我覺得比起BUG有更根本的毛病吧@@ 1、大練等時代 ~60等的過程中,打到的東西100%都是拿來拆的 度過這段垃圾時間,摩拳擦掌準備好要開始打寶了 嘿!恭喜! 還有一拖拉庫的雕文要練,巔峰300等要練 本來寶就已經很少了,搞得很像打寶只是
Re: [閒聊] 社群經理推特(有關魂靈迴避)
不只閃避流,壓暴也改一改好不 要追求完全的職業平衡不太可能 但正常來說,職業間傷害差距一倍以上就很多了 現在是魂靈隨便打都是其他職業幾十倍傷害 有些遊戲商城有賣P2W道具,恐怕都不敢採用這麼誇張的設定 玩家只有兩類,魂靈 or 沒買DLC的
[問題] 是不是要到2026年才有機會看到暗黑本人
先說有DLC劇情雷 這代劇情破完有點傻眼 從D2以來,每一代的DLC最後都會有尾王讓我打 這代只能跟老墨的分身戰鬥,想打本尊要等下次資料片 最快下次資料片就能打本尊的話,那就是2025年打老墨 這是否意味著, 最快最快,也要2026年才能打
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