※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板DIABLO
標題

[閒聊] D1,D2真的贏D4很多嗎?

時間
最新2023-08-30 02:04:00
留言223則留言,59人參與討論
推噓82 ( 831139 )
大家對於D4有很大的不滿 但我好奇的是如果憑良心講 D1,D2老實說真的贏D4很多嗎? 以D1來說,走路速度極慢 地圖也是只有一條路線的往地下層 除了地下二層的屠夫和印象中是地下三層的李奧瑞克骷髏王以外 其他的任務或boss未必多有記憶點 再來就是每個職業的專屬技能極少 獨行俠就只是探測陷阱 戰士可以修復裝備 魔法師可以補法杖充能 其他的魔法都是共用的 以大家認為的巔峰:D2來講 地圖遠沒有D4來得遼闊 endgame後也是不斷地刷某幾個區域 例如:牛關、巴爾、暴皮、大莫、混沌避難所、三王...等等 配裝的流派種類遠比D4單調很多 幾乎到了後期就是人手一件謎團、無限、悔恨 更別提從符文系統出來後,許多暗金裝備價值直接打折 例如風之力完全比不上狂熱 祖父或光刀完全比不上死呼或是悔恨 傭兵系統也永遠是第二章長槍兵 還有一堆也是讓玩家玩得很不爽快的問題 例如前期Act 4充滿了會放攻擊反噬的骷髏騎士 近戰角色完全吃癟 還有有段時期白裝滿天飛 例如收縮之戒、伊斯、奇怪的超強小符等等 我沒記錯的話,瓦特之廳還有bug蛇 但為什麼當年玩家可以笑笑的帶過 如今卻是一點小瑕疵都不允許呢? 唯一強處大概是D2玩家之間互動要比D4方便很多 這點我覺得D4的互動系統真的非常差強人意 但總歸來講 個人覺得D1,D2是很好的遊戲 但D4跟它們比起來好像也沒有遜色太多 至少地圖遼闊很多 裝備種類變化很大 且需要花時間研究 而不是單純的制服符文組 可能差在當年遊戲選擇不多 如今遊戲可選擇的太多了 所以玩家胃口也被養大很多吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.73.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1693114888.A.0A7.html

Re: 回文串

82223
> [閒聊] D1,D2真的贏D4很多嗎?
DIABLO08/27 13:41

223 則留言

※ 編輯: peacemetta (27.51.73.177 臺灣), 08/27/2023 13:42:53

cysticercus, 1F
系列文get

louisshen, 2F
D4有那些地方比得上你提的D2常刷的點呢
我是覺得這類刷寶遊戲到了最後都是類似的玩法,都是不斷地刷重複的點,以求打到更好 的裝備,但不知道為什麼大家在D2能接受這點,到了D4卻非常詬病,只能說是玩家習慣已 經跟當年有了很大的不同吧?
※ 編輯: peacemetta (27.51.73.177 臺灣), 08/27/2023 13:55:01

louisshen, 3F
D2是刷寶遊戲 但D4是四不像

wdcr, 4F
就是回憶濾鏡而已 別想太多

cysticercus, 5F
先不管結論 這個題目可以被討論D4就有夠悲哀了

vincent3768, 6F
噩夢地城太煩

SamPotato, 7F
回憶加成 但D4淪落到要跟20年前的遊戲比其實也不是

SamPotato, 8F
好事

efun77000, 9F
D4把D2的A3地圖發揚光大

rasol, 10F
d2 撿完寶和低符還可以合成,有機會合到神裝,d4

rasol, 11F
完寶能幹嘛?

aSeed, 12F
D2有啥互動?要說互動可能是d3比較好, 拼層數是有

aSeed, 13F
在分工的

wdcr, 14F
D2一群paladin組隊 各種靈氣常駐很屌就是了

wdcr, 15F
可是也是有轉化+刺針那種會害死隊友的

Bashar, 16F
d2互動還行吧?拓荒跑a1-a5我覺得蠻好玩的

wdcr, 17F
那這樣講D3互動也很好玩啊

allenball, 18F
其實D4遊戲本身是好玩的,如果說後期內容空乏我覺得

allenball, 19F
玩家會等也沒關係,但我覺得玩家比較杜蘭暴雪的平衡

allenball, 20F
和修改,讓玩家很不爽

Bashar, 21F
公開房也有pk交易給手

wdcr, 22F
奪魂之鐮出的時候我跟朋友四個聖教軍一起從頭拓荒

Victor97, 23F
你這種文在10年內出現不下N次了 D2永遠不會輸

Victor97, 24F
講出D2的優點→你看吧屌打D3D4

Victor97, 25F
講出D2的缺點→D2都幾年前的遊戲了輸了很正常

chuck5669, 26F
現在要我重練角色,我寧願玩D2R也不想玩D4

wdcr, 27F
語音一直「你相信聖光嗎」「讚美阿拉卡特」

wdcr, 28F
有夠白癡 但是也很有趣阿

chuck5669, 29F
D4本質上就是屎,只是美術比較優秀而已

aSeed, 30F
D4其實就是少了一個掉落率合理的寶物來給玩家

aSeed, 31F
偶爾爽爽,沒得爽製作組又一天到晚蝦nerf

louisshen, 32F
但D4讓人在刷的過程充滿了不愉快 如地城的設計

chuck5669, 33F
跟D2/R、D3比沒得比啦

louisshen, 34F
這是蠻大的差異 另外就是期待感與驚喜感

louisshen, 35F
先前有板友提過了對發票的比喻 蠻好的

louisshen, 36F
再者有D2 D3的底 還能弄出這樣的D4 不覺得D4很慘嗎

wdcr, 37F
其實就是玻璃渣幾乎都推倒重練

ToBeHonst, 38F
問題就是D4目前根本沒寶 打寶遊戲endgame刷沒寶的垃

ToBeHonst, 39F
圾拖時間地城

oo2830oo, 213F
拿去洗根本浪費 要嘛改成前幾次便宜 要嘛就80等前

oo2830oo, 214F
的裝備讓玩家隨便洗 至少過渡期成長曲線平滑

l1234568790, 215F
20年前的遊戲現在還在檯面上的有哪幾款?不屌打?

faniour, 216F
新接龍、踩地雷?

quick511413, 217F
你有考慮時代因素嗎 以當代來說 D4就是個___

SiFox, 218F
D2/R跟D3、D4要看成不同遊戲,畢竟設計師自己都不玩

cobrasgo, 219F
主要是參與者多少和玩家互動吧,以前刷牛關吸精時

cobrasgo, 220F
都在聊天啊,還有妹子說我很風趣要給我電話

aacdsee, 221F
刷牛關、暴皮其實也是作業感滿滿,回憶選擇性遺忘

aacdsee, 222F
了。

Allen0315, 223F
所以D4能刷什麼??? 滿滿的垃圾要大家拼裝著穿~~