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[閒聊]《暗黑破壞神4》全職都將BUFF,增加惡夢地
《暗黑破壞神4》全職都將BUFF,增加惡夢地城怪物密度哥布林100%傳奇掉落
https://games.yahoo.com.tw/d41111-221852288.html
《暗黑破壞神4》季前改版受許多玩家詬病改太弱,官方在本週六凌晨的爐邊閒談公佈大
量內容,將在 8 月 2 日公開詳細改版資訊並在 9 日正式上線。
https://youtu.be/c5N91g5uMxg
首先是關於掉落率與怪物密度等等,在地城的傳送時間改回三秒、移除某些惡夢地城詞綴
如資源燃燒、背刺者,以及更高的傳奇掉落率以及地城怪物密度,並提升世界三、四的地
城首領強度;包括 35 級以上軍團事件、屠夫以及 35 級以上的盜寶哥布林都將會有
100% 的傳奇裝備掉落率。
https://is.gd/qriHi5
增加惡夢地城怪物密度
同時減少技能重設洗點的金幣費用 40%、新增一個可供購買的儲藏箱欄位、以及提升低語
任務的經驗,並承諾提高抗性的效果,以及未來對坐騎的操作、碰撞與移動改善。
法師 BUFF 內容
https://is.gd/IOaHtM
本報只擷取部分公開圖片,五個職業都有全面性的 BUFF,包括魔法使的火焰、閃電魔力
恢復與傷害、火球半徑、蛇紋精華的持續時間負面效果改為增加多頭蛇持續時間、各類被
動效果與生存能力相關的雕紋。
https://is.gd/zJT1IY
野蠻人增加基礎技能回怒與傷害跟傳奇效果
野蠻人將增加基礎技能回怒與傷害、被動技能的數字加成、傳奇精華的數字加成如先祖之
槌的向外擴散傷害從 32~50% 改為 40~58%、更改地獄之槌的控場傷害為爆擊傷害以及其
他多個獨特物品的數字加成。
https://is.gd/6z05sQ
德魯伊注重在同伴技能跟基礎技能
德魯伊增加基礎技能回能、同伴傷害與相關被動能力,並減少敵方怪物對同伴的傷害。
死靈法師則為各精華詞綴的改善,如移除血肉暴露精華的骸骨技能需求、凋零精華的傷害
提高、獨特物品空蕩古墓護脛智力加成改為移動速度增加、減少敵方怪物對召喚物的傷害
。
https://is.gd/xMH3co
死靈法師增加魂能恢復、骸骨傷害跟召喚物強度
俠盜增加各技能被動的幸運觸發機率、飄忽移行近距離敵人需求、極致箭雨第一波擊倒敵
人三秒、第三次續力射擊會穿透敵人等;更多詳細內容須等官方 8 月 2 日正式資訊公告
才能確認實裝。
https://is.gd/SvBmGG
俠盜回能與劇毒傷害
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看起來上次大砍影響真的很大,才兩周就急著改回來了
不過人氣還回的來嗎?
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Re: 回文串
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> [閒聊]《暗黑破壞神4》全職都將BUFF,增加惡夢地
DIABLO07/29 10:01
2040
Re: [閒聊]《暗黑破壞神4》全職都將BUFF,增加惡夢地
DIABLO07/29 12:00
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