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看板DIABLO
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[閒聊] 毒灌賊是不是廢了?

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最新2023-08-07 16:53:00
留言107則留言,39人參與討論
推噓36 ( 38267 )
剛看到更新 毒灌賊就是只靠易傷跟控制在混飯吃 結果現在易傷砍65% 對受控敵人傷害砍30% 這還用玩嗎 是不是針對毒灌賊來的阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.85.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1689704114.A.C31.html

107 則留言

Lowpapa, 1F
虹吸

sunofmind, 2F
只要強勢的都被砍了 毒灌沒直接被NERF技能該偷笑了

c121125, 3F
對受控敵人傷害砍30%是指武器上面的詞

annboy, 4F
沒法師慘

gts123, 5F
易傷~65% 是指弩下面那條吧,那條近戰本來就吃不到

c121125, 6F
老早就改吃的到了

gts123, 7F
== 啥時候改的

c121125, 8F
一個月前吧

penny2k1, 9F
剛剛試了莉莉絲,跟更新前一樣可以一波進P2

gts123, 10F
好吧== 不過準確來說是80變65 少了15% 沒差那麼多吧

kiolp, 11F
易傷控制大家都一樣 砍的是吸血 毒灌有新寶石用

c121125, 12F
照那個寫法應該是減少65%的數值,就是80%*0.35

Beltran, 13F
易傷全死 裝備重洗牌

c121125, 14F
變成28%

gts123, 15F
https://imgur.com/a/FZxDl5o 這65就是指弩那條吧
[閒聊] 毒灌賊是不是廢了?

simpleclean, 16F
不過這修正的意思只是易傷詞條的數值降低不是嗎

simpleclean, 17F
傷害公式又沒變?那不是依樣要撐易傷爆傷= = 只是更

simpleclean, 18F
難撐而已

a2364983, 19F
說實在搞不好易傷爆傷還比原本更重要

a2364983, 20F
他是獨立乘區 不太可能因為這樣就不拿

a2364983, 21F
除非傷害計算公式有改

c121125, 22F
這樣搞就是把10*10*10*10*15的情況

gts123, 23F
武器上的詞條最高47變40 弩帶的80變65而已吧

c121125, 24F
變成10*6*8*10*19

gts123, 25F
網頁版寫得很清楚啊

c121125, 26F
那冷卻降低到35%是降低還增加XD?

ppsheep, 27F
阿就考大家數學啊 易傷還是獨立成區 只是少了0.4倍

ppsheep, 28F
算數學嘍

gts123, 29F
恩...我也不懂更上面 冷卻時間縮短:降低 ~30%

c121125, 30F
就是那個數字減少了30%,就是乘0.7吧

gts123, 31F
啥意思...用乘的 弩80x0.35=0.28 會不會差太多

c121125, 32F
對啊,他說他會激進的減少各武器的差異,差低

JuanWang, 33F
更新後面板易傷少了100多% 哭啊

ToBeHonst, 34F
看了一下 我的弩易傷大概少30%爆傷少20%

gts123, 35F
我每秒100k 更新要等到死了... 真的剩28我就換弓玩

simpleclean, 36F
所以就是詞條直接被nerf了

ToBeHonst, 37F
弩原本自己的易傷是60嗎 現在變21%

simpleclean, 38F
本來無強化的單手武器上爆傷最多21% 現在變成17.5%

simpleclean, 39F
被扣了17%

Xghostptt, 95F
厲害喔都不會被摸到

Xghostptt, 96F
來隻火焰附加你吸不回來很快就躺了

kof010485, 97F
狂襲冰灌控制流不知道有沒有搞頭,狂襲本身就比較

kof010485, 98F
容易幸運觸發

Xghostptt, 99F
是狂襲本身有額外吸血

Lowpapa, 100F
狂襲傷害太低

KillerMoDo, 101F
狂襲幸運觸發超低好嗎

fragment007, 102F
剛剛試莉莉絲還是可以過但稍微辛苦

tiros, 103F
我覺得盜賊基本技除了丟飛刀以外技能使用率都太低了

adon0313, 104F
賊應該都直接改拿匕首了

killuaz, 105F
下次投票多一個棄坑選項 應該會灌爆XD

KINGDOMBACK, 106F
以前7X躺著打吸得回來 現在6X就超噴水又容易暴斃

Allen0315, 107F
砍了還是單體最強