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[問題] D4 骨矛死靈 戒指健檢

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留言19則留言,9人參與討論
推噓9 ( 9010 )
目前用的戒指 是易傷 爆擊機率傷害 跟雜屬 看網路上攻略 建議搭配 增加魂能上限 但是不確定有什麼用 因為那個骨質精華增加爆傷上限不是只有 40% 嗎? 另外看板上很多人推 資源產生 這詞綴是用在基本攻擊上嗎? 麻煩大家幫忙看一下哪一顆值得留 謝謝 戒指一 https://i.imgur.com/rcaAFcK.png
[問題] D4 骨矛死靈 戒指健檢
戒指二 https://i.imgur.com/Y6fWsxz.png
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戒指三 https://i.imgur.com/SgTWgyq.png
[問題] D4 骨矛死靈 戒指健檢
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19 則留言

Hunghsi01, 1F
[問題] D4 骨矛死靈 戒指健檢

Hunghsi01, 2F
骨矛死靈好像沒在用資源產生就是

shuenn1018, 3F
可以看看你最下面的骨質精華被動就知道為什麼大家推

shuenn1018, 4F
薦魂能上限了

CSSun, 5F
第一個要骰爆率 第二個不錯 第三個沒用

s6031417, 6F
2>1>3吧。戒指的話易傷/資源產生兩條都有的話我就會

s6031417, 7F
考慮留了

shuenn1018, 8F
你前兩顆我覺得都還不錯,第一顆可以考慮近戰那條洗

shuenn1018, 9F
成爆擊率,資源產生可以搭配一些回能手段基本上可以

shuenn1018, 10F
不太需要用普攻回復了

wstd, 11F
原來如此 難怪要撐上限 可惜二號只有+8

CSSun, 12F
其實骨茅最重要的是爆率 建議能衝到80%

CSSun, 13F
講錯,50% 配合觸鬚+30% 大招+20% 達到100%爆

crazyke313, 14F
爆率 爆傷 魂能上限必備 剩一個看要易傷 血量?

drinkmywater, 15F
資源沒屁用

Allen0315, 16F
D4這版本易傷很重要有些比重比爆傷高

ColdP, 17F
那個骨質精華相關的傳奇特效其實後期可以換了,

ColdP, 18F
後期暴傷加成達到+300%以上後, 骨質精華給給的+40%

ColdP, 19F
就會開始從10%(x)往下掉

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