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Re: [問題] D2R 有價值的香菜
晚上把亂改的MOD做debug
犯了幾個符號誤刪誤打的低級錯誤
搞得遊戲開不起來錯過好幾隻可愛的狗勾
乾脆早點睡了
剛剛起來尿尿看到有站內
回個信順便回應一下討論到關於香菜在地上顯示效果的問題
暗黑的機制是這樣
判斷條件優先順序
“有孔”物品>“無形”物品
並沒有專屬對於有孔並且無形物品的判斷
“超強”物品屬於獨立判斷
對“有孔”跟“無形”不會有影響
目前我做的判斷方式是這樣的
套用鯉魚MOD的效果
加上我的改動
“超強的”字樣改紅色
並放在物品名稱之後
避免將物品原名稱染色
無形物品:設定為灰色
要給傭兵穿的衣服或武器再撿起來看
如果是其他頭/腰/手/腳之類的基本無視
有洞物品:設定為跟超強字樣一樣的紅色
以下為掉在地上的範例
“水晶劍”-->有型無洞
“水晶劍 特等”-->有型無洞超強
“水晶劍”-->無形無洞
“水晶劍 特等”-->無形無洞超強
“水晶劍 特等”-->有洞超強,有無形撿起來看才知道
都紅成這樣了
就撿起來看有型無形洞數吧
基本上全白的不撿,除了權冠拿去注入
無形無洞的也不撿了,懶得浪費材料方塊賭洞
有看到紅字的再撿起來看看
全紅的必撿
大概是這樣
原本鯉魚設定一個粉紅色一個粉藍色搞得我很亂
就改成這樣了
(睡起來尿尿而已,怎麼又打了一堆字
※ 引述 《KAMTER (Marcus)》 之銘言:
: → theknight : 那無形的一種顏色 無形+有洞另一種顏色 有形有洞 05/31 09:49
: → theknight : 也一種顏色呢 05/31 09:49
: 推 Karis835 : 印象中只能有洞無形會被判斷成有洞,好像分不出來 05/31 11:35
: → KAMTER : 依照MDKMOD來說 05/31 12:05
: → KAMTER : 有洞不分有型無形=粉紅色 05/31 12:05
: → KAMTER : 無形無洞=藍色 05/31 12:05
: → KAMTER : 可能暗黑的設計就是判斷洞數優先 05/31 12:05
: → KAMTER : 所以只要帶洞的白裝 05/31 12:05
: → KAMTER : 沒辦法用有無型區分顏色顯示 05/31 12:05
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Re: 回文串
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[問題] D2R 有價值的香菜
DIABLO05/30 21:59
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> Re: [問題] D2R 有價值的香菜
DIABLO06/01 01:56
36 則留言
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