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看板DIABLO
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[情報] D4 傷害計算方式

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最新2023-05-29 01:11:00
留言15則留言,9人參與討論
推噓5 ( 5010 )
影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=VNvqVUmr2NY
作者解釋的蠻清楚的,重點在這張圖 https://imgur.com/a/aUTSsil 把傷害加成詞綴分成8種類型: 人物屬性(main stats,即力/敏/意/智)、 爆傷(crit damage)、 易傷(vulnerability damage)、 對...傷害(damage vs)、 ...時傷害(damage while...)、 以...造成傷害(damage with...) 來自...傷害(damage from...)、 以及其他所有不能歸類在以上7類的所有傷害加成,通通被放到全傷害(all damage) 這些資訊可以在人物數值面板上查詢 https://imgur.com/a/3YX6y8M 而這8類傷害詞綴,【同類相加,不同類相乘】 所以理想上,裝備/技能最好同時具有全部8種不同類型的詞綴 在滿足所有發動條件時,將會相乘達到成倍增長的數字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.81.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1685200609.A.B63.html

15 則留言

c60203, 1F
希望不要變成D3那樣…數字破壞神

sirius65482, 2F
相乘感覺數值一定爆炸的

Victor97, 3F
回一樓,可以去看一些封測後期打60樓的影片

Victor97, 4F
就是數字破壞神

kennnny, 5F
法師魔仗的傷害 會反應在技能上面嗎?啥近距離攻擊

oo98560, 6F
看介面 就感覺是d3 加強版

gcar, 7F
如果依照當初3月測試那樣,25級滿傳奇可以打出6位

gcar, 8F
數傷害,那一定是數字破壞神

s920325, 9F
後來官方說會給後期怪物增加護甲減傷 避免數字爆炸

s920325, 10F
所以這篇目前只能算自身傷害 最終傷害還要看敵人

lovinlover, 11F
T4 T5難度說明有提升怪物抗性 噩夢地城也會有

TryToBe, 12F
數字破壞神是必定的,畢竟沒意見D4又要再戰10年,官

TryToBe, 13F
方也說了,看情況,未來也可能做套裝,看wow已經壓

TryToBe, 14F
縮數值N次了,除非D4賽季都一直維持4種難度,不然數

TryToBe, 15F
值爆炸只是早晚,看官方能抑制到什麼程度而已