1F推ericinttu: 這應該可以用心得吧 05/17 19:13
好 我改心得:D
※ 編輯: neetarashi (111.253.75.182 臺灣), 05/17/2023 19:20:52
2F→softycat: 飛鏢刺打寶輸出比電陷阱刺高&強,3狂怒爪依然很強 05/17 19:22
3F→softycat: 有價,建議玩看看。然後雷光主攻並不是菁英爪就比 05/17 19:22
4F→softycat: 較貴,純電刺不會拿菁英爪 05/17 19:22
感謝軟貓大指證 飛鏢我真的不太熟
不是小李飛刀專門
※ 編輯: neetarashi (111.253.75.182 臺灣), 05/17/2023 19:22:53
※ 編輯: neetarashi (111.253.75.182 臺灣), 05/17/2023 19:23:38
5F→neetarashi: 不過目前比較想試試的流派是火陷阱刺XD 飛鏢再等等 05/17 19:32
6F→theknight: 2之前有跟您討論過。我還是不懂NHD改動對火陷有什幫 05/17 20:20
7F→theknight: 助,不是一樣是4Frame嗎 05/17 20:20
根據測試火陷阱5個NHD是獨立計算的(以前是一起計算)
加上2.7可以吃到裝備的火增傷和2.6可以吃降抗
讓火陷阱的可玩性變高了
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=742&snA=480870
8F推CGV: 飛鏢刺我第二季玩過,沒有太好的AOE我就換龍虎刺了 05/17 20:20
9F→CGV: 另外n大我有一把+3焰痕衛哨的爪如果塞三顆火寶不知 05/17 20:21
10F→CGV: 有沒有機會 05/17 20:21
和6火寶劍帳面傷害差不多
但少了15減抗
不過比較便宜,只要3火寶
※ 編輯: neetarashi (111.253.75.182 臺灣), 05/17/2023 20:52:55
11F推RoofYt: 我飛鏢刺用死神狂斧+大君+鳳凰+剛毅,讓傭兵配死桑 05/17 21:12
12F→RoofYt: ,除了不能飛以外打起來還滿舒服的 05/17 21:12
飛鏢我可能還要研究一下
但不能飛有點痛苦 我連弓馬都不能忍受穿剛毅不能飛XD
13F推telesky: 雙爪有個最大好處是能享用動輒50~60%的武器格擋 05/17 21:16
這確實是雙爪唯一的優點XD
免費的格檔 香
※ 編輯: neetarashi (111.253.75.182 臺灣), 05/17/2023 21:19:38
14F推Karis835: 無形裂肉者打不過+5飛鏢瘟疫跟+3飛鏢狂怒,只是便宜 05/17 21:31
15F→Karis835: 好用而已 05/17 21:31
好 感謝指正:D
※ 編輯: neetarashi (111.253.75.182 臺灣), 05/17/2023 21:35:06
16F推Karis835: 之前飛鏢刺玩到最後我是吉永+謎團+大君+蝕肉+蛛網+ 05/17 21:47
17F→Karis835: 按手裏,拿無形撕裂者配傭兵無限,可以手機遠端直接 05/17 21:47
18F→Karis835: 按住就打狗XD 05/17 21:47
19F推Karis835: 還有鳳凰盾忘了打 05/17 21:58
20F推kirimaru73: 兩把火陷阱瘟疫爪有一戰價值嗎 還是就只是炫富而已 05/18 11:29
21F→kirimaru73: 另外2.7NHD友幫到火陷阱嗎?獄火原本就沒有NHD 05/18 11:31
22F→kirimaru73: 然後焰痕還是會自己撞自己 05/18 11:31
23F→neetarashi: 我後來想了一下火陷阱也許直接拿藍爪+6打兩孔更好 05/18 11:37
24F→neetarashi: 但也貴到我寧可選用鳳凰 05/18 11:37
25F→neetarashi: 火陷阱NHD的問題我還是搞不懂 目前兩種說法都有看到 05/18 11:41
26F推kirimaru73: 我覺得只有一種情況會加強到火陷阱 05/18 11:42
27F→kirimaru73: 就是五個焰痕ABCDE的火焰波NHD獨立計算 05/18 11:42
28F→kirimaru73: 不過目前沒有看到這樣的肯定說法 05/18 11:42
29F→neetarashi: 另外瘟疫我不太推薦的原因是火係比起增傷更吃重降抗 05/18 11:54
30F→neetarashi: 你知道的 幾乎任何怪在地獄都是火焰無效XD 05/18 11:54
31F推kirimaru73: 想想還是要鳳凰 鳳凰就是個-28抗的靈光 05/18 11:56
32F→kirimaru73: 因為以火的生態 傭兵你大概還是只能架好無限 05/18 11:56
33F→kirimaru73: 我剛才在想你的經濟套餐時完全把-28火抗忘掉 05/18 11:58
34F→kirimaru73: 然後我都覺得鳳凰沒辦法輸了XD 05/18 11:58
35F→neetarashi: 比較經濟實惠的做法也許是瘟疫爪配鳳凰盾 05/18 11:59
36F→neetarashi: 畢竟頂火寶劍也是貴貴 但這得按計算機了 05/18 11:59
37F推kirimaru73: 我覺得天花板還是雙手10火寶,畢竟火怪就是那副德性 05/18 12:02
38F→neetarashi: 我打這篇有確認的只有火陷阱每+1等 05/18 12:02
39F→neetarashi: 提升100左右的火傷(40級) 05/18 12:02
40F→neetarashi: 單看火寶劍的增傷配減抗是瘟疫+5難以超越的 05/18 12:02
41F→kirimaru73: 不過身上大概要有大量的17法力+好自尾小符配雙喬丹 05/18 12:02
42F→kirimaru73: 然後要有這麼無聊的大戶剛好想玩純火陷阱刺客 05/18 12:03
43F→kirimaru73: 呃等等我又忘掉鳳凰的-28抗了,還是鳳凰盾吧...... 05/18 12:04
44F→kirimaru73: 4火寶+20%火傷大概只會贏一根頭髮 05/18 12:05
45F→neetarashi: XD 只要考慮火係配裝我都是把減抗列在最優先 05/18 12:06
46F→neetarashi: 除非你只刷古老石墓不然要面對多到不講理的火免怪 05/18 12:06
47F→kirimaru73: 玩火系比較痛苦的就是你用了一堆Fuck斯做了一大批 05/18 12:07
48F→kirimaru73: 無限接近-10抗的火頭 05/18 12:07
49F→kirimaru73: 接下來是四火寶衣跟謎團打的不相上下 選擇困難 05/18 12:08
50F→neetarashi: 我目前有考慮過比較貧民的做法是遵從矛叉 05/18 12:09
51F→neetarashi: 但火係陷阱基礎傷害低到40等才有1k 05/18 12:09
52F→neetarashi: 只怕貧民配裝最後變四不像 05/18 12:09
53F→kirimaru73: 焰痕出現千位數打1ppl已經可以割草了 05/18 12:09
54F→neetarashi: 問就是謎團 沒有任何原因讓你選擇自斷腿不能飛XD 05/18 12:10
55F→kirimaru73: (古老石墓很好打,小房間縱火) 05/18 12:10
56F→kirimaru73: 可是對火免怪來說四火寶增加的DPS實在是很瓜張XD 05/18 12:10
57F→kirimaru73: 打王還是要用獄火,然後獄火雖然被改過一次還是那個 05/18 12:10
58F→kirimaru73: 老樣子,你副手拿個黑鎚什麼的用腳踢可能還比較快XD 05/18 12:12
59F→neetarashi: 我一直以為慾火是搞笑技能 原來他是搞笑技能啊(X 05/18 12:15
60F推kirimaru73: 打單體他一定比焰痕快啦,大概每秒幾個千...... 05/18 12:16
61F→kirimaru73: 如果2.7其實沒加強到火刺 那她應該會被火德按在地上 05/18 12:17
62F→kirimaru73: 有加強到的話就可以和火德一起看著火技特效取暖 05/18 12:18
63F→neetarashi: 火德還是要面對打不到那隻沈淪魔的問題XD 05/18 12:18
64F推Karis835: k教授,巴哈那邊有人測每個陷阱nhd是獨立計算的可以 05/18 14:14
65F→Karis835: 去看一下,我是看不懂XD 05/18 14:14
66F推Karis835: 用手機網址不知道為啥縮不了,巴哈搜尋火陷阱就有了 05/18 14:16
69F→kirimaru73: 五個焰痕分開計算,這是非常誇張而且已經接近不合理 05/18 14:24
70F→kirimaru73: 的buff,合理懷疑是用睡的 05/18 14:24
71F→kirimaru73: 你把武學123當不同技能就算了 這根本是同一個技能啊 05/18 14:25
72F推kirimaru73: 現在應該是不同角色丟同個技能時NHD都各自計算 05/18 14:27
73F→kirimaru73: 然後五個衛哨算你五個角色這樣 05/18 14:27
74F→kirimaru73: 說不合理是因為其他職業都是自己丟的,享受不到 05/18 14:28
75F→neetarashi: 結論是史詩buff 05/18 14:46
76F推kirimaru73: 這樣慾火的優勢更低了,或許單體DPS還是會贏吧 05/18 14:57
77F→kirimaru73: 這季來玩玩看 05/18 14:57
78F推theknight: 好酷,公告是說不同技能NHD獨立計算 05/18 16:19
79F→theknight: 現在看來,只要施放技能的單位是不同的,同招也獨立 05/18 16:19
80F推Karis835: 突然想到那這樣電網有料嗎 05/19 03:47
81F→kirimaru73: 雷電網NHD要一秒,我按一下計算機看看 05/19 09:29
![[交易] D2R 關於刺客爪底材價格](https://i.imgur.com/jhrrqzP.png)
83F→kirimaru73: 自持無限、獅鷲之眼、謎團、破電+4片陷阱板 05/19 09:44
84F→kirimaru73: 協同全滿,雷電網會在地上撒出21坨半徑2的地雷 05/19 09:45
85F→kirimaru73: (和單坨暴風雪大小相同),持續3.6秒 05/19 09:45
86F→kirimaru73: NHD為25f,嚴格來說是每26f(1.04秒)電一次 05/19 09:46
87F→kirimaru73: 然後五個陷阱獨立計算,相當於0.208秒電一次 05/19 09:46
88F→kirimaru73: 打群怪的效益應該可以,但單體可能不會贏雷光 05/19 09:47
89F推kirimaru73: 另外8ppl下 點滿的死亡衛哨有超過一整個螢幕的範圍 05/19 09:54
90F→kirimaru73: 這個應該也不是踩地雷可以贏的 05/19 09:54
91F→kirimaru73: 火焰爆震可以點到18就好(每3點協同多一坨電網地雷) 05/19 09:55
92F→kirimaru73: 然後你要在8ppl割草的話 死亡衛哨還是要滿 05/19 09:55