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看板DIABLO
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Re: [交易] 死亡之網出沒處&行情?

時間
最新2023-05-17 13:03:00
留言35則留言,20人參與討論
推噓19 ( 19016 )
解釋一下「為什麼原型TC87的金綠裝備不要找巴爾」這件事情 以前寫過一篇文章然後被時間沖走了,有板友希望我重新寫一篇但當時有點懶 參考網站:https://maxroll.gg/d2/d2-drop-calculator 為了簡化說明,以下話題只考慮「死靈魔杖」,其他裝備也都有類似的特性 巫妖魔杖 原型TC75 金裝:骸骨陰影 埋骨魔杖 原型TC86 金裝:死亡之網 首先看裝備原型的掉落率: (先只考慮1ppl,後面會提到多人的影響) 巴爾/巫妖魔杖:1 / 110 巴爾/埋骨魔杖:1 / 2916 等級85以上的金色小王/巫妖魔杖:1 / 490 等級85以上的金色小王/埋骨魔杖:1 / 1497 註:小王等級85以上,掉落裝備原型的品質就已經達到最高了 一般打寶要找85場景(小王87/88)是因為一些金裝有怪物等級86/87才會掉的限制 等級84以下的金色小王/巫妖魔杖:1 / 479 等級84以下的金色小王/埋骨魔杖:1 / 12699 註:當然等級不能太低,一般來說81-84都算同一類,但有一些例外 從這邊可以看到,巴爾根本就是在混 他掉落TC87裝備的權重其實只是二流的水準 學名上最高品質的裝備分類叫做Act 5 (H) Equip C,第二高的則是Act 5 (H) Equip B 第一類只有等級85以上的小王才會固定持有 第二類則包含等級81-84的小王、巴爾、以及地獄之牛 (所以牛偶爾會掉落TC87鑲材,但是想要自己打的時候又非常難) 即使巴爾已經會一次掉落多樣裝備,埋骨魔杖的出現率甚至還不如等級85的金色小王 如果是TZ地區(且威脅等級85以上) 則該地區所有的怪物包含關卡王掉落裝備時,理論上都會以Act 5 (H) Equip C計算 這一點在D2R 2.6應該已經徹底實行(之前有bug) 如果現在還沒修好,請拿乖乖去砸暴雪工程師的頭 接下來考慮變成金色的機率,這部分當然是巴爾的強項: 掉寶率以0%計算,因為打寶率的高低不會影響「兩種不同怪物之間的機率比值」 巴爾/骸骨陰影:1 / 1548 巴爾/死亡之網:1 / 42278 等級85以上的金色小王/骸骨陰影:1 / 40995 等級85以上的金色小王/死亡之網:1 / 128863 在巴爾的高變色率加持下,非TC87的骸骨陰影拉出了1:26以上的差距 而TC87的死亡之網卻只有悲慘的1:3 我相信絕大多數人打巴爾所需的時間,都介於打3隻和打26隻金色小王的正中間 所以已經可以做出基本結論: 非TC87的金綠裝可以找巴爾,效率確實是最好的 但是TC87絕對不要找它,因為它在混 接下來整理一些實際上會遇到的變化量 打寶率先前已經說過,不影響比值,無論你打誰都是撐越高越好 玩家人數的影響: 人數變多時小王掉寶率完全不受影響,只有小王本身會變痛變硬而已 對於巴爾而言,在玩家人數+組隊人數≧4以上(3ppl單刷或2ppl組隊)時 掉寶率會上升一截,而且幾乎已經升到頂了 玩家人數+組隊人數≧6以上(5ppl單刷或3ppl組隊)時封頂,但和前者差距極小 所以實務上採用3ppl單刷或2ppl組隊就可以了,不然恐龍會很兇 3ppl單刷或2ppl組隊 巴爾/骸骨陰影:1 / 1414 巴爾/死亡之網:1 / 38621 等級85以上的金色小王/骸骨陰影:1 / 40995 (不變) 等級85以上的金色小王/死亡之網:1 / 128863 (不變) 兩者的比值約1:29和1:3,所以上述巴爾在混的結論並沒有動搖 最後,如果你的角色是野蠻人,請把小王的掉落率乘以1.7計算 (現在正職的挖屍蠻可以輕鬆將尋找物品的成功率撐到70%以上,而巴爾不能挖) 所以如果你真的很想要自己打某樣TC87的裝備,挖屍蠻是最強的打寶機器 而在巴爾除了根本在混還是1.7倍混的情況下,你的對象當然只有一般金色小王了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1684210768.A.B06.html

35 則留言

KAMTER, 1F
有教授有推

CGV, 2F
只不過野蠻人多ppl的殺怪效率真的是… 所以可能抵銷

CGV, 3F
了他的1.7

kirimaru73, 4F
巴爾1ppl和多ppl的差距沒有很大

kirimaru73, 5F
所以你拿1ppl小王x1.7 去跟5ppl巴爾互幹 還是會大贏

sukicolo, 6F
暴雪:這鍋我不背,要嘛找松崗,不然直接找朱學恆

sukicolo, 7F
靠邀~推錯篇

genelin, 8F
果然最大咖的最混!

KRSmp, 9F
怎麼突然覺得巴爾還蠻爽的,1.7倍混XD

SleepyBlues, 10F
推教授開釋

SleepyBlues, 11F
再推野蠻人的悲哀
假設野蠻人要挑戰8ppl,那我先假設你不挖屍 (挖屍打多ppl不只是弊大於利而已,是根本沒有利) 那你可以考慮這樣的build: 主攻技能:旋風 武器:無形死神狂戰斧x2 頭部:吉永之臉鑲15IAS 身體:謎團 手套:按手禮 鞋子:蝕肉騎士 項鍊:大君之怒 腰帶:吸血聖王之圈 戒指:隨便 傭兵:力量靈氣 死神喪鐘/奇拉的守護/守護天使 這樣應該就可以愉快的打8ppl了 畢竟如果這種build都打不動8ppl,我不知道有什麼物理職業可以打得動

c60203, 12F
我都用高傷害的角色刷完給野人挖啊挖啊挖

c60203, 13F
冰傷破壞屍體什麼的就留給D4

Allen0315, 14F
有沒有D4版的挖屍蠻要怎麼配裝? XDDDDD

SaintIker, 15F
奇怪的知識增加了!

zorohpjtr, 16F
另外你要先聽巴爾笑6次才可以刷一次,效率低到炸

uiue, 17F

yinson, 18F
王座升級順便打個巴爾打粉 掉好寶的話當撿到XDD

greatodin, 19F
其實還有一個很猛的 TZ安達

hebe1008, 20F
金色小王是指??

kirimaru73, 21F
名字是金色的 而且用詞像是狂暴的雷普狂狼這樣的怪

kirimaru73, 22F

kirimaru73, 23F
名字是藍色的大概4-5隻才抵一隻金的

jakkx, 24F
野蠻人:沒想到我居然栽在這(望著巴爾的屍體
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 05/16/2023 16:59:42

saisai9230, 25F
請問雙熱騎要怎麼配裝才能打8pp?

kirimaru73, 26F
應該也是死神狂戰斧,只有這把才能克服人數限制

kirimaru73, 27F
不過會比野蠻人辛苦更多

kirimaru73, 28F
雖然說壓碎在1ppl效果是1/4,在8ppl效果只有1/18

kirimaru73, 29F
(一次壓掉的血量被調整成和1ppl相當)

kirimaru73, 30F
但是8ppl怪物血條接近全滿的機會比1ppl多上太多了

kirimaru73, 31F
所以你還是得靠壓碎去硬剁

kirimaru73, 32F
然後100%壓碎100%致命的配裝就是相同的那個樣子

Kulan, 33F
物攻角8ppl 壓碎不嫌多的 基本盤吉永蝕肉就50%了

efun77000, 34F

goldie, 35F

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