1F推edward198791: +1 只玩法師 +死靈 死靈大香腸強多了 03/27 15:06
2F→killshady: 我覺得沒玩死靈就不會覺得法師弱... 03/27 15:08
3F推coolboy16: 其實我覺得一起玩的話,前期職業弱的情形很快就度 03/27 15:15
4F→coolboy16: 過了 03/27 15:15
5F→coolboy16: 野蠻人是真的好玩 03/27 15:15
6F→coolboy16: 這次滿等聽說是100? 03/27 15:16
7F推ayler88: 蠻子團戰必備! 不過拓荒首選是死靈了 03/27 15:19
8F推coolboy16: 查了一下下相關網站 這次25級公測大概只有不到5%的 03/27 15:22
9F→coolboy16: 遊玩內容吧 03/27 15:22
10F推eliot1983: 暴雪親女兒不是說假的!!! 03/27 15:22
11F推murray: 法師強在機動性、安全性、傷害都很平均沒特別弱項 03/27 15:29
12F→murray: ,單論初期拓荒傷害死靈玩起來爽度的確是高法師一 03/27 15:29
13F→murray: 截 03/27 15:29
14F→fman: 滿等應是50,之後就是巔峰等級的事情了 03/27 15:30
15F推coolboy16: 原來如此 03/27 15:32
16F→killshady: 雖然這次遊戲內容只是冰山一角,但開荒爽度真的差 03/27 15:41
17F→killshady: 太多了,尤其天賦裡面都寫“核心”技能了,兩職業點 03/27 15:41
18F→killshady: 滿後的傷害表現是天差地遠啊~~~ 03/27 15:41
19F推p200404: 應該說 法師 死靈兩個職業是不用傳奇也能開心的職業 03/27 16:07
20F→p200404: 德魯伊 野蠻人是 有了特定傳奇才會跟他們一樣快樂 03/27 16:08
21F→chink5566: 傷害很夠以外 法師超硬的...不覺得他弱在哪 03/27 16:14
22F推AKARA: 法師強在機動性和不錯的傷害,農地城超快 03/27 16:16
23F推p200404: 我自己先玩德在玩法 真的是差很多 03/27 16:17
24F→p200404: 德魯伊還在那邊白癡敲地板跟丟龍捲風的時候 法師一 03/27 16:18
25F→p200404: 個連鎖閃電直接打死畫面外的怪 還更痛 03/27 16:18
26F推hydra3179: 不過以目前玩的感覺,橘裝即使是核心橘也是不難拿 03/27 16:19
27F推f12sd2e2aa: 不是說公測故意提高掉寶率 03/27 16:22
28F推samuelass: 橘裝上面還有兩級耶 維持這掉率也不會怎樣 03/27 16:24
29F推ColdP: 那額外的sacred和ancesrtral應該是類似於d2的進階和 03/27 16:36
30F→ColdP: 精英物品吧 03/27 16:36
31F推silveriii: kripp說公測傳奇掉率是三倍 03/27 16:39
32F→maiyang: 滿等目前是50+50(巔峰),未來可能會開到巔峰99999吧 03/27 16:41
33F→funkD: 3倍 那看起來傳奇也不會到很難掉 03/27 16:43
34F→gladopo: 法師都嫌,那野蠻人怎辦 03/27 16:47
35F推coolboy16: 而且很明顯在推新技能,目前野蠻人的猛撲和動盪猛 03/27 17:13
36F→coolboy16: 擊以及大招鐵鍊拓荒期都比較好用 03/27 17:13
37F→lmz1451: 傷害死靈比較高 但我玩法師比較舒服 尤其位移技 03/27 17:21
38F推EVA96: 死靈爽玩想去玩上週練的蠻 03/27 17:44
39F→EVA96: 看到四把武器要搞就軟了 等正式上市 03/27 17:44
40F→TryToBe: 就前期用死靈拓荒,留裝備養巴巴人,這次先死靈後巴 03/27 18:02
41F→TryToBe: 巴的體驗,巴巴也是一路順打到25,跟版上首玩巴巴的 03/27 18:03
42F→TryToBe: 心得體驗完全不同… 03/27 18:03
43F推p200404: 野蠻四把武器 屬性不知道是不是都會吃到 03/27 18:06
44F推shoeii: 都會吃到阿? 不吃到這樣設計幹嘛 03/27 18:11
45F推coolboy16: 都會吃到 你看穿前後就知道了 03/27 18:54
46F→coolboy16: 是說有朋友的話我倒是覺得非常不用在意職業拓荒強度 03/27 18:54
47F推p200404: 看來真的是大後期職業 03/27 18:54
48F→coolboy16: 就是了.....靠朋友凱瑞不丟臉的! 03/27 18:54
49F→coolboy16: 像我和秘術一起升專點控場技能一路到25 (ゝ∀・)b 03/27 18:56
50F→coolboy16: 而且也吃四把武器的傳奇特效 03/27 18:56
51F→killshady: 應該說法師就目前的技能天賦玩起來就很廢 03/27 19:02
52F→killshady: 核心技能那六招不管哪招點滿,那個傷害實在.... 03/27 19:03
53F→killshady: 都叫核心技能了,死靈一發就600+ 很扯QQ 03/27 19:04
54F→killshady: 600是毫無傳奇的傷害,有頂裝一發是3000+... 03/27 19:04
55F推p200404: 核心傳奇都有了後 說真的都不爛 03/27 19:16
56F→p200404: 粉碎熊德shotgun兩種傷害加起來隨便也是快萬傷 03/27 19:17
57F→killshady: 法師就找不到單發能破千的技能QQ...為什麼!!! 03/27 19:22
58F推samuelass: 法師連絕招都要8秒才能破千 03/27 19:35
59F推worldasdream: 我覺得法師真正的問題是早洩,當幾秒真男人後就沒力 03/28 02:03
60F→worldasdream: 了,又沒像死靈炸幾個屍體骷髏丟幾個法術後又是一條 03/28 02:03
61F→worldasdream: 硬漢 03/28 02:03
62F→daihc: 大家有看一下最後一個點不到的技能列嗎? 03/28 15:52
63F→daihc: 都是原有技能的質變 所以不用擔心中期變弱的問題 03/28 15:54