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看板DIABLO
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[心得] D4 死靈初玩心得

時間
最新2023-03-27 00:44:00
留言159則留言,47人參與討論
推噓46 ( 493107 )
今天玩了一天D4,條列心得如下 先講缺點: A.地圖設計師給我去面壁思過,設計一堆折返跑的地圖讓人心煩 最常見的是走到上鎖的門前,然後要往左邊走拿鑰匙,再走回門前改往右邊走拿另一個 鑰匙。或者要擊殺4個NPC門才會開,但你地圖沒有仔細清光會發現到門前還有NPC沒殺要 回頭去殺。又或者是地圖設計有很多死路,雖然不長但要回頭真的很幹.... B.電腦I7-12700K / 3080ti / 32GB 但時常會有卡頓大調幀的現象 更新驅動之後有好很多,但還是會有突然大調幀的狀況 3080ti聽說有燒顯卡的災情,所以有可能是顯卡的問題,或者是RAM不夠 =====以上是會嚴重影響遊戲體驗的,以下是無傷大雅但還是不爽的==== C.菁英美術上不夠明顯,要看名條才知道,從畫面上看跟殺小怪沒太大的區別,這樣就 沒有『打倒特別敵人』的爽感 D.地圖採集材料、莉莉絲祭壇等地圖探索物件的設定,個人觀點這實在很蠢,對一個ARPG 來說重點應該放在戰鬥表現上,我寧願你把材料放在特定的怪讓我去重複刷,而不是要 跑地圖上找草莓跟鐵礦..... E.任何東西進背包都占一格,雙手武器一格,寶石也是一格,視覺上寶石跟裝備 在背包同樣大小感覺就怪怪的,雖然簡化是趨勢,但這也太簡化了吧?! F.裝備詞綴沒有分類閱讀上有點困難,以暗黑三來說有區分主要屬性&次要屬性,然後 傳奇特效有不同顏色的字體,閱讀上方便許多,暗黑四都一樣的字體排列下來光美感上 就差很多.... G.傳奇裝備沒有獨特名字,跟藍黃裝備最大差別只差在有無傳奇特效而已,沒有特殊感 但這也可能是因為目前才25,未來end game怎樣不知道 H.用xbox手把遊玩時,在更換裝備時A鍵按下去常變成開啟對話框,不知道出什麼問題 ===============================以下優點================================ I.場景漂亮,打擊感回饋不錯,可能受限於實況影像品質壓縮,看起來鳥鳥的 但玩到實機效果是很好的,最重要的戰鬥表現我給80分以上,光這部分都能說服我接受 這款遊戲,從原本觀望改成願意入手,但基本版2200、豪華版2800的價格還是有點勸退 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.208.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1679761309.A.C6D.html

Re: 回文串

46159
> [心得] D4 死靈初玩心得
DIABLO03/26 00:21

159 則留言

Magic0312, 1F
D2的死路不是更多嗎?尤其第三關找路找到想殺人,

Magic0312, 2F
而且這版的路很順吧
抱歉我是跟D3比,D2只有當年小時候體驗劇情跟用修改器瞎玩而已 都2023了實在沒辦法接受要這種折返跑的設計Orz

Butcherdon, 3F
我覺得NPC外觀沒有區別度 還有個隨從跟了好久我才知

tau123, 4F
跟朋友兩個人玩,大概兩小時後被勸退...可能年紀大

tau123, 5F
了,容易電子陽委...

supertsl, 6F
傳奇 獨特分不清楚

Butcherdon, 7F
道是女的 訊息出現名字才知道 這樣該不會整個遊戲

Butcherdon, 8F
只剩下莉莉絲有奶子可以看了吧
※ 編輯: fatdoghusky (118.167.208.160 臺灣), 03/26/2023 00:53:10

outzumin, 9F
意淫莉莉絲欠需 不過奶不錯大 女死靈也太平惹

outzumin, 10F
創角時我還以為我選錯

srarod, 11F
我也是32g+3080ti 那個卡頓讓我覺得「嗯 對 我還不

srarod, 12F
是消費者 只是在測試」
同志阿(握手)
※ 編輯: fatdoghusky (118.167.208.160 臺灣), 03/26/2023 01:14:26

anjohn, 13F
傳奇有另一種是暗橘色才是獨特有名字的裝備

anjohn, 14F
目前好像只有屠夫有掉把獨特斧頭

drcula, 15F
屠夫的斧頭一直都有啊

Portentera, 16F
用XBOX手把時把 steam 關掉看看

sowulo, 17F
今天玩也是感覺還不錯玩 但我在大地圖慢跑到一半突

sowulo, 18F
然心累了就關了 真的是電子陽痿..

Portentera, 19F
回頭很幹 同感 刷地城覺得困擾QQ

lannjm, 20F
第一章還沒坐騎跑圖很慢,要上市才會知道

ciban, 21F
我也是覺得目前25級刷地城真的很厭煩 要跑好久

neetarashi, 22F
地圖我也覺得很幹 D4人物跑步又慢...

ciban, 23F
只能期待正式上線後騎寵或是有類似增加跑速的技能了

neetarashi, 24F
我現在鞋子可以多閃避一次 然後就...換不掉了XD

Aliensoul, 25F
精英真的很不明顯

landking, 26F
影像設定把材質選中卡頓的情形會更減輕

kentck, 27F
原來3080ti個就會卡頓,我還以為我的2080 maq連特

kentck, 28F
效中低都快跑不動了

Jotarun, 29F
菁英是故意的

Jotarun, 30F
不知道會不會改就是

kaizea, 31F
在城鎮接完任務準備要跑圖時就很想關遊戲…

berryc, 32F
折返跑其實還好啦,已經很多是左邊一區有一個任務

berryc, 33F
道具、右邊另一個

berryc, 34F
迷宮類的遇叉路就別走太深,因為很多死路都不會太

berryc, 35F

xtimer, 36F
G點其實不是問題 算是創新

xtimer, 37F
這代的傳奇就是黃裝基底+一條特殊詞條

xtimer, 38F
特殊詞條可以粹取出來加到另一件黃裝上

xtimer, 39F
傳奇裝 不等於 暗金裝(以往的風之力之類

porscheruf, 150F
用露臉,這一代不知為啥還要多一個視窗顯示,這個

porscheruf, 151F
超多餘又浪費遊戲資源。

porscheruf, 152F
場景美術很精緻但跟整體遊戲體驗有種不平衡感

icetea1012, 153F
D3一開始的小副本打怪也是一樣八 要多怪爽刷都要到

icetea1012, 154F
後期 D3地圖也一堆死路好嗎

yafx4200p, 155F
我覺得對話內容太多 不如

yafx4200p, 156F
D2D3簡單易了劇情

nemuri61, 157F
D4問題不只是有死路 而是強迫走完全部死路 一定要

nemuri61, 158F
走完相反方向的全部死路 之後又走回中間 重複來回

nemuri61, 159F
不然不開門不讓你去下個地點

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