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看板DIABLO
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Re: [心得] D4滿滿的不朽感…

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最新2023-03-19 12:26:00
留言36則留言,10人參與討論
推噓6 ( 8226 )
※ 引述《TaraSoYeon (素妍魂)》之銘言: : 12點就順利排進去玩到現在準備要睡了 : 嗯… : 玩起來真的跟暗黑不朽有87%像… : 如果再加個自動尋路就更像了 : 節奏一點都沒有割草遊戲的感覺 : 架構很多都是延用不朽的 我到覺得其實暴雪有考量到現在玩手遊的人非常多 再加上古早玩家大都成家立業,雖說也是會玩遊戲但不會再是第一線主力客群 所以新生代玩家才是暴雪的真正的目標 : 只是好在應該是不會在遊戲內推出遊戲商城所以花一筆就好 : 爽感還不如D3 D3也是歷經多次的大改版才有現在的無雙割草成就 無印時期真的被罵慘 D4要搞得像D3我覺得會被罵爆 : Boss戰有Lost Ark的感覺 : 但是玩家操縱角色卻沒有相對的打擊感 (法系更加明顯) 我是覺得線上遊戲就別追求什麼打擊感了 : 還在觀望的各位你們是對的… : D3繼續玩賽季先撐著 : 這筆就先不要花了 D2的打寶和D3的無雙割草都各有支持者 D4前期最能接受的人應該也是手遊玩家 不要做得太難讓客群可以有持續玩的要素 說這麼多D4這遊戲註定就是要看END GAME做不做得好來留住人 地圖的探索、測試各種技能組合、故事劇情等等 這些都是讓我自己覺得有趣的地方 如果只是想追求D2、D3的感覺那這些遊戲也還在 去玩它們就行啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.68.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1679186617.A.B6A.html

36 則留言

Magic0312, 1F
為蝦咪最能接受的是手游玩家

redplum, 2F
手遊玩家就是待在電腦前時間不多 才玩手遊吧 怎會去

redplum, 3F
玩D4

tsukasaxx, 4F
因為新世代玩家追求的大多是便利、速成、課金、共鬥

tsukasaxx, 5F
,D4的便利性(騎馬、傳點),速成要素則放入了D3的賭

tsukasaxx, 6F
博裝備來取代,課金則是放入了SKIN、賽季時裝販賣,

tsukasaxx, 7F
共鬥是一同打世界BOSS、組隊下副本,所以這樣吃相不

tsukasaxx, 8F
會太難看也吸引了新生代玩家進來玩這款老遊戲

mmxmmxmmx, 9F
那應該是去玩淫魔頭不是玩d4

Mchord, 10F
所以原Po說像不朽沒毛病啊

YCC, 11F
不朽黑掉 d4從不朽改良是一定

babyalley, 12F
不意外D4就是不朽的決定版 呵呵 還好我沒買 繼續D2

babyalley, 13F
R

PorscheAG, 14F
同意 反正老玩家不見得會跑又沒啥市場..共鬥便利真

PorscheAG, 15F
的變趨勢了..連藥水傳卷都不用算了-.- 還有黑人也

PorscheAG, 16F
是趨勢了 開頭選人超黑=.=

Magic0312, 17F
你完全搞錯手遊玩家的便利性了,D4在他們眼裡絕對

Magic0312, 18F
不是速成、便利、課金的遊戲,而且傳送點一直都有

Magic0312, 19F
,騎馬代步是有沒有比D2、D3來得快很難說

PorscheAG, 20F
以前D2招式還你自由切換 現在招式只能放幾招 D4要

PorscheAG, 21F
移植到手機根本不難-.-

efun77000, 22F
淫魔頭XDXD

efun77000, 23F
會買的也不一定是手游玩家,我覺得容易玩一直都是優

efun77000, 24F
點,想農也有可以農的、想難度也有難度、想割草也可

efun77000, 25F
以,有在工作/事情的玩家仍然能享受到遊戲樂趣

urekak, 26F
世界王好玩+1 看一群玩家狂死又想要期限內打贏,超

urekak, 27F
緊張歡樂;我覺得等正式再給評價,不過目前真的太

urekak, 28F
多人噴D4,還有直播主評

urekak, 29F
分給0-2分.…希望大家理性點

tsukasaxx, 30F
在地圖慢慢跑就會知道騎馬到底重不重要了 這個便利

tsukasaxx, 31F
性真的很明顯,地圖越大越需要

tsukasaxx, 32F
測試不能當正式,但我也沒說這款真的好到爆必玩神作

tsukasaxx, 33F
什麼的,只是在玩的時候很明顯的感受到暴雪針對的就

tsukasaxx, 34F
是以新玩家為主,也知道哪些雷不能去踩,又不能太像

tsukasaxx, 35F
d2d3,一種很中規中矩的方向去設計,這點很多實況主

tsukasaxx, 36F
之前就有提到

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