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[交易] D2R 天梯 幫估這個藍頭是否值得賭打洞?

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最新2023-02-01 20:52:00
留言77則留言,10人參與討論
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# 發文前 重要 必看 # 1. 交易文一天只能PO一篇。 2. 交易文(競標)同一天內不可自刪文章重新PO文。 3. 標題開頭必須包含「原分類」+「遊戲分類」 例如: [交易] D2R 賣頂葛屁 4. 請明列物品名稱與詳細數值。 打到了這個寶冠 https://i.imgur.com/KPLv4UO.jpg
[交易] D2R 天梯 幫估這個藍頭是否值得賭打洞?
聽說藍頭都要賭打洞出+2洞才有價,直接賣可能不值錢 想問這個藍頭的屬性有值得去用掉一次打洞嗎? 另外幫估這個黃頭 https://i.imgur.com/pQO6cBB.jpg
[交易] D2R 天梯 幫估這個藍頭是否值得賭打洞?
沒有+2洞,但是有依等級準確率加成,變形德會有需要嗎? 不知道該不該丟給阿卡拉 感謝暗黑版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.136.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1675226899.A.4BE.html

77 則留言

meicon5566, 1F
都沒用

ColdP, 2F
藍頭的後綴通常都高跑或高施才有潛力。尤其是高施,

ColdP, 3F
這個詞綴裝備部位限定較嚴苛,而且沒有辦法用魔符

ColdP, 4F

siro0207, 5F
原來如此 所以+命的藍頭應該是都不用留了 藍黃頭還

siro0207, 6F
真難判斷有沒有價

hisashin, 7F
記得以前有個+3戰吼巨鯨頭在這個版標了幾十個貝的

hisashin, 8F
樣子(沒記錯的話是頭)

jakkx, 9F
6BO+巨鯨吧。天與地的差距

kirimaru73, 10F
頭環不可能,那是6BO巨鯨

kirimaru73, 11F
那顆最誇張的是他還是翅膀頭

telesky, 12F
動物藍頭才有爆發力 因base自身帶技能

kirimaru73, 13F
2野蠻/德 準確% 兩個洞 如果頭環長這樣還是會有價

kirimaru73, 14F
兩個洞不是一定要有 只是很多不完美的case只有它才

kirimaru73, 15F
有機會救起來

chinhan1216, 16F
我有個頭冠洗出+2死靈技+30跑速 可以去打洞嘛?還有

chinhan1216, 17F
就算+2洞 通常都塞什麼?

hisashin, 18F
有點久遠所以忘了細節,前陣子想找那篇文也忘了關

hisashin, 19F
鍵字,不過好像是6bo巨鯨沒錯

kirimaru73, 20F
死靈藍的2/30跑沒用,2/20施可以自用但就隨便塞

kirimaru73, 21F
黃寶或是抗性缺啥塞啥,稀有的2/20/二洞/其他好屬

kirimaru73, 22F
才會去塞那些你平常不敢亂塞的東西

kirimaru73, 23F
當然你也可以找3骨毒/20高施塞兩個毒寶,只是對於毒

kirimaru73, 24F
靈來說那個20高施比較傷感情

siro0207, 25F
突然想到 那如果是巨鯨之珠寶匠藍頭呢? 9X命+3洞 這

siro0207, 26F
個一樣是送阿卡拉嗎? 畢竟才多1洞又少一個詞綴

kirimaru73, 27F
珠寶匠很值錢的,可以參考一下這篇

kirimaru73, 28F

kirimaru73, 29F
除了該篇有提到的以外 還有傭兵用的珠寶匠之八目鰻

kirimaru73, 30F
不過就是一般價而已,藍的沒辦法一大堆貝

kirimaru73, 31F
另一個微妙的點是喜歡這些裝備的人大多是滿手鮮血的

kirimaru73, 32F
大大,所以你在板上以外的地方交易會比較好

siro0207, 33F
讀完了 大概了解 不過我不太懂為何多一個洞價值這麼

siro0207, 34F

kirimaru73, 35F
最「簡單」的就45攻速+120%增傷

kirimaru73, 36F
少數殺紅眼的瘋子會放貝上去

KAMTER, 37F
多一個洞可以多塞一顆15攻速

KAMTER, 38F
全身上下能出攻速的地方很少

siro0207, 39F
不過兩洞的話也能有+30%攻速+80%增傷 然後再多一條

kirimaru73, 64F
刺客的項鍊也不用還喔,亞馬是頭和項鍊都沒+3弓/矛

kirimaru73, 65F
畢竟一次加整頁等於加十個技能 樹大招風吧

siro0207, 66F
刺客OP

ColdP, 67F
不過手套上可以出現亞馬遜的+弓/標槍,整體上來看

ColdP, 68F
還是比較吃香的

siro0207, 69F
手套好像也可以出現刺客

ColdP, 70F
而刺客受+技能增益最多的是陷阱頁,偏偏刺客相關的

ColdP, 71F
金色裝備額外加的技能都不是陷阱......

ColdP, 72F
我覺得當初1.09加入的各職業專屬金/綠裝最雞肋的就

ColdP, 73F
是刺客的。當年BZ應該覺得刺客會用武學作主攻,陷

ColdP, 74F
阱輔助,所以才出了那樣的設計。

kirimaru73, 75F
刺客手套只能出武學頁,但總比沒有好

kirimaru73, 76F
1.09刺客用武學主攻的問題之一是整個網咖都會對你

kirimaru73, 77F
指指點點

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