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看板DIABLO
作者chigi
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[心得] D2R 女伯爵找路心得

時間
最新2024-01-18 01:38:00
留言48則留言,22人參與討論
推噓24 ( 24024 )
第一次在這邊發心得文,心裡怕怕。 前言: 女伯爵是新手/天梯開始時重要的尋寶對象,它會掉落的符文本不多做說明; 而中後期產KEY也要找女伯爵要,因此如何在塔中找到目標是為關鍵。 有鑑於莫非斯托第二層有傳點-第三層入口的關聯性, 經過一連串的女伯爵找KEY行為, 也歸納出了如何在塔中找到下一層入口形狀,以達到快速尋寶的目標。 觀察: 遺忘之塔入口層是固定的,第五層幾乎也是固定,故跳過。 第一到第四層,可以觀察它入口開口方向, 首先是開口向右下的(如左圖),那麼出口必定向右上轉左上出口(如右圖) 碰到這種形狀可以直接往地圖最右端尋找出口。   ╱╲               /\/\  /  入             出   柱 \ ╱    ╲/\         /       \ \      柱 \        \      柱 ╲  \        \       /       /   \      柱 \     /        \     /       /             柱/       \柱      \             /    \柱 入口:https://imgur.com/a/ct2aH8t.jpg 出口:https://imgur.com/a/gpPsnJc.jpg 完整地圖:https://imgur.com/a/HLcoBun.jpg 再來是入口出來折向右上的(如左圖),那麼開口必定朝向左上長廊出口(如右圖) 這種地圖,可以盡量往地圖上端移動,尋找出口     /                /\   ╱╲\               出  \/\     \ 入\             /     柱 \   /  \             \       \   \    /            \      柱    \/\/             /                     \  入口:https://imgur.com/a/NMKDbIY.jpg 出口:https://imgur.com/a/uZjSKha.jpg 完整地圖:https://imgur.com/a/iTuUj09.jpg 開口朝向左上的(如左圖),出口必定再向左長廊盡頭(如右圖) 建議向左移動,尋找出口。   柱子不畫了,累死       \/\            /\/          入          出             \        /       /    \      /        \      /    /      \        /      \    \      /        \      /     \    /          \    /      \/\/            \/\/ 入口:https://imgur.com/a/lbjL3NK.jpg 出口:https://imgur.com/a/XpirwKX.jpg 完整地圖:https://imgur.com/a/9ynGAXB.jpg 最後一個是開口出來向左下(如左圖),出口必定會在右下長廊拐向左上出口(如右圖) 出口一般會在地圖的下方。     /\/\             \    /    入        \    \   /      \        \   //\   \      /        /  /出 /    /      \        \  /  \           /         \    /          /           \/\/      /\/              入口:https://imgur.com/a/7JMm7Kc.jpg 出口:https://imgur.com/a/tDAekew.jpg 完整地圖:https://imgur.com/a/ezH7hMg.jpg 結語: 如同透過知道出口方向去找莫菲斯托尋寶相同, 地圖常常還是會婊你,把出口硬是轉一圈放在完全相反的方向, 但還好通常來說遺忘之塔地圖算是小的,即使方向反了也不會需要走太多的路。 基本上在跑圖上,以法師而言,進到塔到殺掉女伯爵可以縮短到不超過一分鐘。 算是有蠻大程度節省找路時間。 不過其實還是必須花很長的時間在black marsh,黑色荒地上找遺忘之塔 跟各位分享,如果之前已經有發表了,請再跟我說明。 註:畫ANSI圖是避免imgur的圖床過一陣子就把我的圖丟了, 因此留下醜醜的圖做為紀念。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.137.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1673517179.A.737.html

48 則留言

※ 編輯: chigi (36.226.137.127 臺灣), 01/12/2023 17:53:58

nccu770208, 1F
推一個,但其實找塔比較煩XD

YuYic, 2F
我下樓如果看到看到正後方牆後有房間會先確認

YuYic, 3F
避免真的有繞一大圈就在正後面。

siro0207, 4F
比較需要黑色荒地找塔的技巧

siro0207, 5F
目前都只靠貼牆找

horcy, 6F
imgur已經開不到了!?!?!?

a22028504, 7F
文賢大有說貼牆找 而且每次都中

a22028504, 8F
只不過有時候是內牆就是了…

uiue, 9F
圖片點開沒東西

greatodin, 10F
你…已知用火

CGV, 11F
還是推一個用心

howdiee, 12F
新手教學給推 這跟大莫一樣已成反射動作惹

efun77000, 13F
左右手是最基本的解法,真的要準還是要會解地圖

kirimaru73, 14F
女伯爵比較不明顯,大莫需要一種直覺,就是你用左右

kirimaru73, 15F
手一飛出去就感知「不對勁,這是逆向270度的陷阱」

kirimaru73, 16F
被這種神奇地圖婊過幾次後看到特定地形就會起反應了

kosoj6, 17F
大莫大致分三類 一般大莫 就是在左邊地圖邊緣

kosoj6, 18F
搞耍大莫 在右下角 跟其他各種地圖邊邊

kosoj6, 19F
但還有一種 怪圖大莫 在圖中間的 我經驗大概3-5%

kosoj6, 20F
遇到這種 多經驗老道都是無法

kosoj6, 21F
BTW 我之前一直在納悶D2的地圖生成原理

kosoj6, 22F
後來認識一個有在做外掛的 他告訴我 原來是固定地圖

kosoj6, 23F
但以憎恨2為例 圖有255張 所以看起來很隨機

kosoj6, 24F
所以說 憎恨2其實也能硬破解 把255張圖都背起來就好

kirimaru73, 25F
這是最簡單暴力的作法,但我一直以為是BZ在20幾年前

kirimaru73, 26F
就自己想出了一種好用的隨機地圖生成公式

kirimaru73, 27F
記得有遊戲雜誌是這樣報導的 看來是自己通靈

kirimaru73, 28F

kirimaru73, 29F
我原本以為是用類似這種演算法下去搞的

kosoj6, 30F
到底怎樣不知道 訊息來源是某個朋友 不過他是真的會

kosoj6, 31F
幾招仙人指路(在D2R的時代) 所以應該有點譜吧

kirimaru73, 32F
是蠻有可能的,像痛苦之廳就只有三張設計圖

efun77000, 33F
大莫我已經放棄很久了,偶而來個擺中間的,憎恨真的會

efun77000, 34F
感真的會跑出來

chinhan1216, 35F
在中間的真的會抓狂= =

xsc, 36F
等等 1F是固定的喔

chigi, 37F
咦 現在imgur就掛了 晚點重新抓圖好了
※ 編輯: chigi (114.43.115.144 臺灣), 01/12/2023 21:19:18

Kulan, 38F
進塔懂地圖規律其實很好找 有傳送更好

Kulan, 39F
從傳點找塔就比較看運氣了

jakkx, 40F
大莫255張圖,但D2老玩家常玩的搞不好破萬次了吧

jakkx, 41F
違和感從經驗來- -

ALOVET, 42F
完全靠直覺找 都莫名的很快就找到

knightz, 43F
推推~

eudamonia4u, 44F
有些時候出口就在入口附近,這種要看柱子判斷,然後

eudamonia4u, 45F
tp過去

chigi, 46F
在更正一下 1F也是隨機的,固定的是遺忘之塔入口
※ 編輯: chigi (36.226.137.127 臺灣), 01/13/2023 12:41:05

kevincj22, 47F

kusork, 48F
塔內很好找路 是找塔很煩