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Re: [情報] D2R 2.4 版平衡更新檔公開測試伺服器

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最新2022-02-04 23:09:00
留言47則留言,29人參與討論
推噓28 ( 28019 )
更新來了,請看原本藍帖裡面的紅色文字. https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo2/23765907/ 戰吼 現在戰爭狂嘯的法力消耗每等只會提高 0.75 點,原為 1 點 開發者註解:有玩家向我們反應,戰爭狂嘯的法力消耗過高,與這個技能的強度不成正比。 因此,我們打算調整一下該技能的法力消耗,看看這麼做對於這個技能的 CP 值會有什麼樣 的影響。 變形技能技能 恢復原先的變形攻擊速度運算邏輯。新的運算邏輯依舊存在,接下來發動攻擊時系統會依照 哪種運算方式更快速來決定採用哪一種邏輯。 開發者註解:我們原先並不打算削弱熊人變化和狼人變化,但沒想到在調整攻擊速度的同時 不小心影響到了熊人和狼人的強度。我們的最終目標是,設計出速度飛快的狼人或是速度較 慢但威力強大的熊人,讓遊戲性符合故事背景設定。我們目前正在評估最佳的解決方案,但 與此同時,我們也希望能夠同時運用兩個系統並優先採用速度最快的運算方式,這樣一來這 次的改動就能百利而無一害。 掠鴉 每隻掠鴉的命中次數從 12 次降低至 5 次,且不再隨著等級提高(*恢復至原始值) 調降技能範圍 2-8、9-16 和 17-22 的傷害加成 開發者註解:我們決定將掠鴉的命中機制調整回原來的樣子,同時降低前期等級的傷害調幅 程度,希望能藉此修正原先平衡性改動所帶來的傷害減免,同時確保掠鴉無法在前期等級造 成太高的傷害。 神聖火焰 掰了 傷害隨著等級的調幅程度提高至 90% -> 70% 開發者註解:我們認為原先針對較高等級神聖火焰的改動有點過頭。此外,根據這些靈氣調 幅的新範圍性傷害的強度也超過我們原先的預期,因此我們決定暫時移除相關內容。 多頭蛇 掰 一般遊戲性變更 開發者註解:我們聽見了玩家對於投擲流派野蠻人所提出的憂慮,並且正在討論相關的調整 方案。與此同時,我們目前決定先暫時調高整體的投擲物品數量,藉此改善使用者體驗。 弓箭與弩箭的最大數量提高至 500 發 投擲型武器的數量提高 50% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.202.81.156 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1643937691.A.0EE.html

47 則留言

godofaluba, 1F
果然改動要活著出PTR 才算真的改動

drung1110, 2F
多頭蛇應該整體還是很強

Clangpp, 3F
我覺得多頭蛇降低最大招喚數就好了耶

srysry, 4F
推一下 辛苦的小板主~~

dxzil, 5F
ptr 爽完就沒了lol

jalll, 6F
還是小期待變形系

InfinitySA, 7F
ptr真的都是看看就好 大家不要患得患失啦xd

wstd, 8F
Re: [情報] D2R 2.4 版平衡更新檔公開測試伺服器

cysticercus, 9F
閃電五連鞭又回來了

ericinttu, 10F
弓弩 500 發, 為什麼飛刀飛斧不也弄成 500 發?

ericinttu, 11F
聖火聖冰神衝3種靈氣 看下一版PTR會怎麼改吧

durllu, 12F
真是有趣,我覺得我好像看到一點點的 TSW mod的影子

KingoO, 13F
期待變形德把攻速下限拉高

kirimaru73, 14F
拿死神然後背信大軍爆射頭什麼全上不知道有沒有希望

kirimaru73, 15F
現在至少是沒nerf了,但以往的問題是武器0IAS就沒救

kirimaru73, 16F
理論上新的邏輯應該要在這部分有進步

kirimaru73, 17F
多頭蛇還是可以瞬間六隻,只是傷害還了一點回去

cysticercus, 18F
感覺多頭蛇沒必要nerf 原本也沒強到哪裡去

cysticercus, 19F
法師的最終型態一樣是電法

letmepass, 20F
冰火法可以一戰嗎

patrol, 21F
副修沒啥影響,反正點數本來就不夠點火蛇加成

kirimaru73, 22F
冰火隕石多一個冰火九頭蛇玩法 但還是普普

kirimaru73, 23F
最討厭的是隕石會加火彈火球傷害 但九頭蛇不會

kirimaru73, 24F
電法倒是多一個新星雷雲流 不過雷雲攻速沒改 看起來

kirimaru73, 25F
就沒什麼量點 而且這樣玩下去你根本不可能開能盾

zorohpjtr, 26F
推小版主

Athanasius, 27F
火蛇法應該還是能玩 就雙球法/暴雪法變形

Athanasius, 28F
冰火還是傳統雙球隕石/暴雪火牆吧 火蛇變選項

chink5566, 29F
還我變形攻速 不改就順勢退坑好了

kirimaru73, 30F
已經還了啊 難怪國文考試要考閱讀測驗

bnn, 31F
畢竟聖火HOJ雙飛龍第一版一看就知道太誇張了XD

bnn, 32F
500發的QoL改動要不要抄PoD呀 箭袋給詞綴吧

kirimaru73, 33F
那弓箭手應該要有製作箭技能.....我是說亞馬遜

Kulan, 34F
標槍的彈數加50%還是蠻冏的

kirimaru73, 35F
獨特裝備每2-4秒回1 魔法屬性每10-20秒回1

kirimaru73, 36F
我覺得這邊要調整一下,後者根本不堪用

Alphaz, 37F
火蛇可以不要延遲就蠻好玩的

Sirctal, 38F
確實沒有延遲阿,官方現在只是調降傷害

EdnlYS, 39F
丟蠻之前測試還沒走到混沌魔殿就丟光了

EdnlYS, 40F
多50%夠回嗎

akoken, 41F
多50%讓你走到封印前

wfsh30918, 42F
只多50%超雞肋

orz65535, 43F
把攻擊系聚氣移除吧 沒一個能用的

orz65535, 44F
非攻擊也因為不合理的修復價格乏人問津

andy89202033, 45F
砍火蛇滿無聊的

waiani, 46F
火蛇可能對於主機版還是會變首選,手把施放比較有利

pchion2002, 47F
想知道哪時開天梯

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