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[問題] 求助,這個元素/權柄應該叫什麼比較好?

最新2023-12-12 16:57:00
留言141則留言,47人參與討論
推噓53 ( 53088 )
https://grea.komica1.org/60/src/1701935562017.jpg (附圖為RE:0的元素屬性,我要問的和下面的陰元素、陽元素有關,問題稍長請耐心) 最近在想設定,想要問的是神明的《權柄》,比方說創造、毀滅、命運、平衡、協調那類 看起來就很概念的東西。 之前看天罪的幻想異聞錄系列,裡面有兩個抽象概念實體,分別是天暉與奈洛,兩者決戰 會影響世界的走向: 天暉勝出則世界興起,科技、魔法進步,戰爭烽火四起一切都會變得有活力。各式各樣的 大事不論善惡都會不斷發生; 奈洛勝出則世界沉寂,文明、慾望停滯,各國交流會穩定下來,部會有過多交集,歷史會 平緩前進,甚至不會有值得寫入史冊的事件。 也有點類似RE:0的陰屬性、陽屬性, 陽屬性能上正面buff,各種狀態會被疊加 陰屬性能上負面buff,各種狀態會被消去 簡單來說,要問的這兩個權柄應該叫什麼好?陰陽是元素而且不夠直觀不行,叫興起與沉 寂又感覺檔次比創造湮滅那些low了一點,鄉民救我! 啊,對了,這兩個權能和善惡無關,只是類似加熱活化和冷卻惰化的性質、權能而已 K島有個北七莫名其妙回了什麼 東亞的陰陽強調陰和陽都是好東西 只是時機要對 跟你談的絕對惡根本無關 你想要的只是瑣羅亞斯德類型或十字教二元哲學的二元對立而已 亂七八糟的。 補充:活化對應的神祇是史爾特爾,冷卻對應的神祇是尤彌爾,不知是否能促進思考? 忘了說,自創詞也行喔,只要聽起來帥,而且邏輯說得通就可以,打個比方,山德森的神 瑛對岸的翻譯就有什麼禀賦、湛藝、創構、存留、奇思,超潮der~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.115.150.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1701940714.A.7AE.html

141 則留言

mrbigmouth, 1F
萬變/不易 混沌/永恆?

bnn, 2F
不就是創造/湮滅 頂多說生(生機)/死(寂)
溫度上升反應活化用生機有點奇怪吧?

killme323, 3F
你的說法比較像活躍/停滯的感覺吧
應該說是活躍/冷卻,不過權能、權柄名稱用這兩個感覺很low

bnn, 4F
不然就用你的加熱和冷卻 直接說是"溫度"lol
要分兩個權能喔

w3160828, 5F
正常會用光暗不會用陰陽,因為陰陽不是對立
那個陰陽是從零開始的異世界生活的定義,因為概念差不多才提出來
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:34:18

killme323, 6F
創生<->沈寂/ 活力<->凝滯/ 流動<->靜息 隨便吧(
寂滅好像不錯,列入參考名單...比較難的是加熱的部分,曾經想過用激昂,不過也有點奇怪...還是乾脆用破曉?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:36:25

JohnShao, 7F
靜的比較好想,寂淵之類的

JohnShao, 8F
動如果要求有對應那就真的頭大

killme323, 9F
破曉沒有活躍的感覺
破曉>太陽出來>萬物始動>活化,我的思路是這樣(笑

a05150707, 10F
破曉/冰原 (X

JohnShao, 11F
直覺來說我想到的是曙光<>夜暮
啊對了,活化對應的神祇是史爾特爾,冷卻對應的神祇是尤彌爾,不知是否能促進思考?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:43:30

owo0204, 12F
生滅

rofellosx, 13F
玉兔獨寒月夜影 金烏初暖日晨曦
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:44:07

killme323, 14F
蓬勃 韻動

a05150707, 15F
北歐神話可以參考一下盧恩符文的含意
盧恩符文都是具體事物,不是抽象概念啊。
而且不只是北歐,還有因果的托O、均衡的狄OO、協調的菊、混沌的OO、創造的陀OO、終焉的尼OOO,這些北歐只佔了三四個
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:53:05
linzero 12/07 17:49 詛咒算在因果權能裡面 → ikuoooo
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:55:17

JohnShao, 16F
這麼具體的話第一秒浮現的是熵增跟寂滅

linzero, 17F
祝福/詛咒有正負面,或者 累積/抵銷 聚/散 有/無
感覺和活化好像不太有關...?

JohnShao, 18F
可是熵增不夠潮(?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:57:06

linzero, 19F
或者伊吹萃香的操縱密與疏程度的能力

linzero, 20F
聚或密就多了起來表現出活性,疏或散就少了表現出惰

linzero, 21F

linzero, 22F
什麼多了少了是個比較模糊的存在,這東西影響到活性
倒也不是什麼多了少了...硬要說的話是獲得能量,過了活化能而導致分子本身震動的感覺?沉寂則是能量流失分子震動降低。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:06:38

linzero, 23F
或者說概念的東西,一般事物會有一定的存在量,比方

death76519, 24F
不然你用奸奇跟納垢

linzero, 25F
武器或某個體有攻擊值,加強概念等同加攻擊,減弱則

linzero, 26F
反之

linzero, 27F
這權柄無法無中生有,只能以現有基礎來活化惰化

Alexander1, 28F
熵很潮吧?個人認為,而且也蠻貼合題意的
那熵是活化的權能嗎?還是要熵增?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:07:46

JohnShao, 29F
熵增:物體的總能量增加,但更多的是無用無序的能量
對應原初之火,為世界帶來光明,卻也能毀滅世界的史爾特爾好像不錯

killme323, 30F
要用entropy大概比較適合單權能直接可增減
啥意思?是指不要有對應的沉寂權能?那好像不太好。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:13:15

linzero, 31F
熵增是無序無法利用的能量增加,不是總能量增加

owo0204, 32F
佛教的枯榮吧 完美解釋
要兩個有點相對的權能

killme323, 33F
就是說假設權能是溫度 可以高低溫

killme323, 34F
但如果是冰 就只是冰多冰少
那不太符合題意。打個比方,春天來了,花就開了。那春天權能的力量就是發芽、開花,雖然能調整程度,但不會奪走冬天的工作,讓整片花全部枯萎 不過讓花適當的競爭可能會造成一部份花淘汰,這種也算是反應活化的一部份。 同理冬天的權能是讓花凋謝,但也會讓種子停滯、保存在等待的階段。這種解讀也在容許範圍內。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:28:04

JohnShao, 35F
entropy那個簡單來說就是看你權能要分給兩個人拿還

JohnShao, 36F
是一個人拿,一個人的話看要不要合成單一超級權能這

JohnShao, 37F

killme323, 38F
舉例來說 溫度分開就是一個叫熱一個叫冷

killme323, 39F
但你如果直接叫溫增/溫減感覺就超不帥的