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Re: [推薦] 在第四天災中倖存
非常勉強掃完整本書
先說總結
只能說是本吐司等級的小說
改成嘗毒也不是不可以
優缺點非常明顯
故愛的人愛,討厭的人也討厭
先說最基本的文筆
作者文學底子不好
常常會出現贅詞和詞不達意
再來可能是因為作者是女性
對背景介紹非常執著和認真
一方面是為了水文
一方面可能也是資料好找
綜合以上兩點讓讀者常常有如鯁在喉的感覺
: 作者喜歡描寫角色之間的價值觀衝突,因此即使是配角都顯得有模有樣
出場人物太多,作者功力又沒辦法掌控
後期很多配角淪落成樣板人物
反而因為要記住很多人名
讓讀者更困擾增加閱讀障礙
: 不喜歡主動搞事,能避則避,但其實間接影響了多個大事件
: 比起自己出擊,希爾更喜歡坐在一邊看著事件發展,這也是作者的主要敘事法
造成整個小說敘事的觀點
有80%以上是旁白角度
主角無法深度參與也缺乏帶入感
在「低維遊戲」作者的新書也存在相同缺點
: 這是優點也是缺點:有些人會覺得進度拖沓或是流水帳
: 作者不會詳細描述每個大事件:他會讓希爾避開它,後面再藉由傳聞補述結果
: 這會顯得故事背景是完整的,世界不是只圍繞著主角在轉,劇情會多線進行
有時間看同人作品的背景介紹
直接去看影片或動畫不是更爽快
以我的觀點來看
這恰恰是這小說最大的缺點
太水了
: 另外截至目前為止,玩家仍然不認為這是真實的世界(即使遊戲很逼真)
這也是最矛盾的地方
假如真的不認為是真實世界
一定有玩家會想測試bug
不可能所有人都堅持在善良陣營
也不可能把艾德娜當成朋友
打仗時下線休息的問題作者好像也沒有過多解釋
然後我還要吐嘲一下
開放世界的玩法是現在的主流
不知道為什麼作者描寫玩家
還是用2000年天堂、楓之谷的公會戰來當主軸
相對來說
「這遊戲也太真實了」就非常傑出
甚至能在「遊戲」中創作「遊戲」
這才是開放世界的精神
真正把遊戲當成現實世界來描繪
: (5) 主角無感情線
我就不懂一個從女頻轉來的女性作者
感情戲寫得這麼爛是什麼意思
: (8) 我是為了艾德娜上來寫推薦的,故事結束了有點小可惜
: 如果下定決心要看,就直接看到艾德娜的命運之路(X) 社死之路(O
其實艾德娜的個性也非常模板化
看不出什麼心態轉折
更多的都是旁白角度說變就變
好像我只要認識了郭台銘和馬雲
我明天就一定變成世界首富
太想當然爾了
整部小說唯一稱得上栩栩如生
只有作者兩個女兒吧
甚至那條白龍女王和小妖精女王我都比較有印象
一個刀子嘴豆腐心
一個膽小又貪財
然後配角寫到一半又強制退場
我也是看不懂...
其實我滿喜歡大地三小熊那段的氛圍
但很明顯作者功力不足
沒資料參考就駕馭不住故事走向
只能說可惜了
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