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Re: [討論] 劇情安排刻意對大家來說算是毒點嗎

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最新2024-01-28 21:50:00
留言4則留言,4人參與討論
推噓3 ( 301 )
※ 引述《dichenfong (希まむ菈)》之銘言: : 借題閒聊 : 剛撿到的寶 沒過幾章就用的到 : 一些升級能力三選一 選完之後不用幾章就會展現出價值 : 這些都很常見 例外的大概是神寵吧 可能一開始只是普通動物或是幼體型態 正常還是要過個幾十幾百章才會派上用場 不過這麼寫主要還是讀者(作者)健忘啊 你東西不拿出來用~ 網小動輒幾萬字過去~大家早就忘記了 但是目前修仙的重生~穿越流 主角都是帶著[某種目的]去尋找他要的東西 因為他知道這些東西的用途 相對的就比較少出現這種"刻意"的劇情 ---------------- 讓我想到以前的RPG 通常在魔王關前的迷宮 都會放著打王專用的道具 好比柏德之門2~ 裡面一隻超強紅龍 家裡面就埋了一把屠龍劍跟對龍專用防具 撿到的時候~不知道要說自己好運~ 還是魔王愚蠢~自己家放著對付自己的東西都不知道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.99.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1674824154.A.C90.html

Re: 回文串

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> Re: [討論] 劇情安排刻意對大家來說算是毒點嗎
CFantasy01/27 20:55

4 則留言

darkbrigher, 1F
費爾克拉格很強 你拿屠龍劍都不一定打的死XDDD

lbowlbow, 2F
魔王:你要是中途就死了的話我會很寂寞的(放屠龍劍

haohwang, 3F
打王前放SAVE點,就是告訴玩家打不過可以重開 Orz

cheujimmy, 4F
凡人烙跑的蜈蚣XD

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