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[閒聊] 詭秘之主 高序列能力有點像?

時間
最新2021-01-07 01:23:00
留言30則留言,11人參與討論
推噓10 ( 10020 )
如題 旅行家序列的記錄, 照新章來看序列二會變成整個人物記錄下來, 然後可以放出來打架 這個跟愚者序列的古代學者 招喚歷史影像結果差不多? 古代學者還要有友好度,記錄會需要嗎? 還是跟普通記錄一樣用過就沒了? 應該不太可能就是 牧羊人的放牧, 晉升到半神後,也是整個靈體放出來 會有其他序列可以烙人嗎? ---------------------------------------- 旅行家的閃現 到半神後可以閃現同時發不同招, 雖說原理不同, 看起來跟分身有八成像 分身就想到秘偶,還有竊盜者寄生萬物 ------------------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.242.90.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1578310180.A.D1A.html

30 則留言

W22625231, 1F
除了牧羊人外的另三個都是相近序列啊

ocean11, 2F
越來越全能 像也是正常的 更何況還是相近序列

FrogStar, 3F
那只是殘影 跟另外兩個實質分身差蠻多的 而且他們

FrogStar, 4F
都相近序列==

nashinai, 5F
畫軸和杖感覺有參到占卜序列三的特性 封印物好像部

nashinai, 6F
分是混合相近序列的產物

Remorgphy, 7F
本來相近序列能力越往上會越類似,但也只是類似而已

Remorgphy, 8F
,看起來結果一樣但原理差很多,破解法也有差距

innominate, 9F
22條序列實在太多了

nostlin, 10F
好像有說過是故意將非凡能力平均分配到各途徑上的

nostlin, 11F
例如占卜幾乎每個序列都能做 通靈好像也很多個

nostlin, 12F
黑夜 跟怪物都有命運方面的能力 因為同一種非凡能力

nostlin, 13F
太多的聚集在一起 會引起瘋狂 就像古神那樣

nostlin, 14F
22條序列 以及其魔藥 儀式 是紀載在第二塊褻瀆石板

nostlin, 15F
而第二塊褻瀆石板是阿蒙老爸死後出現的

nostlin, 16F
那應該可以理解成是阿蒙老爸整理的

nostlin, 17F
目前看起來地球是遇到了某種災難 當時的人類

nostlin, 18F
肯定有做一些研究 直到躲進避難所 而在外界沒有躲進

nostlin, 19F
避難所的其他人只能土法煉鋼 硬是存活了下來

nostlin, 20F
直到阿蒙老爸(大概是當時的研究者知情者之類的)

nostlin, 21F
出來 才把非凡力量做了整理

nostlin, 22F
離題了 總之不同序列有很相似的能力是合理的

nostlin, 23F
不過你提出的是類似但是原理不同的東西 可以理解成

nostlin, 24F
相近序列的原因 或是烏賊本人沒梗了(X

innominate, 25F
烏賊老毛病,到了高層次的戰鬥容易崩,最後跟你來一

chuchu000, 26F
相近序列都很相似

owo0204, 27F
就開始高來高去了啊

Tiiiiing, 28F
後期重點應該就在偏重算計

Tiiiiing, 29F
而不在描述能力的特殊性了

palsuet, 30F
小職員管的少,高層管的多,然後職權重疊派系鬥爭

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