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Re: [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空
其實我覺得方向很對吧
標題說黑悟空 但內文是補助獨立遊戲
獨立遊戲正是台灣目前遊戲發展較蓬勃方向之方向(博弈手遊不需要補助吧)
代表官員多少還是有做功課
問題反而是門檻設定 對獨立遊戲開發者來說 越小的公司甚至團體/個人 對250萬的補助
越有感
怎樣設計可以雨露均沾 又可以避免濫用 應該是關鍵 不要搞到最後被一堆有心人騙走了
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[財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空
C_Chat10/11 07:24
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Re: [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空
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attacksoil 作者的近期文章
[問題] 好動畫到底是認真做就做得出來 還是
標題不夠長 好動畫到底是認真做就做得出來 還是要靠機運? 手遊爆紅要靠機運我知道 遊戲不好玩有時候不是努力就能解決的 那動畫呢? 對日本一線的動畫工作室來說 要做出好動畫也是要有好素材(劇本)嗎? 還是只要認真做 狗屎劇本也能變好動畫?
11C_Chat
[問題] POE2好玩嗎 怎麼入坑好像過幾天要開台服 但應該很多人玩國際版了吧?! 好玩嗎? 本宅玩過d2 d3 d4 poe d3 d4都是開服玩不久推坑 大家覺得poe2開局體驗如何?? 要入坑推薦國際服還是台服
17C_Chat
Re: [Vtub] Ceres Fauna畢業我是不懂為什麼cover要把只想直播的代謝掉 不是都說要多角化經營嗎 養只想直播的holomem 也不會虧錢吧 阿難道cover是都沒抽成逆 為什麼要要求所有holomem都變偶像 這樣從經營的角度上來說不是也很危險嗎? 就一群實況主 他們
13C_Chat
[問題] 所以問題是yagoo的偶像夢嗎幾年前大家講到yagoo的偶像夢 都只是笑笑 包括holomem 所以是不是近年大家突然yagoo是玩真的 所以就很多就想退了? 名符其實理念不合 所以是yagoo的問題(面試沒說清楚) 還是holomem的問題(沒搞清楚就加入) 我猜JP
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